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Jogo de simulação social semelhante ao Minecraft “Alterra” em desenvolvimento pela Ubisoft

Autor : Finn Atualizar : Jan 24,2025

Ubisoft Montreal revela "Alterra", um novo simulador social baseado em Voxel

A Ubisoft Montreal, conhecida por títulos como Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, está desenvolvendo um novo jogo voxel com o codinome "Alterra", conforme revelado pela Insider Gaming em 26 de novembro. Este projeto, descrito como inspirado em Minecraft e Animal Crossing, supostamente surgiu de um desenvolvimento de quatro anos cancelado anteriormente.

Ubisoft's

O ciclo de jogo principal, segundo fontes, reflete o charme de Animal Crossing. Em vez de aldeões antropomórficos, os jogadores interagem com "Matterlings", criaturas descritas como semelhantes a figuras Funko Pop com cabeças grandes e inspiradas tanto em seres fantásticos (como dragões) quanto em animais comuns (gatos, cachorros). Esses Matterlings exibem variações na aparência com base em seus trajes.

Matterlings in

Além da ilha natal, os jogadores podem explorar diversos biomas, reunindo recursos únicos e interagindo com diferentes Matterlings. No entanto, esta exploração não é isenta de perigos, pois os inimigos povoam estes ambientes. A influência do Minecraft é evidente nos materiais de construção específicos do bioma; áreas florestais, por exemplo, fornecem bastante madeira.

Biome Exploration in

"Alterra" está em desenvolvimento há mais de 18 meses, liderado pelo produtor Fabien Lhéraud (um veterano de 24 anos na Ubisoft) e pelo diretor criativo Patrick Redding (conhecido por seu trabalho em Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist e Far Cry 2 ). O perfil de Lhéraud no LinkedIn confirma seu envolvimento em um "projeto não anunciado da próxima geração" a partir de dezembro de 2020.

Matterling Design Inspiration

Embora o conceito seja empolgante, é crucial lembrar que "Alterra" ainda está em desenvolvimento e sujeito a alterações.

Compreendendo os jogos Voxel

Os jogos Voxel utilizam uma técnica de renderização exclusiva. Os objetos são construídos a partir de pequenos cubos ou voxels, montados para criar estruturas 3D complexas – semelhantes aos tijolos LEGO digitais. Embora a estética do Minecraft se assemelhe aos gráficos voxel, ele emprega modelagem poligonal tradicional para seus blocos. Verdadeiros jogos voxel, como o planejado “Alterra”, oferecem uma experiência visual distinta e interação sólida com objetos. Em contraste, jogos baseados em polígonos (como S.T.A.L.K.E.R. 2) usam triângulos para criar superfícies, muitas vezes resultando em problemas de recorte.

Voxel vs. Polygon Rendering

A adoção da tecnologia voxel pela Ubisoft para "Alterra" apresenta um afastamento intrigante do padrão da indústria, prometendo uma experiência de jogo visualmente única e potencialmente inovadora.