程序描述
WOE 是一款以玩家对玩家(PVP)竞技对抗为核心玩法的实时战略(RTS)手游。
《帝国征服战》(WOE)是一款专为竞技性PVP对战打造的实时战略手游。一名玩家发起一场比赛,其他玩家可加入并展开战斗。所有单位与建筑均处于玩家的直接手动操控之下,为玩家提供高度的自由度。
主要元素:
WOE 包含18个强大的中世纪帝国与文明,包括中国、日本、波斯、条顿、蒙古、哥特、玛雅等。
每个帝国均共享8种标准单位,并拥有一个独特的专属单位。虽然常规单位在所有帝国中通用,但各帝国的特殊单位各具特色——例如蒙古骑兵、波斯战象或西班牙征服者。
常规单位包括:
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剑士:常见的前线作战单位。
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长枪兵:对弓箭手较弱,但对抗骑兵效果显著。
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弓箭手:易受骑兵克制,但对抗长枪兵优势明显。
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轻骑兵:机动性强,适合骚扰敌方阵线。
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冲撞槌:专用于攻击建筑。
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建筑:箭塔、炮塔、城堡、铁匠铺等。
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箭塔:主要为进攻性建筑。当驻守5名村民时,可同时发射6支箭矢。
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炮塔:主要设计用于摧毁敌方建筑。
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游戏中每个帝国均有其独特的强项与弱点。玩家可在游戏内查阅详细说明。以下是简要概述:
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匈奴:无需建造房屋,大幅节省时间。骑兵单位资源消耗减少20%,并可升级为游侠。
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条顿:其战士极为强大,堪比历史上著名的斯巴达勇士,但移动速度较慢。
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亮点:
核心玩法:比赛开始后,需同时推进以下任务:
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发展经济:持续生产村民并采集资源。(注意:村镇中心与箭塔可临时作为村民的庇护所。)
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扰敌作战:早期阶段,训练少量部队,干扰敌方村民,争取优势。
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摧毁敌方。
与盟友协作至关重要。组建军团以对抗更强的敌方势力,并保护高输出但血量较低的盟军单位。
此外,还需掌握单位克制关系与团队协作:
理解单位价值至关重要。例如:
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长枪兵克制骑兵。
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骑兵克制弓箭手。
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弓箭手克制长枪兵。
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骆驼骑兵克制骑兵。
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高丽战车克制所有其他远程单位。
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游戏模式:
游戏中存在两种主要资源:食物与黄金。你的村镇中心可随时代推进——黑暗时代、封建时代、城堡时代、帝国时代——解锁新的科技、建筑与单位。
尽管战略深度极强,游戏仍被简化为四种主要模式,最常见的为标准模式与帝国模式:
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标准模式:资源较为稀缺,强调经济建设。早期以小股部队进行骚扰是取胜关键。此模式策略复杂,但极具吸引力。
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帝国死亡竞赛模式:开局即处于帝国时代,资源充足,可立即展开大规模激烈战斗。
……
主要特色:
该游戏已在中国运营四年。经过多次更新,目前版本为1.8.n。已实现的关键功能包括:
- 玩家对电脑(PvE)
- 网络对战
- 观战模式
- 回放系统
- 地图编辑器
- 军团(公会)
- 好友列表
- 聊天系统
截图
用户评价
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