アプリケーションの説明
WOEは、プレイヤー対プレイヤー(PVP)の競技マッチに焦点を当てたリアルタイムストラテジーゲームです。
帝国征服戦争(WOE)は、競技的なPVPプレイ向けに作られたリアルタイムストラテジーモバイルゲームです。1人のプレイヤーがマッチを主催し、他のプレイヤーが参加して戦闘を行います。すべてのユニットおよび建物は直接の手動コントロール下にあり、プレイヤーに高い自由度を与えます。
主要要素:
WOEには中国、日本、ペルシャ、テューリング人、モンゴル、ゲルマン、マヤなど18の強力な中世帝国や文明が登場します。
各帝国は8種類の標準ユニットを共有しており、それぞれ1つの独自ユニットを持っています。通常のユニットは全帝国共通ですが、各帝国の特別ユニットは異なるものです—モンゴルの騎兵、ペルシャの戦象、スペインの征服者などがあります。
通常のユニットには以下が含まれます:
-
サムライ:一般的な前線部隊です。
-
ピケマン:矢に弱いですが、騎馬に対して効果的です。
-
アーチャー:騎馬に対して弱いですが、ピケマンに対して強力です。
-
軽騎兵:速く移動でき、敵のラインを妨害するのに適しています。
-
ラム:建物攻撃に特化した部隊です。
…
建物:タワー、ターレット、城塞、黒曜場などがあります。
-
タワー:主に攻撃用の構造物です。5人の村人が配置されていると同時に6本の矢を発射できます。
-
ターレット:敵の建物破壊のために設計されています。
…
ゲーム内の各帝国には独自の強みと弱みがあります。プレイヤーはゲーム内で詳細な説明を見つけることができます。以下は概要です:
-
ハン:家が必要ありません。大きな時間を節約できます。騎兵のコストは資源の20%少ないですが、ラッジャーにアップグレードできます。
-
テューリング人:戦士が非常に強力で、歴史的なスパルタと似ていますが、移動が遅いです。
…
特徴:
コアゲームプレイ:マッチを開始した後、これらのタスクを同時に管理することを目指してください:
-
経済開発:常に村人を作り、資源を収集します。(注意: ファウンデーションとタワーは一時的な避難所として利用できます。)
-
敵の妨害: 早期には小さな部隊を訓練し、敵の村人と戦って優位を得ます。
-
敵を破壊します。
同盟との協力は必須です。大規模な敵軍と対抗するための部隊を結成し、高ダメージで低耐久の味方ユニットを保護してください。
さらに、ユニットのカウンターとチームワークをマスターしてください:
ユニット価値の理解が重要です。例として:
-
ピケマンは騎馬に勝ちます。
-
騎馬はアーチャーに勝ちます。
-
アーチャーはピケマンに勝ちます。
-
カメルライダーは騎馬に勝ちます。
-
コリョーウォー・ウォゴンはすべての射撃ユニットに対して勝つことができます。
…
ゲームモード:
2つの主要な資源があります:食料と金。あなたのタウンセンターは時代ごとにアップグレードされます—暗黒時代、封建時代、城塞時代、帝国時代—to 新しい技術、建物、およびユニットを解放します。
深い戦略的複雑さがあるにもかかわらず、ゲームは4つの主要なモードに簡素化されています。最も一般的なのはスタンダードとインペリアルです:
-
スタンダードモード:資源が乏しく、経済開発が優先されます。初期の戦闘では小さな部隊による妨害が鍵となります。このモードは複雑ですが非常に魅力的です。
-
インペリアルデスマッチモード: インペリアル時代から始まり、豊富な資源を提供し、即座かつ激しい大規模な戦闘が可能です。
…
主要特徴:
このゲームは中国で4年間運営されており、多数のアップデートを経て現在バージョン1.8.nに至っています。実装されている主要な機能には以下があります:
-
プレイヤー対CPU
-
オンラインプレイ
-
スペクタトーモード
-
レイプシステム
-
マップエディター
-
レギオン(クラン)
-
お気に入りリスト
-
チャットシステム
スクリーンショット
レビュー
War of Empire Conquest:3v3 のようなゲーム