Ang Dugo ay maaaring tularan sa PC na may halos matatag na 60 fps
Ang Digital Foundry's Thomas Morgan kamakailan ay naglagay ng Dugo sa pamamagitan ng mga paces nito sa ShadPS4 emulator, tinatasa ang pagganap nito at ang epekto ng mga mods na nilikha ng komunidad. Ang kanyang mga pagsubok ay ginamit ang ShadPS4 na bumuo ng 0.5.1 ni Diegolix29, batay sa pasadyang sangay ng Raphaelthegreat, na pinili para sa mahusay na pagganap nito sa kanyang Amd Ryzen 7 5700X at Geforce RTX 4080 system pagkatapos mag -eksperimento sa maraming mga build.
Mahigpit na iminumungkahi ni Morgan na i -install ang Mod ng Pag -aayos ng Pagsabog ng Vertex. Habang hindi ito pinapagana ang pagpapasadya ng pre-game character na napapasadya, epektibong tinanggal nito ang nakakagambala na mga visual artifact-na-stretch o hindi wastong mga polygons. Walang ibang mga mod na kinakailangan; Ang emulator mismo ay nagsasama ng isang komprehensibong menu para sa pamamahala ng mga pagpapahusay tulad ng suporta sa 60fps, pag -scale ng resolusyon hanggang sa 4K, at pag -toggling ng chromatic.
Habang ang paminsan -minsang mga stutter ay naroroon, pinananatili ng dugo ang isang kalakhang 60fps na framerate sa pagsubok ni Morgan. Ang mga eksperimento na may 1440p at 1800p na resolusyon ay nagbunga ng mga sharper visual, ngunit dumating sa gastos ng mga makabuluhang patak ng pagganap at madalas na pag -crash. Samakatuwid, inirerekomenda ni Morgan na dumikit sa 1080p (katutubong resolusyon ng PS4) o 1152p para sa pinakamainam na katatagan.
Napagpasyahan ni Morgan na ang kakayahan ni Shadps4 na magpatakbo ng Bloodborne ay isang kamangha -manghang pag -angat ng paggaya, na pinupuri ang pangkalahatang pagganap ng emulator sa kabila ng pagkilala sa natitirang mga pagkadilim ng teknikal.
Mga pinakabagong artikulo