Trò chơi Sim xã hội giống Minecraft “Alterra” đang được phát triển bởi Ubisoft
Ubisoft Montreal ra mắt "Alterra", một Sim xã hội dựa trên Voxel mới lạ
Ubisoft Montreal, nổi tiếng với các tựa game như Assassin's Creed Valhalla và Far Cry 6, được cho là đang phát triển một trò chơi voxel mới có tên mã là "Alterra", theo tiết lộ của Insider Gaming vào ngày 26 tháng 11. Dự án này, được mô tả là lấy cảm hứng từ cả Minecraft và Animal Crossing, được cho là đã xuất hiện từ quá trình phát triển kéo dài 4 năm đã bị hủy bỏ trước đó.
Vòng lặp trò chơi cốt lõi, theo các nguồn tin, phản ánh sức hấp dẫn của Animal Crossing. Thay vì dân làng được nhân cách hóa, người chơi tương tác với "Matterlings", những sinh vật được mô tả giống với các nhân vật Funko Pop với đầu to và được lấy cảm hứng từ cả những sinh vật kỳ ảo (như rồng) và động vật thông thường (mèo, chó). Những Matterling này thể hiện sự khác biệt về ngoại hình dựa trên trang phục của chúng.
Ngoài hòn đảo quê hương, người chơi có thể khám phá các quần xã sinh vật đa dạng, thu thập các tài nguyên độc đáo và tương tác với các Vật chất khác nhau. Tuy nhiên, cuộc khám phá này không phải là không có nguy hiểm vì kẻ thù sinh sống ở những môi trường này. Ảnh hưởng của Minecraft thể hiện rõ ở các vật liệu xây dựng dành riêng cho quần xã; ví dụ như các khu vực có rừng cung cấp nhiều gỗ.
"Alterra" đã được phát triển trong hơn 18 tháng, được dẫn dắt bởi nhà sản xuất Fabien Lhéraud (một cựu chiến binh của Ubisoft với 24 năm kinh nghiệm) và giám đốc sáng tạo Patrick Redding (được biết đến với tác phẩm của ông về Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist và Far Cry 2 ). Hồ sơ LinkedIn của Lhéraud xác nhận sự tham gia của anh ấy vào "Dự án không được công bố thế hệ tiếp theo" bắt đầu từ tháng 12 năm 2020.
Mặc dù ý tưởng này rất thú vị nhưng điều quan trọng cần nhớ là "Alterra" vẫn đang được phát triển và có thể thay đổi.
Tìm hiểu về trò chơi Voxel
Trò chơi Voxel sử dụng kỹ thuật kết xuất độc đáo. Các vật thể được xây dựng từ các khối nhỏ hoặc voxels, được lắp ráp để tạo ra các cấu trúc 3D phức tạp—tương tự như các viên gạch LEGO kỹ thuật số. Mặc dù tính thẩm mỹ của Minecraft giống với đồ họa voxel, nhưng nó sử dụng mô hình đa giác truyền thống cho các khối của mình. Các trò chơi voxel thực sự, như "Alterra" đã được lên kế hoạch, mang đến trải nghiệm hình ảnh khác biệt và tương tác vật thể rắn. Ngược lại, các trò chơi dựa trên đa giác (như S.T.A.L.K.E.R. 2) sử dụng hình tam giác để tạo bề mặt, thường dẫn đến vấn đề cắt bớt.
Việc Ubisoft sử dụng công nghệ voxel cho "Alterra" thể hiện sự khác biệt hấp dẫn so với tiêu chuẩn ngành, hứa hẹn mang lại trải nghiệm chơi game độc đáo về mặt hình ảnh và có khả năng đổi mới.