Les localisations de Trails et Ys promettent d’arriver plus rapidement
NIS America s'est engagé à accélérer le processus de localisation pour les régions occidentales des franchises Locus et Ys. Voici plus d'informations sur la manière dont l'éditeur s'efforce d'accélérer la localisation des deux franchises.
NIS America renforce le travail de localisation des jeux "Kiss" et "Ys"
D'autres jeux Falcom arrivent en Occident
Excellente nouvelle pour les fans de jeux de rôle japonais (JRPG) ! Lors de la vitrine numérique de la semaine dernière pour Ys Release speed.
"Je ne peux pas dire précisément ce que nous faisons en interne pour cela", a déclaré Costa dans une interview avec PCGamer. "Mais je peux dire que nous avons travaillé dur pour garantir que [les jeux Falcom] soient localisés plus rapidement", a-t-il déclaré, faisant référence à Ys II》.
Alors que Trails : Symphony of the Evening II devrait sortir au Japon en septembre 2022, sa sortie prévue en Occident début 2025 a « considérablement raccourci... nos délais passés pour les jeux Trails ».
Historiquement, cette série a été un jeu très attendu par les fans occidentaux. Par exemple, Trails in the Sky est sorti sur PC au Japon en 2004 et n'a atteint les marchés mondiaux qu'en 2011, lorsque la version PSP a été publiée par XSEED Games. Même des jeux plus récents comme Zero Trail et Ao no Kiseki ont mis douze ans à atteindre les marchés occidentaux.
Jessica Chavez, ancienne responsable de la localisation chez XSEED Games, a expliqué le long processus de localisation de ces jeux en 2011. Parlant de Trails in the Sky II dans un article de blog, elle a révélé que la tâche ardue de traduire des millions de personnages avec une équipe composée de quelques traducteurs seulement était le principal goulot d'étranglement. Compte tenu de la grande quantité de texte contenue dans le jeu Trails, il n'est pas surprenant que la localisation ait pris plusieurs années.
Bien que la localisation de ces jeux prenne encore deux à trois ans, NIS America privilégie la qualité à la vitesse. Comme l'explique Costa : « Nous voulons sortir [le jeu] le plus rapidement possible, mais pas au détriment de la qualité de la localisation... Trouver cet équilibre est quelque chose sur lequel nous travaillons depuis des années, et nous nous améliorons. et mieux dans ce domaine »
Il est compréhensible que la localisation prenne du temps, surtout lorsqu'il s'agit de jeux contenant beaucoup de texte. Le tristement célèbre retard d'un an de Ys VIII : Le Kaléidoscope de Dana en raison d'erreurs de traduction a rappelé les risques potentiels que la localisation peut entraîner pour NIS America. Cependant, d'après la déclaration de Costa, il semble que NIS America tente de trouver un équilibre entre vitesse et précision.
La récente sortie de Trails : Symphony of Dusk marque un changement positif dans la capacité de NIS America à fournir des localisations de séries de haute qualité en moins de temps. Cela pourrait être le signe d’autres bonnes nouvelles à venir pour NIS America à l’avenir, car le jeu est un succès auprès des fans et des nouveaux joueurs.
Pour en savoir plus sur The Legend of Heroes : Trails : Symphony of Dusk, vous pouvez lire la critique ci-dessous !
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