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Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Autor : Lucy Atualizar : Mar 21,2025

Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Thomas Morgan, da Digital Foundry, colocou recentemente Bloodborne através de seus passos no emulador Shadps4, avaliando seu desempenho e o impacto dos mods criados pela comunidade. Seus testes utilizaram o shadps4 construir 0.5.1 por Diegolix29, baseado no ramo personalizado de RaphaelThegreat, escolhido por seu desempenho superior em seu sistema AMD Ryzen 7 5700X e GeForce RTX 4080 depois de experimentar várias construções.

Morgan sugere fortemente a instalação do Mod Mod Explosion Fix. Embora isso desative a personalização do rosto de personagens antes do jogo, ele elimina efetivamente os artefatos visuais distraídos-polígonos esticados ou desalinhados. Nenhum outro mods é necessário; O próprio emulador incorpora um menu abrangente para gerenciar aprimoramentos como suporte de 60fps, escala de resolução até 4K e aberração cromática alternando.

Enquanto as gagueiras ocasionais estavam presentes, Bloodborne manteve um quadros amplamente estável de 60fps nos testes de Morgan. Experimentos com resoluções de 1440p e 1800p produziram visuais mais nítidos, mas tiveram o custo de quedas significativas de desempenho e acidentes frequentes. Portanto, Morgan recomenda aderir a 1080p (resolução nativa de PS4) ou 1152p para a estabilidade ideal.

Morgan concluiu que a capacidade do Shadps4 de administrar Bloodborne é um feito notável de emulação, elogiando o desempenho geral do emulador, apesar de reconhecer as imperfeições técnicas restantes.