Casa Notizia Gioco di simulazione sociale simile a Minecraft "Alterra" in sviluppo da parte di Ubisoft

Gioco di simulazione sociale simile a Minecraft "Alterra" in sviluppo da parte di Ubisoft

Autore : Finn Aggiornamento : Jan 24,2025

Ubisoft Montreal presenta "Alterra", un nuovo simulatore sociale basato su Voxel

Ubisoft Montreal, rinomata per titoli come Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, starebbe sviluppando un nuovo gioco voxel con nome in codice "Alterra", come rivelato da Insider Gaming il 26 novembre. Questo progetto, descritto come ispirato sia da Minecraft che da Animal Crossing, sarebbe emerso da uno sviluppo quadriennale precedentemente annullato.

Ubisoft's

Il ciclo di gioco principale, secondo le fonti, rispecchia il fascino di Animal Crossing. Invece degli abitanti dei villaggi antropomorfi, i giocatori interagiscono con i "Matterlings", creature descritte come somiglianti a personaggi Funko Pop con grandi teste e ispirate sia a esseri fantastici (come i draghi) che ad animali comuni (gatti, cani). Questi Matterling mostrano variazioni nell'aspetto in base al loro abbigliamento.

Matterlings in

Oltre l'isola natale, i giocatori possono esplorare diversi biomi, raccogliendo risorse uniche e interagendo con diversi Matterling. Tuttavia, questa esplorazione non è priva di pericoli, poiché i nemici popolano questi ambienti. L'influenza di Minecraft è evidente nei materiali da costruzione specifici del bioma; le aree boschive, ad esempio, forniscono abbondante legname.

Biome Exploration in

"Alterra" è in sviluppo da oltre 18 mesi, guidato dal produttore Fabien Lhéraud (un veterano di Ubisoft da 24 anni) e dal direttore creativo Patrick Redding (noto per il suo lavoro su Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist e Far Cry 2) ). Il profilo LinkedIn di Lhéraud conferma il suo coinvolgimento in un "Progetto Next Gen Unannouned" a partire da dicembre 2020.

Matterling Design Inspiration

Sebbene il concetto sia entusiasmante, è fondamentale ricordare che "Alterra" è ancora in fase di sviluppo e soggetto a modifiche.

Comprensione dei giochi Voxel

I giochi Voxel utilizzano una tecnica di rendering unica. Gli oggetti sono costruiti da piccoli cubi o voxel, assemblati per creare complesse strutture 3D, simili ai mattoncini LEGO digitali. Sebbene l'estetica di Minecraft assomigli alla grafica voxel, utilizza la tradizionale modellazione poligonale per i suoi blocchi. I veri giochi voxel, come il previsto "Alterra", offrono un'esperienza visiva distinta e una solida interazione con gli oggetti. Al contrario, i giochi basati su poligoni (come S.T.A.L.K.E.R. 2) utilizzano triangoli per creare superfici, spesso causando problemi di ritaglio.

Voxel vs. Polygon Rendering

L'adozione da parte di Ubisoft della tecnologia voxel per "Alterra" rappresenta un interessante allontanamento dallo standard del settore, promettendo un'esperienza di gioco visivamente unica e potenzialmente innovativa.