Yakuza-ontwikkelaars bevorderen de dialoog, niet het geweld
Ontwikkelteam van de "Yakuza"-serie: gezonde conflicten zorgen voor betere games
In een interview met Automaton deelde het ontwikkelingsteam achter de Yakuza-serie hun unieke aanpak achter de schermen en hoe gezonde debatten en interne conflicten tot betere games leiden.
Vol passie en grind als een spel
Regisseur van de serie "Yakuza", Ryosuke Horii, onthulde dat interne conflicten tussen teamleden bij Sega's Yokohama Studio (Ryu Ga Gotoku Studio) niet alleen gebruikelijk zijn, maar ook "welkom" omdat ze de spelkwaliteit helpen verbeteren.
In een gesprek met nieuwssite Automaton gaf Horii, toen hem werd gevraagd of ontwikkelaars in de studio het vaak oneens zijn, toe dat er conflicten bestaan, maar hij verduidelijkte dat deze "interne gevechten" niet inherent negatief zijn. "Als een ontwerper en een programmeur ruzie krijgen, is het de taak van de planner om te bemiddelen", legt Horii uit, eraan toevoegend dat dergelijke argumenten productief kunnen zijn.
"Zonder debat of discussie kun je immers alleen maar een saai eindproduct verwachten. Conflicten zijn dus altijd welkom", voegde hij eraan toe. Hij legde verder uit dat de belangrijke les die uit deze conflicten kan worden geleerd, is ervoor te zorgen dat ze tot positieve resultaten leiden. "Het heeft geen zin om ruzie te maken als het conflict niet tot een productieve conclusie leidt, dus moeten planners iedereen in de goede richting leiden. De sleutel is om gezonde en productieve argumenten te hebben
Horii zei ook dat het team van de studio de neiging heeft om "samen te werken om ruzie te maken" in plaats van conflicten te vermijden. “We accepteren ideeën op basis van de kwaliteit van het idee, niet op basis van welk team het heeft bedacht”, zei hij. Tegelijkertijd zijn studio's niet bang om ideeën af te wijzen die niet aan hun hoge normen voldoen. "We zorgen er ook voor dat we 'meedogenloos' slechte ideeën neerschieten, dus het komt neer op debat en 'strijd' om een goed spel te maken."
Laatste artikelen