소식 전직 바이오 쇼크, Borderlands Devs는 Wild New Game을 공개합니다

전직 바이오 쇼크, Borderlands Devs는 Wild New Game을 공개합니다

작가 : Eric 업데이트 : Apr 17,2025

전직 바이오 쇼크, Borderlands Devs는 Wild New Game을 공개합니다

2018 년에 설립 된 달라스에 기반을 둔 게임 개발자 인 Stray Kite Studios는 공식적으로 최신 프로젝트 인 "Wartorn"을 발표했습니다. 이 실시간 전략 Roguelite Game은 파괴적인 환경으로 가득 찬 판타지 세계에서 플레이어를 몰입시키고, 도덕적 결정에 도전하며, 시각적으로 눈에 띄는 화가의 미학을 약속합니다. 2025 년 봄 Steam과 Epic Games Store에서 초기 액세스 릴리스로 예정된 Wartorn은 스튜디오의 첫 번째 오리지널 게임을 대표하여 약 30 명의 직원의 재능을 보여 주며, 그 중 다수는 Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 타이틀의 업계 재향 군인입니다.

Wartorn 이전에 Stray Kite Studios는 Dragon Keep에 대한 Tiny Tina의 독립형 버전을 개발하여 Fortnite의 수많은 창의적인지도와 함께 Tiny Tina의 Dragon Keep에 대한 독립형 버전을 개발함으로써 자신의 점수를 얻었습니다. 이제 Wartorn과 함께 스튜디오는 가족과 재결합하기 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정을 따르는 이야기 중심의 게임을 통해 미지의 영토로 벤처를합니다. 그들의 길은 위험으로 가득 차 있으며, 스토리와 게임 플레이 경험을 형성하는 강렬한 전투와 도덕적으로 복잡한 선택을 특징으로합니다.

Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다

혼란에 의해 찢어진 환상적인 영역에 세워진 Wartorn은 플레이어가 파괴가 배경 일뿐 만 아니라 게임 플레이의 역동적 인 요소 인 세상을 탐색하도록 도전합니다. 게임의 환경은 물리 중심으로 두 가지 만남이 동일하지 않도록합니다. 이 혼란스러운 환경은 목적, 희생 및 생존의 주제를 탐구하기위한 완벽한 단계 역할을합니다. Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는“우리는 마음을 즐겁게 할뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 데 마음을 쏟아 부었습니다.

Wartorn은 플레이어가 어려운 결정을 내릴 것을 요구할 것입니다

Wartorn에서 플레이어는 단순한 전략을 뛰어 넘는 힘든 선택에 직면하게됩니다. 어떤 캐릭터를 먹일 캐릭터 또는 특정 죽음에서 구출 할 사람과 같은 결정은 게임의 이야기와 각 플레이 스루의 독창성에 깊은 영향을 미칩니다. 전투는 똑같이 역동적이며, 연주자가 불, 물 및 번개와 같은 원소 힘을 혼합하고 매치 할 수있는 마법 시스템을 사용하여 독특한 상호 작용과 전략적 응용 프로그램을 제공합니다. 물에서 적을 감기하든 타르로 코팅 된 적을 점화하든 가능성은 광대하고 다양합니다.

Roguelite로서 Wartorn은 업그레이드가 달리기 사이의 진행 시스템을 통합하여 점차 게임의 여정을 완료 해야하는 도전을 완화시킵니다. 이 게임의 영상은 화가의 미학을 불러 일으키고 환경의 극적인 느낌을 향상 시키도록 설계되었습니다. 접근성을 보장하기 위해 Wartorn은 행동 속도를 늦출 수있는 기능을 특징으로하며 플레이어가 혼돈 속에서 정확한 명령을 발행 할 수 있습니다.

Steam과 Epic Games Store에서 2025 년 봄에 초기 액세스 런칭이 계획된 Wartorn은 실시간 전략 Roguelites 영역에서 신선하고 매력적인 경험을 제공 할 준비가되어 있습니다.