Gra społecznościowa „Alterra” przypominająca Minecrafta, opracowywana przez firmę Ubisoft
Ubisoft Montreal przedstawia „Alterra”, nowatorski symulator społecznościowy oparty na wokselach
Ubisoft Montreal, znany z takich tytułów jak Assassin's Creed Valhalla i Far Cry 6, podobno pracuje nad nową grą wokselową o kryptonimie „Alterra”, jak ujawniło 26 listopada Insider Gaming. Projekt ten, opisany jako czerpiący inspirację zarówno z Minecrafta, jak i Animal Crossing, podobno powstał w wyniku anulowanego wcześniej czteroletniego rozwoju.
Według źródeł podstawowa pętla rozgrywki odzwierciedla urok Animal Crossing. Zamiast antropomorficznych mieszkańców wioski, gracze wchodzą w interakcję z „Matterlingami”, stworzeniami opisanymi jako przypominające figurki Funko Pop z dużymi głowami i inspirowane zarówno fantastycznymi istotami (takimi jak smoki), jak i pospolitymi zwierzętami (koty, psy). Te Matterlingi wykazują różnice w wyglądzie w zależności od ubioru.
Poza macierzystą wyspą gracze mogą eksplorować różnorodne biomy, zbierając unikalne zasoby i wchodząc w interakcję z różnymi Matterlingami. Jednak ta eksploracja nie jest pozbawiona niebezpieczeństw, ponieważ wrogowie zamieszkują te środowiska. Wpływ Minecrafta jest widoczny w materiałach budowlanych specyficznych dla biomu; na przykład obszary leśne zapewniają wystarczającą ilość drewna.
„Alterra” jest rozwijana od ponad 18 miesięcy pod kierownictwem producenta Fabiena Lhérauda (weterana Ubisoftu z 24-letnim stażem) i dyrektora kreatywnego Patricka Reddinga (znanego z pracy nad Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist i Far Cry 2) ). Profil Lhérauda na LinkedIn potwierdza jego zaangażowanie w „Niezapowiedziany projekt nowej generacji”, który rozpocznie się w grudniu 2020 r.
Chociaż koncepcja jest ekscytująca, należy pamiętać, że „Alterra” jest wciąż w fazie rozwoju i może ulec zmianom.
Zrozumienie gier wokselowych
Gry Voxel wykorzystują unikalną technikę renderowania. Obiekty są konstruowane z małych kostek lub wokseli, łączonych w celu tworzenia złożonych struktur 3D — podobnych do cyfrowych klocków LEGO. Chociaż estetyka Minecrafta przypomina grafikę wokselową, wykorzystuje on tradycyjne modelowanie wielokątów w swoich blokach. Prawdziwe gry wokselowe, takie jak planowana „Alterra”, oferują wyjątkowe wrażenia wizualne i interakcję z solidnymi obiektami. Z kolei gry oparte na wielokątach (takie jak S.T.A.L.K.E.R. 2) wykorzystują trójkąty do tworzenia powierzchni, co często powoduje problemy z przycinaniem.
Zastosowanie przez firmę Ubisoft technologii wokseli w „Alterrze” stanowi intrygujące odejście od standardów branżowych, obiecując wizualnie wyjątkowe i potencjalnie innowacyjne wrażenia z gry.
Najnowsze artykuły