বাড়ি খবর সিআইভি 7 ইউআই: গুজব হিসাবে খারাপ?

সিআইভি 7 ইউআই: গুজব হিসাবে খারাপ?

লেখক : Skylar আপডেট : Apr 11,2025

সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?

সিআইভি 7 এর ডিলাক্স সংস্করণ রিলিজটি কেবল একদিনের জন্য বাইরে রয়েছে এবং ইন্টারনেটের ইতিমধ্যে তার ইউআই এবং অন্যান্য সমস্যাগুলি সম্পর্কে অবসন্নতা রয়েছে, তবে এটি কি সত্যিই খারাপ? আসুন ডুব দিন এবং সমালোচনা ন্যায়সঙ্গত কিনা তা নির্ধারণের জন্য গেমের ইউআই উপাদানগুলি অন্বেষণ করুন।

Se সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধে ফিরে আসুন

সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?

সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?

সিআইভি 7 যারা ডিলাক্স এবং প্রতিষ্ঠাতার সংস্করণগুলি তুলেছেন তাদের জন্য সবেমাত্র একদিনের জন্য বাইরে এসেছেন এবং এটি ইতিমধ্যে ফ্লাককে ধরেছে-বিশেষত এটির আপাতদৃষ্টিতে ভয়াবহ ইউআই (অন্যান্য অনুপস্থিত মানের জীবনের বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে) জন্য। যদিও এটি ব্যান্ডওয়্যাগনে ঝাঁপিয়ে পড়ার লোভনীয়, এটি একটি পদক্ষেপ পিছনে নেওয়া এবং সমালোচনামূলকভাবে মূল্যায়ন করা মূল্যবান যে ইউআই সত্যই লোকেদের দাবি হিসাবে খারাপ কিনা। এটা করার সেরা উপায়? টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো

একটি ভাল 4x ইউআই কি করে?

সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?

যদিও অনেকের যুক্তি রয়েছে যে 4x ইউআই ডিজাইনের উদ্দেশ্যমূলকভাবে ভাল উপায় রয়েছে, বাস্তবতা আরও সংক্ষিপ্ত। কোনও গেমের প্রসঙ্গ, শৈলী এবং উদ্দেশ্যগুলির উপর নির্ভর করে প্রতিটি নিয়ম সর্বজনীনভাবে প্রযোজ্য নয় এবং ইউআই ডিজাইনের প্রায়শই কেস-কেস-কেস ভিত্তিতে মূল্যায়ন করা প্রয়োজন। এটি বলেছে, ভিজ্যুয়াল ডিজাইন বিশেষজ্ঞরা দীর্ঘদিন ধরে বেশিরভাগ গেমগুলিতে কাজ করে এমন উপাদানগুলি সনাক্ত করে শিল্পের সেরা 4x ইউআইএসের মধ্যে সাধারণ ডিনোমিনেটরগুলি দীর্ঘদিন ধরে অধ্যয়ন করেছেন।

এই বিষয়টি মাথায় রেখে, আসুন সিভ 7 এর ইউআইকে পরীক্ষায় রাখি এবং দেখুন যে এটি কীভাবে শিল্প এবং সম্প্রদায়ের বেশিরভাগ ক্ষেত্রে বিশেষত 4x গেমসের জন্য ভাল ইউআই ডিজাইনের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উপাদান হিসাবে বিবেচনা করে তার বিরুদ্ধে এটি কীভাবে ধারণ করে।

পরিষ্কার তথ্য শ্রেণিবিন্যাস

সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?

পরিষ্কার তথ্য শ্রেণিবিন্যাস বোঝায় যে কোনও ইউআই কীভাবে তার ডেটা এমনভাবে কাঠামোগত করে যা গেমপ্লেতে অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং গুরুত্বকে অগ্রাধিকার দেয়। 4x গেমগুলিতে, সাধারণত ব্যবহৃত সংস্থান এবং যান্ত্রিকগুলি সামনে এবং কেন্দ্র হওয়া উচিত, তবে কম সমালোচনামূলক বা কুলুঙ্গি বৈশিষ্ট্যগুলি কয়েকটি ক্লিকের মধ্যে অ্যাক্সেসযোগ্য থাকা উচিত। একটি ভাল ইউআইকে একবারে সমস্ত কিছু প্রদর্শন করার দরকার নেই - এটি কেবল এমনভাবে তথ্য সংগঠিত করা দরকার যা প্লেয়ার এবং গেম উভয়ের জন্যই বোঝায়।

