Ex-Bioshock, Borderlands Devs presenta un nuevo juego salvaje
Stray Kite Studios, un desarrollador de juegos con sede en Dallas establecido en 2018, ha anunciado oficialmente su último proyecto, "Wartorn". Esta estrategia en tiempo real Roguelite Game promete sumergir a los jugadores en un mundo de fantasía lleno de entornos destructibles, decisiones morales desafiantes y una estética pictórica visualmente llamativa. Programado para un lanzamiento de acceso temprano en Steam y Epic Games Store en la primavera de 2025, Wartorn representa el primer juego original del estudio, mostrando los talentos de sus aproximadamente 30 empleados, muchos de los cuales son veteranos de la industria de títulos de renombre como BioShock, Borderlands y Age of Empires.
Antes de Wartorn, Stray Kite Studios dejó su huella al desarrollar la versión independiente del asalto de Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure, junto con numerosos mapas creativos para Fortnite. Ahora, con Wartorn, el estudio se aventura en un territorio desconocido con un juego narrativo que sigue el viaje de dos hermanas élficas que se esfuerzan por reunirse con su familia. Su camino está lleno de peligros, con un intenso combate y opciones moralmente complejas que dan forma a la historia y la experiencia del juego.
Wartorn es caótico en más de una forma
Ubicado en un reino fantástico desgarrado por el caos, Wartorn desafía a los jugadores a navegar por un mundo donde la destrucción no es solo un telón de fondo sino un elemento dinámico de juego. Los entornos del juego están impulsados por la física, asegurando que no hay dos encuentros que sean los mismos. Este entorno caótico sirve como la etapa perfecta para explorar temas de propósito, sacrificio y supervivencia. "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen", dijo Paul Hellquist, cofundador y director creativo de Stray Kite Studios.
Wartorn requerirá que los jugadores tomen decisiones difíciles
En Wartorn, los jugadores enfrentarán decisiones difíciles que van más allá de la mera estrategia. Las decisiones como qué personaje alimentar o a quién rescatar de cierta muerte afectará profundamente la narrativa del juego y la singularidad de cada juego. El combate es igualmente dinámico, con un sistema mágico que permite a los jugadores mezclar y combinar fuerzas elementales como el fuego, el agua y los rayos, cada uno ofreciendo interacciones únicas y aplicaciones estratégicas. Ya sea que se trate de enemigos electrizantes en el agua o en los enemigos encerrados con alquitrán, las posibilidades son vastas y variadas.
Como Roguelite, Wartorn incorpora un sistema de progresión donde las actualizaciones se trasladan entre las ejecuciones, aliviando gradualmente el desafío de completar el viaje del juego. Las imágenes del juego están diseñadas para evocar una estética pictórica, mejorando la sensación dramática de su entorno. Para garantizar la accesibilidad, Wartorn también presenta la capacidad de ralentizar la acción, lo que permite a los jugadores emitir comandos precisos en medio del caos.
Con su lanzamiento de acceso temprano planeado para la primavera de 2025 en Steam y la tienda de juegos Epic, Wartorn está listo para ofrecer una experiencia fresca y atractiva en el ámbito de los roguelitas de estrategia en tiempo real.