Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis
Thomas Morgan, da Digital Foundry, colocou recentemente Bloodborne através de seus passos no emulador Shadps4, avaliando seu desempenho e o impacto dos mods criados pela comunidade. Seus testes utilizaram o shadps4 construir 0.5.1 por Diegolix29, baseado no ramo personalizado de RaphaelThegreat, escolhido por seu desempenho superior em seu sistema AMD Ryzen 7 5700X e GeForce RTX 4080 depois de experimentar várias construções.
Morgan sugere fortemente a instalação do Mod Mod Explosion Fix. Embora isso desative a personalização do rosto de personagens antes do jogo, ele elimina efetivamente os artefatos visuais distraídos-polígonos esticados ou desalinhados. Nenhum outro mods é necessário; O próprio emulador incorpora um menu abrangente para gerenciar aprimoramentos como suporte de 60fps, escala de resolução até 4K e aberração cromática alternando.
Enquanto as gagueiras ocasionais estavam presentes, Bloodborne manteve um quadros amplamente estável de 60fps nos testes de Morgan. Experimentos com resoluções de 1440p e 1800p produziram visuais mais nítidos, mas tiveram o custo de quedas significativas de desempenho e acidentes frequentes. Portanto, Morgan recomenda aderir a 1080p (resolução nativa de PS4) ou 1152p para a estabilidade ideal.
Morgan concluiu que a capacidade do Shadps4 de administrar Bloodborne é um feito notável de emulação, elogiando o desempenho geral do emulador, apesar de reconhecer as imperfeições técnicas restantes.
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