Jejak dan Penyetempatan Ys Dijanjikan Akan Datang Lebih Cepat
NIS America telah komited untuk mempercepatkan proses penyetempatan untuk wilayah Barat francais Locus dan Ys. Berikut ialah maklumat lanjut tentang cara penerbit berusaha untuk mempercepatkan penyetempatan kedua-dua francais.
NIS America memperkukuh kerja penyetempatan permainan "Kiss" dan "Ys"
Lebih banyak permainan Falcom akan datang ke Barat
Berita baik untuk peminat Permainan Peranan Jepun (JRPG)! Semasa pameran digital minggu lepas untuk kelajuan Keluaran Ys.
"Saya tidak boleh menyatakan secara khusus apa yang kami lakukan secara dalaman untuk ini," kata Costa dalam temu bual dengan PCGamer. "Tetapi saya boleh katakan bahawa kami telah bekerja keras untuk memastikan [permainan Falcom] disetempat dengan lebih pantas," katanya merujuk kepada Ys II》.
Sementara Trails: Symphony of the Evening II ditetapkan untuk dikeluarkan di Jepun pada September 2022, tayangannya yang dirancang di Barat pada awal 2025 telah "dipendekkan dengan ketara... garis masa masa lalu kami untuk permainan Trails."
Secara sejarah, siri ini telah lama ditunggu-tunggu oleh peminat Barat. Sebagai contoh, Trails in the Sky dikeluarkan untuk PC di Jepun pada tahun 2004 dan tidak mencapai pasaran global sehingga 2011 apabila versi PSP diterbitkan oleh XSEED Games. Malah permainan yang lebih baharu seperti Zero Trail dan Ao no Kiseki mengambil masa dua belas tahun untuk mencapai pasaran Barat.
Jessica Chavez, bekas pengurus penyetempatan di XSEED Games, menerangkan proses penyetempatan yang panjang untuk permainan ini pada tahun 2011. Bercakap tentang Trails in the Sky II dalam catatan blog, dia mendedahkan bahawa tugas berat untuk menterjemah berjuta-juta aksara dengan pasukan hanya beberapa penterjemah adalah halangan utama. Memandangkan jumlah teks yang banyak dalam permainan Trails, tidak hairanlah bahawa penyetempatan mengambil masa beberapa tahun.
Walaupun penyetempatan permainan ini masih mengambil masa dua hingga tiga tahun, NIS America mengutamakan kualiti berbanding kelajuan. Seperti yang dijelaskan oleh Costa, "Kami mahu mengeluarkan [permainan] secepat mungkin, tetapi tidak dengan mengorbankan kualiti penyetempatan... Mencari keseimbangan itu adalah sesuatu yang telah kami usahakan selama bertahun-tahun, dan kami menjadi lebih baik dan lebih baik dalam hal itu ”
Adalah boleh difahami bahawa penyetempatan mengambil masa, terutamanya apabila berurusan dengan permainan teks yang berat. Kelewatan Ys VIII: Kaleidoskop Dana yang terkenal selama setahun disebabkan kesilapan terjemahan berfungsi sebagai peringatan tentang potensi risiko yang boleh dibawa oleh penyetempatan ke NIS America. Walau bagaimanapun, berdasarkan kenyataan Costa, nampaknya NIS America cuba mencapai keseimbangan antara kelajuan dan ketepatan.
Keluaran Trails: Symphony of Dusk baru-baru ini menandakan anjakan positif dalam keupayaan NIS America untuk menyampaikan penyetempatan siri berkualiti tinggi dalam masa yang singkat. Ini mungkin petanda lebih banyak berita baik akan datang untuk NIS America pada masa hadapan, kerana permainan ini mendapat sambutan hangat di kalangan peminat dan pemain baharu.
Untuk lebih banyak pemikiran kami tentang The Legend of Heroes: Trails: Symphony of Dusk, anda boleh membaca ulasan di bawah!