ঝড়ের বিল্ডিং তথ্য মেনুগুলির বিরুদ্ধে পরিষ্কার তথ্য শ্রেণিবিন্যাসের একটি শক্তিশালী উদাহরণ পাওয়া যাবে। যখন ডান ক্লিক করা হয়, প্রতিটি বিল্ডিং একটি পপ-আপ মেনু খোলে যা খেলোয়াড়দের তার পরামিতিগুলি সামঞ্জস্য করতে দেয়। এই মেনুটি একাধিক ট্যাবে বিভক্ত, প্রতিটি সংগঠিত তথ্য প্রাসঙ্গিকতা এবং ব্যবহারের ফ্রিকোয়েন্সি উপর ভিত্তি করে।

ডিফল্ট ট্যাবটি কোনও বিল্ডিং নির্বাচন করার সময় খেলোয়াড়দের সর্বাধিক সাধারণ ক্রিয়াগুলি গ্রহণ করে - শ্রমিকদের অ্যাসাইনিং এবং ইসাইনিং করা, উত্পাদন পরামিতি এবং অগ্রাধিকার নির্ধারণ এবং উত্পাদন সীমা সামঞ্জস্য করার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। অন্যান্য ট্যাবগুলিতে কম ঘন ঘন ব্যবহৃত বৈশিষ্ট্য থাকে যেমন ইনভেন্টরি ম্যানেজমেন্ট, স্টোরহাউসে ম্যানুয়াল বিতরণ এবং স্টকযুক্ত উপকরণগুলি অপসারণের ক্ষমতা। চূড়ান্ত ট্যাবটি রেইনপঙ্ক সিস্টেমকে উত্সর্গীকৃত, একটি দেরী-গেম মেকানিক যা বেশিরভাগ খেলোয়াড়কে উল্লেখযোগ্যভাবে অগ্রগতি না করা পর্যন্ত তাদের সাথে যোগাযোগের প্রয়োজন হবে না।

আসুন সভ্যতার সপ্তম রিসোর্স রুনডাউন ইউআইকে পরীক্ষায় রাখি এবং দেখুন এটি কতটা ভালভাবে ধরে আছে। সংক্ষিপ্ত উত্তর? এটি কাজ করে - তবে এটি যতটা কার্যকরভাবে কার্যকরভাবে নয়।

সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?

সংক্ষিপ্ত মেনু আপনার পুরো সাম্রাজ্য জুড়ে রিসোর্স বরাদ্দ প্রদর্শন করে, ড্রপডাউন মেনুগুলির মাধ্যমে আয়, ফলন এবং ব্যয়গুলিতে খুব সুন্দরভাবে ডেটা পৃথক করে। সহজ ট্র্যাকিংয়ের জন্য একটি টেবিল ফর্ম্যাটে সাজানো, এটি প্রতিটি ড্রপডাউন এর মধ্যে বিশদ, জেলা-জেলা এবং শহর-শহর-শহর ব্রেকডাউনও সরবরাহ করে। লেআউটটি যথেষ্ট পরিমাণে কাঠামোগত রয়েছে এবং অতিরিক্ত নেভিগেশনের প্রয়োজন ছাড়াই মেনুটি ভেঙে যেতে পারে।

মূল অপূর্ণতা, তবে এর গভীরতার অভাব। যদিও আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে গ্রামীণ জেলাগুলি থেকে একটি নির্দিষ্ট সংস্থান কত আসছে, ইউআই স্পষ্ট করে দেয় না যে কোন নির্দিষ্ট জেলা - এমনকি কোন হেক্স - কী তা তৈরি করছে। অতিরিক্তভাবে, ইউনিট রক্ষণাবেক্ষণের বাইরে ব্যয়ের কোনও বিস্তৃত ভাঙ্গন নেই, অন্য ব্যয়গুলির জন্য অ্যাকাউন্টহীন রেখে।

সামগ্রিকভাবে, সিআইভি 7 এর রিসোর্স ইউআই সবচেয়ে কার্যকর নয়, তবে এটি অকেজো থেকে অনেক দূরে। এটি এর কাজ করে তবে আরও কিছুটা গ্রানুলারিটি অনেক দূর এগিয়ে যাবে।

কার্যকর এবং দক্ষ ভিজ্যুয়াল সূচক

সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?

