ब्लडबोर्न को लगभग स्थिर 60 एफपीएस के साथ पीसी पर अनुकरण किया जा सकता है
डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन ने हाल ही में SHADPS4 एमुलेटर पर अपने पेस के माध्यम से ब्लडबोर्न को अपने प्रदर्शन और समुदाय-निर्मित मॉड्स के प्रभाव का आकलन किया। उनके परीक्षणों ने Raphaelthegreat की कस्टम शाखा के आधार पर Digolix29 द्वारा SHADPS4 का निर्माण किया, जो कई बिल्ड के साथ प्रयोग करने के बाद अपने AMD Ryzen 7 5700x और Geforce RTX 4080 सिस्टम पर अपने बेहतर प्रदर्शन के लिए चुना गया।
मॉर्गन दृढ़ता से वर्टेक्स विस्फोट फिक्स मॉड स्थापित करने का सुझाव देते हैं। हालांकि यह प्री-गेम कैरेक्टर फेस कस्टमाइज़ेशन को निष्क्रिय कर देता है, यह प्रभावी रूप से विचलित करने वाली दृश्य कलाकृतियों को समाप्त कर देता है-स्ट्रेचेड या गलत बहुभुज। कोई अन्य मॉड आवश्यक नहीं हैं; एमुलेटर स्वयं 60fps समर्थन, 4K तक रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग, और क्रोमैटिक एब्रेशन टॉगलिंग जैसे संवर्द्धन के प्रबंधन के लिए एक व्यापक मेनू को शामिल करता है।
जबकि सामयिक स्टुटर मौजूद थे, ब्लडबोर्न ने मॉर्गन के परीक्षण में बड़े पैमाने पर स्थिर 60fps फ्रैमरेट बनाए रखा। 1440p और 1800p संकल्पों के साथ प्रयोगों ने तेज दृश्य प्राप्त किए, लेकिन महत्वपूर्ण प्रदर्शन ड्रॉप और लगातार दुर्घटनाओं की लागत पर आया। इसलिए, मॉर्गन इष्टतम स्थिरता के लिए 1080p (देशी PS4 रिज़ॉल्यूशन) या 1152p से चिपके रहने की सलाह देता है।
मॉर्गन ने निष्कर्ष निकाला कि SHADPS4 की ब्लडबोर्न को चलाने की क्षमता अनुकरण की एक उल्लेखनीय उपलब्धि है, जो शेष तकनीकी खामियों को स्वीकार करने के बावजूद एमुलेटर के समग्र प्रदर्शन की प्रशंसा करती है।