Se promete que las localizaciones de Trails y Ys llegarán más rápido
NIS America se ha comprometido a acelerar el proceso de localización para las regiones occidentales de las franquicias Locus e Ys. Aquí hay más información sobre cómo está trabajando el editor para acelerar la localización de ambas franquicias.
NIS America fortalece el trabajo de localización de los juegos "Kiss" e "Ys"
Más juegos de Falcom llegarán a Occidente
¡Buenas noticias para los fanáticos de los juegos de rol japoneses (JRPG)! Durante la presentación digital de la semana pasada sobre la velocidad de lanzamiento de Ys.
"No puedo decir específicamente qué estamos haciendo internamente para esto", dijo Costa en una entrevista con PCGamer. "Pero puedo decir que hemos estado trabajando duro para garantizar que [los juegos de Falcom] se localicen más rápido", dijo, refiriéndose a Ys II》.
Si bien Trails: Symphony of the Evening II se lanzará en Japón en septiembre de 2022, su lanzamiento planificado en Occidente para principios de 2025 ha "acortado significativamente... nuestros cronogramas anteriores para los juegos de Trails".
Históricamente, esta serie ha sido un juego muy esperado por los fanáticos occidentales. Por ejemplo, Trails in the Sky se lanzó para PC en Japón en 2004 y no llegó a los mercados globales hasta 2011, cuando XSEED Games publicó la versión para PSP. Incluso juegos más nuevos como Zero Trail y Ao no Kiseki tardaron doce años en llegar a los mercados occidentales.
Jessica Chávez, exgerente de localización de XSEED Games, explicó el largo proceso de localización de estos juegos en 2011. Hablando sobre Trails in the Sky II en una publicación de blog, reveló que la abrumadora tarea de traducir millones de caracteres con un equipo de unos pocos traductores era el principal cuello de botella. Teniendo en cuenta la gran cantidad de texto del juego Trails, no sorprende que la localización haya tardado varios años.
Si bien la localización de estos juegos todavía lleva de dos a tres años, NIS America prioriza la calidad sobre la velocidad. Como explicó Costa, "Queremos sacar [el juego] lo más rápido posible, pero no a expensas de la calidad de la localización... Encontrar ese equilibrio es algo en lo que hemos estado trabajando durante años y estamos mejorando. y mejor en eso”
Es comprensible que la localización lleve tiempo, especialmente cuando se trata de juegos con mucho texto. El infame retraso de un año de Ys VIII: Dana's Kaleidoscope debido a errores de traducción sirvió como recordatorio de los riesgos potenciales que la localización puede traer a NIS America. Sin embargo, según la declaración de Costa, parece que NIS America está tratando de lograr un equilibrio entre velocidad y precisión.
El reciente lanzamiento de Trails: Symphony of Dusk marca un cambio positivo en la capacidad de NIS America para ofrecer localizaciones de series de alta calidad en menos tiempo. Esto puede ser una señal de que habrá más buenas noticias para NIS America en el futuro, ya que el juego es un éxito tanto entre los fanáticos como entre los nuevos jugadores.
Para conocer más de nuestra opinión sobre The Legend of Heroes: Trails: Symphony of Dusk, ¡puedes leer la reseña a continuación!