কার্যকর এবং দক্ষ ভিজ্যুয়াল সূচকগুলি আইকন এবং অন্যান্য গ্রাফিকাল উপাদানগুলিকে উল্লেখ করে যা এক নজরে তথ্য সরবরাহ করে - শব্দ বা সংখ্যার উপর নির্ভর করে। একটি সু-নকশিত ইউআইকে গুরুত্বপূর্ণ ডেটা দ্রুত যোগাযোগ করার জন্য প্রতীক, রঙ বা ওভারলে ব্যবহার করা উচিত, যা খেলোয়াড়দের পক্ষে বিস্তৃত মেনুগুলির মাধ্যমে পড়ার প্রয়োজন ছাড়াই তথ্য প্রক্রিয়া করা সহজ করে তোলে।

উদাহরণস্বরূপ স্টেলারিস নিন। যদিও এর সামগ্রিক ইউআই প্রায়শই বিশৃঙ্খলাযুক্ত হওয়ার জন্য সমালোচিত হয়, তবে এর আউটলাইনার - পাশের একটি কাস্টমাইজযোগ্য সংক্ষিপ্ত স্ক্রিন - ভিজ্যুয়াল সূচকগুলির দৃ strong ় ব্যবহারকে বোঝায়। এক নজরে, খেলোয়াড়রা তাদের জরিপের জাহাজগুলি ট্রানজিটে, কক্ষপথে, সক্রিয়ভাবে স্ক্যানিং বা অনুপস্থিত কিনা তা বলতে পারে। একইভাবে, গ্রহ এবং আবাসের নামের পাশের ছোট আইকনগুলি প্রতিটি কলোনির কী প্রয়োজন তা তাত্ক্ষণিক অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে, অতিরিক্ত ক্লিকের প্রয়োজনীয়তা হ্রাস করে।

সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?

অন্যদিকে সিভি 7, আইকনোগ্রাফি এবং সংস্থানগুলির জন্য সংখ্যাসূচক ভাঙ্গনের উপর আরও বেশি ঝুঁকছে তবে এখনও কিছু কার্যকর ভিজ্যুয়াল সূচক রয়েছে। উল্লেখযোগ্য উদাহরণগুলির মধ্যে টাইল ফলন ওভারলে অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা প্রতিটি টাইলের উপর দৃষ্টিভঙ্গি প্রদর্শন করে; বন্দোবস্ত ওভারলে, যা একটি শহর প্রতিষ্ঠার জন্য তাদের কার্যক্ষমতার উপর ভিত্তি করে হেক্সসকে রঙ করে; এবং নিষ্পত্তি সম্প্রসারণ স্ক্রিন, যা তারা গ্রামীণ, নগর বা উন্নয়নের জন্য অনুপযুক্ত কিনা তা দ্বারা টাইলগুলি আলাদা করে।

সিআইভি 7 এর ভিজ্যুয়াল সূচকগুলির সাথে সবচেয়ে বড় গ্রিপ প্লেয়ারদের মধ্যে রয়েছে সিআইভি 6 এর নির্দিষ্ট লেন্সগুলির অনুপস্থিতি। যাইহোক, এটি লক্ষণীয় যে বেশিরভাগ অনুপস্থিত লেন্সগুলি সিআইভি 6 এর সাথে অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে সম্পর্কিত, যেমন আবেদন, পর্যটন এবং আনুগত্য। কাস্টমাইজযোগ্য মানচিত্রের পিনের অভাব অনেক খেলোয়াড়ের জন্যও একটি ঘা পয়েন্ট হয়ে দাঁড়িয়েছে। শেষ পর্যন্ত, যদিও সিভি 7 এই ক্ষেত্রে ভয়ানক নয়, এটি স্পষ্ট যে উন্নতির সুযোগ রয়েছে।

অনুসন্ধান, ফিল্টারিং এবং বাছাই বিকল্পগুলি

সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?

