บ้าน ข่าว เกมจำลองโซเชียลคล้าย Minecraft “Alterra” อยู่ระหว่างการพัฒนาโดย Ubisoft

เกมจำลองโซเชียลคล้าย Minecraft “Alterra” อยู่ระหว่างการพัฒนาโดย Ubisoft

ผู้เขียน : Finn อัปเดต : Jan 24,2025

Ubisoft Montreal เปิดตัว "Alterra" ซิมโซเชียลแนวใหม่ที่ใช้ Voxel

มีรายงานว่า Ubisoft Montreal ซึ่งมีชื่อเสียงจากเกมอย่าง Assassin's Creed Valhalla และ Far Cry 6 กำลังพัฒนาเกม voxel ใหม่ที่มีชื่อรหัสว่า "Alterra" ตามที่ Insider Gaming เปิดเผยเมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน มีรายงานว่าโปรเจ็กต์นี้ได้รับแรงบันดาลใจจากทั้ง Minecraft และ Animal Crossing โดยมีรายงานว่าเกิดขึ้นจากการพัฒนาสี่ปีที่ถูกยกเลิกไปก่อนหน้านี้

<>

ห่วงการเล่นเกมหลัก สะท้อนถึงเสน่ห์ของ Animal Crossing ตามแหล่งที่มา แทนที่จะเป็นชาวบ้านที่เป็นมนุษย์ ผู้เล่นโต้ตอบกับ "Matterlings" สิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายกับฟิกเกอร์ Funko Pop ที่มีหัวโต และได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตในจินตนาการ (เช่น มังกร) และสัตว์ทั่วไป (แมว สุนัข) สิ่งมีชีวิตเหล่านี้มีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกันออกไปตามการแต่งกายUbisoft's <>

นอกเหนือจากเกาะบ้านเกิด ผู้เล่นสามารถสำรวจชีวนิเวศที่หลากหลาย รวบรวมทรัพยากรที่ไม่ซ้ำใคร และโต้ตอบกับ Matterling ต่างๆ อย่างไรก็ตาม การสำรวจครั้งนี้ไม่ได้ปราศจากอันตราย เนื่องจากศัตรูอาศัยอยู่ในสภาพแวดล้อมเหล่านี้ อิทธิพลของ Minecraft ปรากฏชัดในวัสดุก่อสร้างเฉพาะชีวนิเวศ พื้นที่ป่าไม้ก็มีไม้เพียงพอ

<>

"Alterra" ได้รับการพัฒนามานานกว่า 18 เดือน นำโดยโปรดิวเซอร์ Fabien Lhéraud (ผู้มีประสบการณ์ Ubisoft มาเป็นเวลา 24 ปี) และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Patrick Redding (เป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาใน Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist และ Far Cry 2 ). โปรไฟล์ LinkedIn ของ Lhéraud ยืนยันการมีส่วนร่วมของเขาใน "Next Gen Unannounced Project" ซึ่งเริ่มตั้งแต่เดือนธันวาคม 2020

<> Matterlings in แม้ว่าแนวคิดจะน่าตื่นเต้น แต่สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่า "Alterra" ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

ทำความเข้าใจกับเกม Voxel

เกม Voxel ใช้เทคนิคการเรนเดอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ วัตถุถูกสร้างขึ้นจากลูกบาศก์หรือว็อกเซลขนาดเล็ก ประกอบกันเพื่อสร้างโครงสร้าง 3 มิติที่ซับซ้อน คล้ายกับตัวต่อ LEGO ดิจิทัล แม้ว่าความสวยงามของ Minecraft จะดูคล้ายกับกราฟิก voxel แต่มันก็ใช้การสร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยมแบบดั้งเดิมสำหรับบล็อกของมัน เกม voxel ที่แท้จริง เช่นเดียวกับ "Alterra" ที่วางแผนไว้ มอบประสบการณ์การรับชมที่แตกต่างและการโต้ตอบกับวัตถุที่ชัดเจน ในทางตรงกันข้าม เกมที่ใช้รูปหลายเหลี่ยม (เช่น S.T.A.L.K.E.R. 2) ใช้รูปสามเหลี่ยมเพื่อสร้างพื้นผิว ซึ่งมักจะส่งผลให้เกิดปัญหาภาพตัดBiome Exploration in <>

การนำเทคโนโลยี voxel ของ Ubisoft มาใช้กับ "Alterra" นำเสนอการแตกต่างที่น่าสนใจจากมาตรฐานอุตสาหกรรม โดยสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่แปลกใหม่และมีศักยภาพด้านภาพ