บ้าน ข่าว อดีต Bioshock, Borderlands Devs เปิดตัวเกมใหม่ Wild

อดีต Bioshock, Borderlands Devs เปิดตัวเกมใหม่ Wild

ผู้เขียน : Eric อัปเดต : Apr 17,2025

อดีต Bioshock, Borderlands Devs เปิดตัวเกมใหม่ Wild

Stray Kite Studios ซึ่งเป็นนักพัฒนาเกมที่ตั้งอยู่ในดัลลัสก่อตั้งขึ้นในปี 2561 ได้ประกาศโครงการล่าสุดอย่างเป็นทางการ "Wartorn" กลยุทธ์เกม Roguelite แบบเรียลไทม์นี้สัญญาว่าจะผู้เล่นที่ดื่มด่ำในโลกแฟนตาซีที่เต็มไปด้วยสภาพแวดล้อมที่ถูกทำลายได้การตัดสินใจทางศีลธรรมที่ท้าทายและความสวยงามที่โดดเด่นทางสายตา กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นของ Steam และ Epic Games Store ในฤดูใบไม้ผลิปี 2025 Wartorn เป็นเกมแรกของสตูดิโอซึ่งจัดแสดงความสามารถของพนักงานประมาณ 30 คนซึ่งหลายคนเป็นทหารผ่านศึกอุตสาหกรรมจากชื่อที่มีชื่อเสียงเช่น BioShock, Borderlands และ Age of Empires

ก่อนที่ Wartorn Stray Kite Studios ทำเครื่องหมายของพวกเขาโดยการพัฒนาเวอร์ชันสแตนด์อโลนของ Tiny Tina Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure พร้อมด้วยแผนที่สร้างสรรค์มากมายสำหรับ Fortnite ตอนนี้ด้วย Wartorn สตูดิโอเข้าสู่ดินแดนที่ไม่ได้จดชาร์จด้วยเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องที่ตามมาจากการเดินทางของพี่สาวสองคนที่พยายามรวมตัวกับครอบครัวของพวกเขา เส้นทางของพวกเขาเต็มไปด้วยอันตรายที่มีการต่อสู้ที่เข้มข้นและตัวเลือกที่ซับซ้อนทางศีลธรรมที่กำหนดเรื่องราวและประสบการณ์การเล่นเกม

Wartorn นั้นวุ่นวายมากกว่าหนึ่งทาง

ตั้งอยู่ในอาณาจักรที่แปลกประหลาดฉีกขาดโดยความโกลาหล Wartorn ท้าทายผู้เล่นให้นำทางโลกที่การทำลายล้างไม่ได้เป็นเพียงฉากหลัง แต่เป็นองค์ประกอบที่มีชีวิตชีวาของการเล่นเกม สภาพแวดล้อมของเกมนั้นขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการเผชิญหน้าสองครั้งเท่าเดิม การตั้งค่าที่วุ่นวายนี้ทำหน้าที่เป็นเวทีที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสำรวจธีมของจุดประสงค์การเสียสละและการอยู่รอด “ เราได้หลั่งไหลเข้ามาในการสร้างเกมที่ไม่เพียง แต่ให้ความบันเทิง แต่ยังทำให้ผู้เล่นคิดอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการเสียสละความอยู่รอดและความผูกพันที่รวมเรา” พอลเฮลควิสต์ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของสตูดิโอ Stray Kite กล่าว

Wartorn จะกำหนดให้ผู้เล่นทำการตัดสินใจที่ยากลำบาก

ใน Wartorn ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับทางเลือกที่ยากกว่ากลยุทธ์ การตัดสินใจเช่นตัวละครที่จะให้อาหารหรือผู้ที่จะช่วยเหลือจากความตายบางอย่างจะส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อการเล่าเรื่องของเกมและความเป็นเอกลักษณ์ของการเล่นแต่ละครั้ง การต่อสู้นั้นมีพลังเท่ากันกับระบบเวทมนตร์ที่ช่วยให้ผู้เล่นผสมผสานและจับคู่กองกำลังองค์ประกอบเช่นไฟน้ำและฟ้าผ่าแต่ละอันมีการโต้ตอบที่ไม่ซ้ำกันและการใช้งานเชิงกลยุทธ์ ไม่ว่าจะเป็นศัตรูที่น่าตื่นเต้นในน้ำหรือจุดไฟที่เคลือบด้วยน้ำมันดินความเป็นไปได้นั้นกว้างใหญ่และหลากหลาย

ในฐานะที่เป็น Roguelite Wartorn ได้รวมระบบความก้าวหน้าที่การอัพเกรดดำเนินการระหว่างการวิ่งค่อยๆลดความท้าทายในการเดินทางของเกมให้เสร็จสิ้น ภาพของเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อทำให้เกิดความงามอย่างเจ็บปวดเพิ่มความรู้สึกที่น่าทึ่งของการตั้งค่า เพื่อให้แน่ใจว่าการเข้าถึง Wartorn ยังมีความสามารถในการชะลอการกระทำทำให้ผู้เล่นสามารถออกคำสั่งที่แม่นยำท่ามกลางความวุ่นวาย

ด้วยการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดสำหรับฤดูใบไม้ผลิปี 2025 ทั้งใน Steam และ Epic Games Store ทำให้ Wartorn พร้อมที่จะมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และมีส่วนร่วมในขอบเขตของกลยุทธ์ Roguelites แบบเรียลไทม์