Heim Nachricht Blutborne kann auf dem PC mit fast stabilen 60 fps emuliert werden

Blutborne kann auf dem PC mit fast stabilen 60 fps emuliert werden

Autor : Lucy Aktualisieren : Mar 21,2025

Blutborne kann auf dem PC mit fast stabilen 60 fps emuliert werden

Thomas Morgan von Digital Foundry hat kürzlich Blutborne auf dem Shadps4-Emulator durch seine Schritte gesteckt und die Leistung und die Auswirkungen von von der Gemeinschaft geschaffenen Mods bewertet. Seine Tests verwendeten Shadps4 Build 0.5.1 von Diegolix29, basierend auf RaphaelTheGegrat's Custom Branch, der für seine überlegene Leistung auf seinem AMD Ryzen 7 5700X und Geforce RTX 4080 -System nach Experimentieren mit mehreren Builds ausgewählt wurde.

Morgan schlägt nachdrücklich vor, den Vertex Explosion Fix Mod zu installieren. Während dies die Anpassung der Gesichtsmerkmale vor dem Spiel deaktiviert, beseitigt sie abgelenkte visuelle Artefakte effektiv-belastete oder falsch ausgerichtete Polygone. Es sind keine anderen Mods notwendig; Der Emulator selbst enthält ein umfassendes Menü zum Verwalten von Verbesserungen wie 60FPS -Unterstützung, Auflösungsskalierung von bis zu 4K und chromatischer Aberration.

Während gelegentliche Stotter vorhanden waren, hatte Blutborne bei Morgans Test eine weitgehend stabile 60 fps Framerate. Experimente mit Auflösungen von 1440p und 1800p ergaben ein schärferes Visuals, kamen jedoch zu Kosten erheblicher Leistungsabfälle und häufiger Abstürze. Daher empfiehlt Morgan, an 1080p (native PS4 -Auflösung) oder 1152p für optimale Stabilität festzuhalten.

Morgan kam zu dem Schluss, dass die Fähigkeit von Shadps4, Bloodborne zu betreiben, eine bemerkenswerte Leistung der Emulation ist und die Gesamtleistung des Emulators lobte, obwohl er die verbleibenden technischen Unvollkommenheiten anerkannt hat.