এমনকি সু-সংগঠিত মেনু এবং ড্রপডাউন সহ, কিছু 4x গেমগুলি অনিবার্যভাবে ভিজ্যুয়াল বিশৃঙ্খলার একটি সমালোচনামূলক ভরতে পৌঁছায়। সেখানেই অনুসন্ধান, ফিল্টারিং এবং বাছাইয়ের বিকল্পগুলি অপরিহার্য হয়ে ওঠে, খেলোয়াড়দের কোন তথ্য প্রদর্শিত হয় এবং কোন প্রসঙ্গে নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়। এই বৈশিষ্ট্যগুলি অনুসন্ধান বার, ভিজ্যুয়াল ফিল্টার বা সাজানোর বোতামগুলির আকার নিতে পারে, যার সবগুলিই নেভিগেশনকে প্রবাহিত করতে এবং হতাশা হ্রাস করতে সহায়তা করে।

একটি প্রধান উদাহরণের জন্য, সিআইভি 6 এর চেয়ে আর দেখার দরকার নেই, যার মধ্যে একটি ব্যতিক্রমী দরকারী অনুসন্ধান ফাংশন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। খেলোয়াড়রা নির্দিষ্ট সংস্থান, ফলন, টাইলস, ইউনিট বা টাইল বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য পুরো মানচিত্রটি স্কোর করতে পারে, গেমটি হাইলাইট করে বা এমনকি সহজেই সনাক্তকরণের জন্য তাদের অবস্থানে স্ন্যাপ করে। অতিরিক্তভাবে, সিভিল 6 এর অন্তর্নির্মিত সংরক্ষণাগার, সিভিলোপিডিয়া, প্রতিটি এন্ট্রিটিকে তার ইন-গেমের উদাহরণে লিঙ্ক করে-খেলোয়াড়দের রেফারেন্স উপাদান এবং প্রকৃত মানচিত্রের উপাদানগুলির মধ্যে ঝাঁপিয়ে পড়ার সুযোগ দেয়।

সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?

দুর্ভাগ্যক্রমে, এই অনুসন্ধান ফাংশনটি সিআইভি 7 থেকে সম্পূর্ণ অনুপস্থিত এবং অনেক খেলোয়াড় এটিকে নতুন ইউআইয়ের বৃহত্তম ব্যর্থতা হিসাবে বিবেচনা করে। সিআইভি 7 এর গেমপ্লেটির নিখুঁত স্কেল দেওয়া, আমাকে একমত হতে হবে - এর অনুপস্থিতি ব্যবহারযোগ্যতার জন্য একটি লক্ষণীয় হিট। আশা করা যায়, ফিরাক্সিস এটিকে ভবিষ্যতের আপডেটে যুক্ত করবে, আদর্শভাবে সিভিলোপিডিয়া নেভিগেশনকে আরও মসৃণ করার জন্য আরও কার্যকারিতার পাশাপাশি।

নকশা এবং ভিজ্যুয়াল ধারাবাহিকতা

সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?

এবং এই সমস্ত কিছুর সাথে, আমরা শেষ পর্যন্ত সিআইভি 7 এর নতুন ইউআই এর বিরুদ্ধে সবচেয়ে বড় সমালোচনায় পৌঁছেছি: এর নকশা এবং ভিজ্যুয়াল ধারাবাহিকতা। খেলোয়াড়ের গেমটির সাথে কথোপকথনের প্রাথমিক উপায় হিসাবে, ইউআইয়ের নান্দনিক গুণমান এবং সংহতি এটি কতটা ভাল পেয়েছে তাতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। গেমপ্লেটি যতই পালিশ করা হোক না কেন, একটি অনাকাঙ্ক্ষিত ইউআই অভিজ্ঞতা থেকে বিরত থাকতে পারে কারণ এটিই এমন একটি উপাদান যা সমস্ত কিছু একসাথে সংযুক্ত করে।

একটি সুন্দর থিম্যাটিক এবং কার্যকর ইউআইয়ের উদাহরণের জন্য, সিআইভি 6 আবারও দাঁড়িয়ে আছে। এর গতিশীল, কার্টোগ্রাফিক স্টাইলটি ইন্টারফেসটিকে একটি স্পর্শকাতর গুণ দেয়, গেমের সামগ্রিক নান্দনিকতার সাথে একযোগে মিশ্রিত করে। এটি কার্টুনি লিডার ডিজাইন থেকে মেনু লেআউট, সিভিলোপিডিয়া, ইউনিট আইকন এবং এমনকি ট্রেড স্ক্রিন পর্যন্ত সমস্ত কিছু পরিপূরক করে অভিজ্ঞতার জৈব বর্ধনের মতো মনে হয়। এটি সিআইভি 6 এর অন্যতম শক্তিশালী দিক, প্রতিটি মোড়কে গেমের পরিচয়কে শক্তিশালী করে।

সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?

