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Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelou um novo jogo selvagem

Autor : Eric Atualizar : Apr 17,2025

Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelou um novo jogo selvagem

A Stray Kite Studios, uma desenvolvedora de jogos de Dallas criada em 2018, anunciou oficialmente seu último projeto, "Wartorn". Essa estratégia em tempo real, o jogo roguelita promete mergulhar jogadores em um mundo de fantasia cheio de ambientes destrutíveis, desafiadores de decisões morais e uma estética pictórica visualmente impressionante. Previsto para um lançamento de acesso antecipado no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025, Wartorn representa o primeiro jogo original do estúdio, mostrando os talentos de seus aproximadamente 30 funcionários, muitos dos quais são veteranos do setor de títulos de renome como Bioshock, Borderlands e Age of Empires.

Antes de Wartorn, a Stray Kite Studios deixou sua marca desenvolvendo a versão independente do ataque de Tiny Tina ao Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure, junto com vários mapas criativos para o Fortnite. Agora, com Wartorn, o estúdio se aventura em território desconhecido com um jogo narrativo que segue a jornada de duas irmãs élficas que se esforçam para se reunir com sua família. Seu caminho é repleto de perigo, com intensos combates e escolhas moralmente complexas que moldam a experiência da história e da jogabilidade.

Wartorn é caótico de mais de uma maneira

Situado em um reino fantástico rasgado pelo caos, Wartorn desafia os jogadores a navegar em um mundo onde a destruição não é apenas um pano de fundo, mas um elemento dinâmico de jogabilidade. Os ambientes do jogo são orientados a física, garantindo que dois encontros não sejam os mesmos. Este cenário caótico serve como o estágio perfeito para explorar temas de propósito, sacrifício e sobrevivência. "Derrameíamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretém, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente em sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem", disse Paul Hellquist, co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios.

Wartorn exigirá que os jogadores tomem decisões difíceis

Em Wartorn, os jogadores enfrentarão escolhas difíceis que vão além da mera estratégia. Decisões como qual personagem se alimentar ou a quem resgatar de certa morte afetarão profundamente a narrativa do jogo e a singularidade de cada jogo. O combate é igualmente dinâmico, com um sistema mágico que permite que os jogadores misturem e combinem forças elementares como fogo, água e raios, cada um oferecendo interações únicas e aplicações estratégicas. Seja inimigos eletrizantes na água ou inflamando inimigos revestidos no alcatrão, as possibilidades são vastas e variadas.

Como roguelita, Wartorn incorpora um sistema de progressão onde as atualizações são transferidas entre as corridas, facilitando gradualmente o desafio de concluir a jornada do jogo. Os visuais do jogo são projetados para evocar uma estética pictórica, melhorando a sensação dramática de seu cenário. Para garantir a acessibilidade, o Wartorn também apresenta a capacidade de desacelerar a ação, permitindo que os jogadores emitam comandos precisos em meio ao caos.

Com seu lançamento de acesso antecipado planejado para a primavera de 2025, tanto no Steam quanto na Epic Games Store, o Wartorn está pronto para oferecer uma experiência nova e envolvente no domínio dos roguelitas de estratégia em tempo real.