घर समाचार हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

लेखक : Isabella अद्यतन : Mar 22,2025

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

हत्यारे के पंथ मिराज के पार्कौर यथार्थवाद को दो पेशेवर पार्कौर एथलीटों द्वारा परीक्षण के लिए रखा गया था। पार्कौर और यूबीसॉफ्ट के सामंती जापान के शानदार मनोरंजन के खेल के चित्रण में उनकी अंतर्दृष्टि की खोज करें।

हत्यारे की पंथ मिराज: एक पार्कौर रियलिटी चेक

एक पार्कौर "घृणा अपराध"?

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हाल ही में एक पीसी गेमर रियलिटी चेक वीडियो (15 मार्च) में, यूके पार्कर टीम स्टोरर के टोबी सेगर और बेंज केव ने हत्यारे के क्रीड मिराज के पार्कौर पर अपने विशेषज्ञ राय की पेशकश की, इसकी तुलना श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों से की। दोनों एथलीट, पार्कौर गेम स्टोरर पार्कौर प्रो के रचनाकार भी हत्यारे के पंथ मताधिकार के प्रशंसक हैं।

सेगर ने एक दृश्य पर प्रकाश डाला, जहां नायक यासुके एक "घुटने-ड्रॉप" चढ़ाई तकनीक का उपयोग करते हैं, इसे "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" लेबल करते हैं। यह कदम, घुटने पर महत्वपूर्ण वजन रखते हुए, वास्तविक जीवन के पार्कौर में अव्यावहारिक और संभावित रूप से हानिकारक माना जाता है।

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गुफा ने आगे अवास्तविक पहलुओं को नोट किया, जैसे कि असंभव संरचनाओं पर चढ़ना और संकीर्ण कगार पर सहजता से संतुलन। उन्होंने इन-गेम पार्कौर और वास्तविक-दुनिया के अनुशासन के बीच स्पष्ट विपरीत पर जोर दिया, "वास्तविक पार्कौर में, आप जांचते हैं, आप मापते हैं, आप तैयार करते हैं, यह बहुत धीमी, अधिक जानबूझकर प्रक्रिया है।" प्रतीत होता है अंतहीन सहनशक्ति के खेल के चित्रण ने भी आलोचना की।

खेल की अंतर्निहित काल्पनिक प्रकृति को स्वीकार करते हुए, यूबीसॉफ्ट की यथार्थवादी पार्कौर के लिए प्रतिबद्धता स्पष्ट है। गेम डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट (IGN साक्षात्कार, जनवरी) ने पार्कौर शोधन का हवाला देते हुए खेल की देरी से रिलीज के लिए एक प्रमुख कारण के रूप में उद्धृत किया।

सामंती जापान को फिर से बनाना

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गेमप्ले से परे, ऐतिहासिक सटीकता के लिए यूबीसॉफ्ट का समर्पण खेल की "सांस्कृतिक खोज" सुविधा (यूबीसॉफ्ट वेबसाइट, 18 मार्च) के माध्यम से चमकता है। जैसा कि यूबीसॉफ्ट एडिटोरियल कॉम्स मैनेजर चैस्टिटी विकीसियो द्वारा समझाया गया है, यह इन-गेम कोडेक्स सामंती जापान के अज़ुची-मोमोयामा अवधि में विस्तृत ऐतिहासिक, कलात्मक और सांस्कृतिक अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। इतिहासकारों की सहायता और संग्रहालय कलाकृतियों की विशेषता के साथ बनाया गया, यह एनसाइक्लोपीडिया लॉन्च में 125 से अधिक प्रविष्टियों का दावा करता है, एसी मिराज के "इतिहास के इतिहास" सुविधा के दायरे को पार करता है।

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हालांकि, इस दृष्टि को साकार करते हुए महत्वपूर्ण चुनौतियां (द गार्जियन साक्षात्कार, 17 मार्च) प्रस्तुत की। डेवलपर्स ने सामंती जापान को सटीक रूप से चित्रित करने की जटिलताओं को साझा किया, जिसमें जापान के पहाड़ी इलाके के साथ अनूठे तरीके से प्रकाश की तरह बारीकियां शामिल हैं। कार्यकारी निर्माता मार्क-एलेक्सिस कॉट ने जापान-सेट हत्यारे के पंथ खेल को बनाने के लिए यूबीसॉफ्ट के भीतर लंबे समय से चली आ रही इच्छा पर प्रकाश डाला, जिसमें क्योटो और ओसाका की यात्राएं शामिल हैं। क्रिएटिव डायरेक्टर जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने सटीकता के लिए टीम की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, इतिहासकारों के साथ सहयोग किया और वास्तविक दुनिया के स्थानों को सावधानीपूर्वक संदर्भित किया।

इन बाधाओं के बावजूद, टीम के समर्पण के परिणामस्वरूप सामंती जापान का एक बड़ा विस्तृत मनोरंजन हुआ है। कॉट ने निष्कर्ष निकाला, "उम्मीदें इस उच्च रही हैं। यह एक चुनौती रही है।"

हत्यारे का पंथ मिराज 20 मार्च, 2025 को PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर लॉन्च करता है। अधिक अपडेट के लिए बने रहें!