অন্যদিকে সিভ 7, একটি ভিন্ন পদ্ধতির গ্রহণ করে। সিআইভি 6 যেখানে প্রাণবন্ত, গতিশীল এবং মহিমা পূর্ণ ছিল, সিআইভি 7 আরও ন্যূনতমবাদী, মসৃণ এবং পরিশীলিত নকশায় ঝুঁকছে the রঙিন ধোঁয়াশাগুলির চেয়ে নিয়ন্ত্রণের জন্য এবং পরিমার্জনের জন্য। সেই অর্থে, সরলীকৃত আইকনোগ্রাফি এবং সংযত রঙ প্যালেটটি ইচ্ছাকৃত পছন্দ হিসাবে বোঝায় যা গেমের সামগ্রিক নান্দনিকতার সাথে একত্রিত হয়।

এটি সস্তা দেখাচ্ছে না, বা এটি কোনও অপেশাদার কাজের মতো মনে হয় না - ব্ল্যাক এবং সোনার শক্তিশালী পরিপূরক রঙ যা একসাথে ভালভাবে কাজ করে, আরও বেশি তাই যদি হলমার্কের চেয়ে উচ্চারণে ব্যবহৃত হয়। যাইহোক, সিআইভি 7 এর ইউআই কম দৃশ্যমানভাবে এগিয়ে, এবং এর থিম্যাটিক দিকটি আরও সূক্ষ্ম, যা কিছু খেলোয়াড়ের সাথে সংযোগ স্থাপন করা আরও শক্ত করে তোলে। তাত্ক্ষণিক স্বচ্ছতার এই অভাব মিশ্র প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করেছে। অবশ্যই, প্রত্যেকে তাদের নিজস্ব মতামতের অধিকারী, এবং শেষ পর্যন্ত, ভিজ্যুয়াল ডিজাইন - ইউআই অন্তর্ভুক্ত - সর্বদা বিষয়গত।

তাহলে রায় কী?

এটি সেরা নয়, তবে এ জাতীয় অস্বীকৃতির অপ্রয়োজনীয়

সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?

উপরে বর্ণিত মানদণ্ডের উপর ভিত্তি করে শেষ পর্যন্ত, আমি এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি যে সিআইভি 7 এর ইউআই - যদিও সেরা বা সর্বাধিক পরিশোধিত নয় - এটি প্রায় যতটা খারাপ তা তৈরি করে না। এটি কী বৈশিষ্ট্যগুলি অনুপস্থিত, বিশেষত একটি গুরুত্বপূর্ণ-গুরুত্বপূর্ণ অনুসন্ধান ফাংশন, তবে এটি খুব কমই একটি গেম-ব্রেকিং ত্রুটি। গেমের আরও কিছু চাপযুক্ত সমস্যার তুলনায় ইউআইয়ের ত্রুটিগুলি সামান্য বোধ করে। এটি সিআইভি 7 কে অন্যের বিরুদ্ধে একটি অসুবিধায় ফেলেছে, আরও দৃষ্টি আকর্ষণীয় এবং দক্ষ 4x ইউআইএস, তবে এটি এখনও স্বীকৃতি দেওয়ার মতো শক্তি রয়েছে।

আমি ভিজ্যুয়াল ডিজাইনের অগ্রণী বা শীর্ষস্থানীয় ভয়েস নই, না আমি ভিডিও গেম ইউআইতে বিশেষজ্ঞ হিসাবে দাবি করি না, তবে আমি জানি আমার জন্য কী কাজ করে এবং কেন। সিআইভি 7 এর ইউআই যতটা উদ্বিগ্ন, এটি আমার ভোট পায়। গেমের বাকি অংশগুলি তার অসম্পূর্ণতাগুলির জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী এবং কয়েকটি আপডেট এবং খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া সহ এটি শেষ পর্যন্ত এর আরও সমালোচকদের উপর জয়লাভ করতে পারে। তবে এখন? আমি মনে করি না এটি প্রায় খারাপ যে লোকেরা বলে।

Se সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধে ফিরে আসুন

সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তম অনুরূপ গেমস

গেম 8 গেমস