यूबीसॉफ्ट द्वारा Minecraft जैसा सोशल सिम गेम "अल्टर्रा" विकसित किया जा रहा है
यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल ने एक उपन्यास वोक्सेल-आधारित सोशल सिम "अल्टर्रा" का अनावरण किया
यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल, जो असैसिन्स क्रीड वल्लाह और फार क्राई 6 जैसे शीर्षकों के लिए प्रसिद्ध है, कथित तौर पर एक नया वोक्सल गेम विकसित कर रहा है जिसका कोडनेम "अल्टर्रा" है, जैसा कि 26 नवंबर को इनसाइडर गेमिंग द्वारा बताया गया था। यह प्रोजेक्ट, जिसे माइनक्राफ्ट और एनिमल क्रॉसिंग दोनों से प्रेरणा लेकर वर्णित किया गया है, कथित तौर पर पहले रद्द किए गए चार साल के विकास से उभरा है।
सूत्रों के अनुसार, मुख्य गेमप्ले लूप, एनिमल क्रॉसिंग के आकर्षण को दर्शाता है। मानवरूपी ग्रामीणों के बजाय, खिलाड़ी "मैटरलिंग्स" के साथ बातचीत करते हैं, ऐसे जीव जिनका वर्णन बड़े सिर वाले फनको पॉप आकृतियों से मिलता जुलता है, और दोनों काल्पनिक प्राणियों (जैसे ड्रेगन) और आम जानवरों (बिल्लियों, कुत्तों) से प्रेरित हैं। ये मैटरलिंग्स अपनी पोशाक के आधार पर दिखने में भिन्नता प्रदर्शित करते हैं।
होम आइलैंड से परे, खिलाड़ी विविध बायोम का पता लगा सकते हैं, अद्वितीय संसाधन इकट्ठा कर सकते हैं और विभिन्न मैटरलिंग्स के साथ बातचीत कर सकते हैं। हालाँकि, यह अन्वेषण जोखिम से रहित नहीं है, क्योंकि दुश्मन इन वातावरणों को आबाद करते हैं। बायोम-विशिष्ट निर्माण सामग्री में Minecraft का प्रभाव स्पष्ट है; उदाहरण के लिए, वन क्षेत्र प्रचुर मात्रा में लकड़ी उपलब्ध कराते हैं।
"अल्टर्रा" 18 महीने से अधिक समय से विकास में है, जिसका नेतृत्व निर्माता फैबियन लेरॉड (24 साल के यूबीसॉफ्ट अनुभवी) और रचनात्मक निर्देशक पैट्रिक रेडिंग (गोथम नाइट्स, स्प्लिंटर सेल ब्लैकलिस्ट और फार क्राई 2 पर अपने काम के लिए जाने जाते हैं) कर रहे हैं। ). लेरॉड की लिंक्डइन प्रोफ़ाइल दिसंबर 2020 से शुरू होने वाले "अगली पीढ़ी के अघोषित प्रोजेक्ट" में उनकी भागीदारी की पुष्टि करती है।
हालांकि अवधारणा रोमांचक है, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि "अल्टर्रा" अभी भी विकासाधीन है और परिवर्तन के अधीन है।
वोक्सेल गेम्स को समझना
वोक्सेल गेम एक अनूठी रेंडरिंग तकनीक का उपयोग करते हैं। वस्तुओं का निर्माण छोटे क्यूब्स या वोक्सल्स से किया जाता है, जिन्हें डिजिटल लेगो ईंटों के समान जटिल 3डी संरचनाएं बनाने के लिए इकट्ठा किया जाता है। जबकि Minecraft का सौंदर्य वोक्सल ग्राफिक्स जैसा दिखता है, यह अपने ब्लॉकों के लिए पारंपरिक बहुभुज मॉडलिंग का उपयोग करता है। योजनाबद्ध "अल्टर्रा" की तरह ट्रू वोक्सेल गेम एक विशिष्ट दृश्य अनुभव और ठोस वस्तु इंटरैक्शन प्रदान करते हैं। इसके विपरीत, बहुभुज-आधारित गेम (जैसे S.T.A.L.K.E.R. 2) सतह बनाने के लिए त्रिकोण का उपयोग करते हैं, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर क्लिपिंग समस्याएं होती हैं।
यूबीसॉफ्ट द्वारा "अल्टर्रा" के लिए वोक्सेल तकनीक को अपनाना उद्योग मानक से एक दिलचस्प प्रस्थान प्रस्तुत करता है, जो एक दृष्टिगत रूप से अद्वितीय और संभावित रूप से नवीन गेमिंग अनुभव का वादा करता है।
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