ニュース Ex-Bioshock、Borderlands Devsは、ワイルドな新しいゲームを発表します

Ex-Bioshock、Borderlands Devsは、ワイルドな新しいゲームを発表します

著者 : Eric アップデート : Apr 17,2025

Ex-Bioshock、Borderlands Devsは、ワイルドな新しいゲームを発表します

2018年に設立されたダラスに拠点を置くゲーム開発者であるStray Kite Studiosは、最新のプロジェクト「Wartorn」を正式に発表しました。このリアルタイム戦略ログエライトゲームは、破壊可能な環境、挑戦的な道徳的決定、視覚的に印象的な画家の美学で満たされたファンタジーの世界にプレイヤーを浸すことを約束します。 2025年春にSteamとThe Epic Gamesストアの両方で早期アクセスリリースが予定されているWartornは、スタジオの最初のオリジナルゲームを代表しており、約30人の従業員の才能を紹介します。

Wartornの前に、Stray Kite Studiosは、Dragon Keep:A Wonderlands One-Shot AdventureのTiny Tina's Assaultのスタンドアロンバージョンを開発することで、Fortniteの多数のクリエイティブマップを開発することでマークを付けました。現在、スタジオは、家族と再会するために努力している2人のエルフの姉妹の旅に続く物語主導のゲームで、未知の領土に挑戦します。彼らの道は危険にさらされており、ストーリーとゲームプレイ体験を形作る激しい戦闘と道徳的に複雑な選択を特徴としています。

ワルトーンは複数の方法で混oticとしています

カオスによって引き裂かれた幻想的な領域に設定されたワルトーンは、プレイヤーが破壊が単なる背景ではなく、ゲームプレイのダイナミックな要素である世界をナビゲートするように挑戦します。ゲームの環境は物理学駆動型であり、2つの出会いが同じではないことを保証します。この混oticとした設定は、目的、犠牲、生存のテーマを探求するための完璧な段階として機能します。 Stray Kite Studiosの共同設立者兼クリエイティブディレクターであるPaul Hellquist氏は、次のように述べています。

Wartornは、プレイヤーに厳しい決定を下すことを要求します

Wartornでは、プレイヤーは単なる戦略を超えた厳しい選択に直面するでしょう。どのキャラクターを養うか、特定の死から誰が救うかなどの決定は、ゲームの物語と各プレイスルーの独自性に深く影響します。戦闘は同様にダイナミックであり、プレイヤーが火、水、稲妻などのエレメンタルフォースを混合およびマッチさせるマジックシステムがあり、それぞれがユニークな相互作用と戦略的アプリケーションを提供します。水中で敵を感動させるか、タールでコーティングされた敵に点火するかどうかにかかわらず、可能性は広大で多様です。

Rogueliteとして、Wartornは、ラン間でアップグレードが引き継がれ、ゲームの旅を完了するという課題を徐々に緩和する進行システムを組み込んでいます。ゲームのビジュアルは、画家の美学を呼び起こすように設計されており、その設定の劇的な感覚を高めます。アクセシビリティを確保するために、Wartornはアクションを遅くする機能を備えており、プレイヤーが混乱の中で正確なコマンドを発行できるようにします。

2025年春にSteamとEpic Gamesストアの両方で早期アクセスの発売が計画されているため、Wartornはリアルタイム戦略Roguelitesの領域で新鮮で魅力的な体験を提供する準備ができています。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む