Bloodborne può essere emulato su PC con quasi 60 fps
Thomas Morgan di Digital Foundry ha recentemente messo Bloodborne ai suoi passi sull'emulatore Shadps4, valutando le sue prestazioni e l'impatto delle mod create dalla comunità. I suoi test hanno utilizzato Shadps4 build 0.5.1 di Diegolix29, basato sul ramo personalizzato di RaphaeltheGreat, scelto per le sue prestazioni superiori sul suo sistema AMD Ryzen 7 5700X e GeForce RTX 4080 dopo aver sperimentato diverse build.
Morgan suggerisce fortemente l'installazione della mod di fissaggio di esplosione del vertice. Mentre questo disabilita il personaggio pre-partita Face Personalization, elimina efficacemente artefatti visivi di distrazione: poligoni intrecciati o disallineati. Non sono necessarie altre mod; L'emulatore stesso incorpora un menu completo per la gestione di miglioramenti come il supporto di 60 fps, il ridimensionamento della risoluzione fino a 4K e l'abitazione di aberrazione cromatica.
Mentre erano presenti battute occasionali, Bloodborne ha mantenuto un framerate di 60 fps in gran parte stabile nei test di Morgan. Gli esperimenti con risoluzioni di 1440p e 1800p hanno prodotto elementi visivi più nitidi, ma hanno ottenuto il costo di significative cadute di prestazioni e frequenti arresti anomali. Pertanto, Morgan consiglia di attenersi a 1080p (risoluzione PS4 nativa) o 1152p per una stabilità ottimale.
Morgan ha concluso che la capacità di Shadps4 di eseguire Bloodborne è una notevole impresa di emulazione, lodando le prestazioni complessive dell'emulatore nonostante abbia riconosciuto le rimanenti imperfezioni tecniche.