Ev Haberler Bloodborne, neredeyse kararlı 60 fps ile PC'de taklit edilebilir

Bloodborne, neredeyse kararlı 60 fps ile PC'de taklit edilebilir

Yazar : Lucy Güncelleme : Mar 21,2025

Bloodborne, neredeyse kararlı 60 fps ile PC'de taklit edilebilir

Digital Foundry'den Thomas Morgan kısa bir süre önce Bloodborne'u Shadps4 emülatöründeki adımlarını geçerek performansını ve topluluk tarafından oluşturulan modların etkisini değerlendirdi. Testleri, birkaç yapıyı denedikten sonra AMD Ryzen 7 5700X ve GeForce RTX 4080 sistemindeki üstün performansı için seçilen RaphaeltheGreat'in özel şubesine dayanan Shadps4 Build 0.5.1'i kullandı.

Morgan, tepe patlama düzeltme modunun kurulmasını şiddetle önerir. Bu, oyun öncesi karakter yüz özelleştirmesini devre dışı bıraksa da, dikkat dağıtıcı görsel eserleri-gerilmiş veya yanlış hizalanmış çokgenler-etkili bir şekilde ortadan kaldırır. Başka mod gerekli değildir; Emülatörün kendisi, 60 fps desteği, 4K'ya kadar çözünürlük ölçeklendirme ve kromatik sapma değiştirme gibi geliştirmeleri yönetmek için kapsamlı bir menü içerir.

Ara sıra kekeler bulunurken, Bloodborne Morgan'ın testinde büyük ölçüde istikrarlı bir 60 fps kare sürdürdü. 1440p ve 1800p çözünürlükleri ile yapılan deneyler daha keskin görseller verdi, ancak önemli performans düşüşleri ve sık çökmeler pahasına geldi. Bu nedenle Morgan, optimal stabilite için 1080p'ye (doğal PS4 çözünürlüğü) veya 1152p'ye yapışmanızı önerir.

Morgan, Shadps4'ün Bloodborne'u çalıştırma yeteneğinin, kalan teknik kusurları kabul etmesine rağmen emülatörün genel performansını öven bir emülasyonun dikkate değer bir başarısı olduğu sonucuna vardı.