可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液
数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)最近在Shadps4仿真器上使Bloodborne通过其步调,评估了其性能和社区创建的mod的影响。他的测试利用了DieGolix29的Shadps4构建0.5.1,基于Raphaelthegreat的自定义分支,在尝试了几种构建后,以其在AMD Ryzen 7 5700X和Geforce RTX 4080系统上的出色性能而选择。
摩根强烈建议安装顶点爆炸修复模式。虽然该限制了游戏前的角色面临定制,但它有效地消除了分散注意力的视觉伪像 - 伸展或错位的多边形。无需其他模组;模拟器本身结合了一个全面的菜单,用于管理增强功能,例如60fps支持,分辨率高达4K和变色畸变切换。
尽管偶尔出现斯托斯,但在摩根的测试中,Bloodborne在很大程度上保持了稳定的60fps帧速率。 1440p和1800p分辨率的实验可产生更清晰的视觉效果,但以大量性能下降和频繁的崩溃为代价。因此,摩根建议坚持使用1080p(本机PS4分辨率)或1152p,以实现最佳稳定性。
摩根得出的结论是,Shadps4运行血源的能力是一项非凡的效果,尽管承认剩余的技术缺陷,但还是赞扬了模拟器的整体表现。