Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej
NIS America zobowiązało się do przyspieszenia procesu lokalizacji dla zachodnich regionów franczyz Locus i Ys. Poniżej znajdziesz więcej informacji o tym, jak wydawca pracuje nad przyspieszeniem lokalizacji obu marek.
NIS America wzmacnia prace lokalizacyjne gier „Kiss” i „Ys”
Więcej gier Falcom pojawi się na Zachodzie
Wspaniała wiadomość dla fanów japońskich gier RPG (JRPG)! Podczas zeszłotygodniowej cyfrowej prezentacji prędkości Ys Release.
„Nie mogę konkretnie powiedzieć, co robimy wewnętrznie w tym celu” – powiedział Costa w wywiadzie dla PCGamer. „Mogę jednak powiedzieć, że ciężko pracowaliśmy, aby zapewnić szybszą lokalizację [gier Falcom]” – powiedział, odnosząc się do Ys II.
Chociaż Trails: Symphony of the Evening II ma zostać wydany w Japonii we wrześniu 2022 r., jego planowana premiera na Zachodzie na początku 2025 r. „znacznie skróciła… nasze dotychczasowe ramy czasowe dotyczące gier Trails”.
Historycznie ta seria była długo oczekiwaną grą dla fanów Zachodu. Na przykład Trails in the Sky zostało wydane na komputery PC w Japonii w 2004 roku i trafiło na rynki światowe dopiero w 2011 roku, kiedy wersja na PSP została opublikowana przez XSEED Games. Nawet nowsze gry, takie jak Zero Trail i Ao no Kiseki, potrzebowały dwunastu lat, aby dotrzeć na rynki zachodnie.
Jessica Chavez, była menedżer ds. lokalizacji w XSEED Games, wyjaśniła długi proces lokalizacji tych gier w 2011 roku. Mówiąc o Trails in the Sky II w poście na blogu, ujawniła, że głównym wąskim gardłem było zniechęcające zadanie tłumaczenia milionów znaków przez zespół składający się z zaledwie kilku tłumaczy. Biorąc pod uwagę ogromną ilość tekstu w grze Trails, nie jest zaskoczeniem, że lokalizacja zajęła kilka lat.
Chociaż lokalizacja tych gier nadal zajmuje od dwóch do trzech lat, NIS America przedkłada jakość nad szybkość. Jak wyjaśnił Costa: „Chcemy wydać [grę] tak szybko, jak to możliwe, ale nie kosztem jakości lokalizacji… Znalezienie tej równowagi to coś, nad czym pracowaliśmy od lat i jesteśmy coraz lepsi i w tym lepszy”
Zrozumiałe jest, że lokalizacja wymaga czasu, szczególnie w przypadku gier zawierających dużo tekstu. Niesławne roczne opóźnienie Ys VIII: Dana's Kaleidoskop spowodowane błędami w tłumaczeniu przypomniało o potencjalnym ryzyku, jakie lokalizacja może nieść dla NIS America. Jednak z oświadczenia Costy wynika, że NIS America stara się znaleźć równowagę pomiędzy szybkością i dokładnością.
Niedawne wydanie Trails: Symphony of Dusk oznacza pozytywną zmianę w zdolności NIS America do dostarczania wysokiej jakości lokalizacji seriali w krótszym czasie. Może to oznaczać więcej dobrych wiadomości dla NIS America w przyszłości, ponieważ gra cieszy się dużym powodzeniem zarówno wśród fanów, jak i nowych graczy.
Więcej naszych przemyśleń na temat The Legend of Heroes: Trails: Symphony of Dusk znajdziesz w poniższej recenzji!