Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps
เมื่อไม่นานมานี้โทมัสมอร์แกนของโรงหล่อ Digital ได้นำ Bloodborne ผ่าน Paces on the Shadps4 Emulator ประเมินประสิทธิภาพและผลกระทบของ Mods ที่สร้างชุมชน การทดสอบของเขาใช้ Shadps4 Build 0.5.1 โดย Diegolix29 ตามสาขาที่กำหนดเองของ RaphaelTheGreat ซึ่งได้รับการคัดเลือกสำหรับประสิทธิภาพที่เหนือกว่าในระบบ AMD Ryzen 7 5700X และ GeForce RTX 4080 หลังจากทดลองสร้างหลายครั้ง
มอร์แกนแนะนำอย่างยิ่งการติดตั้ง Mod Fix Explosion Explosion อย่างมาก ในขณะที่สิ่งนี้ปิดใช้งานการปรับแต่งตัวละครก่อนเกม แต่มันก็กำจัดสิ่งประดิษฐ์ภาพที่ทำให้เสียสมาธิได้อย่างมีประสิทธิภาพ-รูปหลายเหลี่ยมที่ยื่นออกมาหรือไม่ตรงแนว ไม่จำเป็นต้องมี mods อื่น ๆ ตัวจำลองนั้นรวมเมนูที่ครอบคลุมสำหรับการจัดการการปรับปรุงเช่นการสนับสนุน 60FPS การปรับขนาดความละเอียดสูงถึง 4K และการสลับความผิดปกติของสี
ในขณะที่มีการตรวจคนงานเป็นครั้งคราว Bloodborne ยังคงมีกรอบ 60fps ที่มั่นคงในการทดสอบของมอร์แกน การทดลองที่มีความละเอียด 1440p และ 1800p ให้ภาพที่คมชัดขึ้น แต่มาจากค่าใช้จ่ายของประสิทธิภาพที่ลดลงอย่างมากและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นมอร์แกนแนะนำให้ติดอยู่ที่ 1080p (ความละเอียด PS4 ดั้งเดิม) หรือ 1152p เพื่อความมั่นคงที่เหมาะสม
มอร์แกนสรุปว่าความสามารถของ Shadps4 ในการดำเนินการ Bloodborne เป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งของการจำลองการยกย่องประสิทธิภาพโดยรวมของ Emulator แม้จะยอมรับความไม่สมบูรณ์ทางเทคนิคที่เหลืออยู่
บทความล่าสุด