Ex bioshock, Borderlands Devs svela un nuovo gioco selvaggio
Stray Kite Studios, uno sviluppatore di giochi con sede a Dallas fondato nel 2018, ha annunciato ufficialmente il loro ultimo progetto, "Wartorn". Questa strategia in tempo reale il gioco Roguelite promette di immergere i giocatori in un mondo fantasy pieno di ambienti distruttibili, sfidando decisioni morali e un'estetica pittorica visivamente sorprendente. Prevista per un rilascio di accesso prec
Prima di Wartorn, Stray Kite Studios ha lasciato il segno sviluppando la versione autonoma dell'assalto di Tiny Tina a Dragon Keep: un'avventura con un colpo solo Wonderlands, insieme a numerose mappe creative per Fortnite. Ora, con Wartorn, lo studio si avventura in territorio inesplorato con un gioco guidato da narrazioni che segue il viaggio di due sorelle elfiche che si sforzano di riunirsi con la loro famiglia. Il loro percorso è irto di pericolo, con un intenso combattimento e scelte moralmente complesse che modellano la storia e l'esperienza di gioco.
Wartorn è caotico in più di un modo
Ambientato in un regno fantastico strappato dal caos, Wartorn sfida i giocatori a navigare in un mondo in cui la distruzione non è solo uno sfondo ma un elemento dinamico del gameplay. Gli ambienti del gioco sono guidati dalla fisica, garantendo che non ci sono mai due incontri. Questo ambiente caotico funge da stadio perfetto per esplorare temi di scopo, sacrificio e sopravvivenza. "Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene, ma fa pensare ai giocatori profondamente del sacrificio, della sopravvivenza e dei legami che ci uniscono", ha dichiarato Paul Hellquist, co-fondatore e direttore creativo di Stray Kite Studios.
Wartorn richiederà ai giocatori di prendere decisioni difficili
A Wartorn, i giocatori dovranno affrontare scelte difficili che vanno oltre la semplice strategia. Le decisioni come il personaggio da mangiare o chi salvare da una morte certa influenzeranno profondamente la narrazione del gioco e l'unicità di ogni playthrough. Il combattimento è altrettanto dinamico, con un sistema magico che consente ai giocatori di mescolare e abbinare forze elementali come fuoco, acqua e fulmini, ognuno che offre interazioni uniche e applicazioni strategiche. Che si tratti di nemici elettrizzanti in acqua o di accendere nemici ricoperti di catrame, le possibilità sono vaste e varie.
Come roguelite, Wartorn incorpora un sistema di progressione in cui gli aggiornamenti si trasferiscono tra le corse, facilitando gradualmente la sfida di completare il viaggio del gioco. Le immagini del gioco sono progettate per evocare un'estetica pittorica, migliorando la sensazione drammatica della sua impostazione. Per garantire l'accessibilità, Wartorn presenta anche la possibilità di rallentare l'azione, consentendo ai giocatori di emettere comandi precisi in mezzo al caos.
Con il suo lancio di accesso precoce previsto per la primavera del 2025 su Steam e Epic Games Store, Wartorn è pronto a offrire un'esperienza fresca e coinvolgente nel regno dei Rogueliti della strategia in tempo reale.