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Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

Autor : Lucy Actualizar : Mar 21,2025

Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

Thomas Morgan de Digital Foundry recientemente puso sangre a prueba de sangre en el emulador SHADPS4, evaluando su rendimiento y el impacto de las modificaciones creadas por la comunidad. Sus pruebas utilizaron Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, basado en la rama personalizada de Raphaelthegeat, elegida por su rendimiento superior en su sistema AMD Ryzen 7 5700X y GeForce RTX 4080 después de experimentar con varias compilaciones.

Morgan sugiere fuertemente la instalación del Mod de la Fix de Explosión Vertex. Si bien esto deshabilita la personalización de los cargos previos al juego, elimina efectivamente los artefactos visuales que distraen los polígonos extraídos o desalineados. No se necesitan otras modificaciones; El emulador en sí incorpora un menú integral para administrar mejoras como soporte de 60 fps, escala de resolución de hasta 4K y alternación de aberración cromática.

Mientras que los tartamudeos ocasionales estaban presentes, Bloodborne mantuvo una fotograma de 60 fps en gran medida estable en las pruebas de Morgan. Los experimentos con resoluciones de 1440p y 1800p arrojaron imágenes más nítidas, pero llegaron a costa de caídas de rendimiento significativas y accidentes frecuentes. Por lo tanto, Morgan recomienda mantener a 1080p (resolución de PS4 nativa) o 1152p para una estabilidad óptima.

Morgan concluyó que la capacidad de SHADPS4 para ejecutar sangre es una hazaña notable de la emulación, alabando el rendimiento general del emulador a pesar de reconocer las imperfecciones técnicas restantes.