Bahay Balita Ang Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Ang Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

May-akda : Isabella Update : Mar 22,2025

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Ang Assassin's Creed Mirage's Parkour Realism ay sinubukan ng dalawang propesyonal na mga atleta ng parkour. Tuklasin ang kanilang mga pananaw sa paglalarawan ng laro ng parkour at masalimuot na libangan ng Ubisoft ng pyudal na Japan.

Assassin's Creed Mirage: Isang parkour reality check

Isang parkour na "galit na krimen"?

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Sa isang kamakailan -lamang na Video ng Check Reality Check ng PC (Marso 15), inalok ng Toby Segar at Benj Cave ng UK parkour team na si Storror ang kanilang mga dalubhasang opinyon sa Assassin's Creed Mirage's Parkour, na inihahambing ito sa mga nakaraang mga entry sa serye. Ang parehong mga atleta, na tagalikha rin ng parkour game na si Storror Parkour Pro, ay mga tagahanga ng franchise ng Assassin's Creed.

Itinampok ni Segar ang isang eksena kung saan ang protagonist na si Yasuke ay gumagamit ng isang "tuhod-drop" na pamamaraan ng pag-akyat, na may label na ito ay isang "galit na krimen laban kay Parkour." Ang paglipat na ito, na naglalagay ng makabuluhang timbang sa tuhod, ay itinuturing na hindi praktikal at potensyal na nakakasama sa real-life parkour.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Nabanggit pa ni Cave ang mga hindi makatotohanang aspeto, tulad ng pag -akyat ng imposible na mga istraktura at walang kahirap -hirap na pagbabalanse sa makitid na mga ledge. Binigyang diin niya ang matibay na kaibahan sa pagitan ng in-game parkour at ang disiplina sa real-world, na nagsasabi, "Sa totoong parkour, sinusuri mo, sinusukat mo, naghahanda ka-mas mabagal, mas sinasadyang proseso." Ang paglalarawan ng laro ng tila walang katapusang lakas ay iginuhit din ang pintas.

Habang kinikilala ang likas na kathang -isip na likas na katangian ng laro, ang pangako ng Ubisoft sa makatotohanang parkour ay maliwanag. Ang direktor ng laro na si Charles Benoit (IGN Panayam, Enero) ay nagbanggit ng pagpipino ng parkour bilang isang pangunahing dahilan para sa pagkaantala ng paglabas ng laro.

Pag -urong ng Feudal Japan

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Higit pa sa gameplay, ang pagtatalaga ng Ubisoft sa makasaysayang kawastuhan ay kumikinang sa pamamagitan ng tampok na "Cultural Discovery" ng laro (Ubisoft website, Marso 18). Tulad ng ipinaliwanag ng Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio, ang in-game codex na ito ay nagbibigay ng detalyadong makasaysayang, masining, at mga pananaw sa kultura sa panahon ng Azuchi-Momoyama ng pyudal na Japan. Nilikha sa tulong ng mga istoryador at nagtatampok ng mga artifact ng museo, ipinagmamalaki ng encyclopedia na ito ang higit sa 125 na mga entry sa paglulunsad, na lumampas sa saklaw ng tampok na "History of Baghdad" ng AC Mirage.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Gayunpaman, napagtanto ang pangitain na ito ay nagpakita ng mga mahahalagang hamon (ang pakikipanayam sa Guardian, ika -17 ng Marso). Ibinahagi ng mga nag -develop ang pagiging kumplikado ng tumpak na naglalarawan ng pyudal na Japan, kabilang ang mga nuances tulad ng natatanging paraan ng ilaw na nakikipag -ugnay sa bulubunduking lupain ng Japan. Ang executive prodyuser na si Marc-Alexis Coté ay naka-highlight sa matagal na pagnanais sa loob ng Ubisoft na lumikha ng isang laro ng Creed ng Japan-set Assassin, na napansin ang malawak na pananaliksik at pag-unlad na kasangkot, kabilang ang mga paglalakbay sa Kyoto at Osaka. Binigyang diin ng malikhaing direktor na si Jonathan Dumont ang pangako ng koponan sa kawastuhan, nakikipagtulungan sa mga istoryador at maingat na tinutukoy ang mga lokasyon ng real-world.

Sa kabila ng mga hadlang na ito, ang dedikasyon ng koponan ay nagresulta sa isang mahusay na detalyadong libangan ng pyudal na Japan. Nagtapos si Coté, "Ang mga inaasahan ay naging mataas sa buong. Ito ay isang hamon."

Inilunsad ng Assassin's Creed Mirage ang Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update!