Le localizzazioni di Trails e Ys promettono di arrivare più velocemente
NIS America si è impegnata ad accelerare il processo di localizzazione per le regioni occidentali dei franchise di Locus e Ys. Ecco ulteriori informazioni su come l'editore sta lavorando per accelerare la localizzazione di entrambi i franchise.
NIS America rafforza il lavoro di localizzazione dei giochi "Kiss" e "Ys"
Altri giochi Falcom stanno arrivando in Occidente
Grandi notizie per i fan dei giochi di ruolo giapponesi (JRPG)! Durante la vetrina digitale della scorsa settimana per la velocità di rilascio di Ys.
"Non posso dire nello specifico cosa stiamo facendo internamente per questo", ha detto Costa in un'intervista con PCGamer. "Ma posso dire che abbiamo lavorato duramente per garantire che [i giochi Falcom] siano localizzati più velocemente," ha detto, riferendosi a Ys II》.
Mentre Trails: Symphony of the Evening II uscirà in Giappone nel settembre 2022, la sua uscita prevista in Occidente all'inizio del 2025 ha "accorciato in modo significativo... le nostre tempistiche passate per i giochi Trails".
Storicamente, questa serie è stata un gioco molto atteso dai fan occidentali. Ad esempio, Trails in the Sky è stato rilasciato per PC in Giappone nel 2004 e non ha raggiunto i mercati globali fino al 2011, quando la versione PSP è stata pubblicata da XSEED Games. Anche i giochi più recenti come Zero Trail e Ao no Kiseki hanno impiegato dodici anni per raggiungere i mercati occidentali.
Jessica Chavez, ex responsabile della localizzazione presso XSEED Games, ha spiegato il lungo processo di localizzazione di questi giochi nel 2011. Parlando di Trails in the Sky II in un post sul blog, ha rivelato che l'arduo compito di tradurre milioni di personaggi con un team di pochi traduttori era il principale collo di bottiglia. Considerando la grande quantità di testo presente nel gioco Trails, non sorprende che la localizzazione abbia richiesto diversi anni.
Sebbene la localizzazione di questi giochi richieda ancora due o tre anni, NIS America dà priorità alla qualità piuttosto che alla velocità. Come ha spiegato Costa, "Vogliamo far uscire [il gioco] il più rapidamente possibile, ma non a scapito della qualità della localizzazione... Trovare quell'equilibrio è qualcosa su cui lavoriamo da anni e stiamo migliorando." e meglio farlo ”
È comprensibile che la localizzazione richieda tempo, soprattutto quando si ha a che fare con giochi ricchi di testo. Il famigerato ritardo di un anno di Ys VIII: Dana's Kaleidoscope a causa di errori di traduzione è servito a ricordare i potenziali rischi che la localizzazione può portare all'America NIS. Tuttavia, in base alla dichiarazione di Costa, sembra che NIS America stia cercando di trovare un equilibrio tra velocità e precisione.
La recente uscita di Trails: Symphony of Dusk segna un cambiamento positivo nella capacità di NIS America di fornire localizzazioni di serie di alta qualità in meno tempo. Questo potrebbe essere un segno di altre buone notizie in arrivo per NIS America in futuro, poiché il gioco è un successo sia tra i fan che tra i nuovi giocatori.
Per ulteriori informazioni sui nostri pensieri su The Legend of Heroes: Trails: Symphony of Dusk, puoi leggere la recensione qui sotto!
Latest Articles