पूर्व-बायोसहॉक, बॉर्डरलैंड्स देवता जंगली नए खेल का अनावरण करते हैं
2018 में स्थापित डलास-आधारित गेम डेवलपर, स्ट्रे किट स्टूडियो ने आधिकारिक तौर पर अपनी नवीनतम परियोजना, "वार्टोर्न" की घोषणा की है। यह वास्तविक समय की रणनीति Roguelite खेल विनाशकारी वातावरण से भरे एक काल्पनिक दुनिया में खिलाड़ियों को विसर्जित करने का वादा करता है, नैतिक निर्णयों को चुनौती देता है, और एक नेत्रहीन हड़ताली चित्रकार सौंदर्यशास्त्र। स्प्रिंग 2025 में स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर दोनों पर एक शुरुआती एक्सेस रिलीज़ के लिए स्लेटेड, वार्टोर्न स्टूडियो के पहले मूल गेम का प्रतिनिधित्व करता है, जो अपने लगभग 30 कर्मचारियों की प्रतिभाओं को प्रदर्शित करता है, जिनमें से कई बायोशॉक, बॉर्डरलैंड और एम्पायर की उम्र जैसे प्रसिद्ध खिताबों से उद्योग के दिग्गज हैं।
वार्टॉर्न से पहले, स्ट्रे किट स्टूडियो ने ड्रैगन कीप: ए वंडरलैंड्स वन-शॉट एडवेंचर पर टिनी टीना के असॉल्ट के स्टैंडअलोन संस्करण को विकसित करके अपनी पहचान बनाई, साथ ही फोर्टनाइट के लिए कई रचनात्मक नक्शे के साथ। अब, वार्टॉर्न के साथ, स्टूडियो एक कथा-चालित खेल के साथ अनचाहे क्षेत्र में उपक्रम करता है जो दो एल्वेन बहनों की यात्रा का अनुसरण करता है जो अपने परिवार के साथ पुनर्मिलन करने का प्रयास करते हैं। उनका मार्ग संकट से भरा हुआ है, जिसमें गहन मुकाबला और नैतिक रूप से जटिल विकल्प हैं जो कहानी और गेमप्ले के अनुभव को आकार देते हैं।
वार्टोर्न एक से अधिक तरीकों से अराजक है
अराजकता द्वारा फटे एक काल्पनिक दायरे में सेट, वार्टोर्न खिलाड़ियों को एक ऐसी दुनिया को नेविगेट करने के लिए चुनौती देता है जहां विनाश न केवल एक पृष्ठभूमि है, बल्कि गेमप्ले का एक गतिशील तत्व है। खेल के वातावरण भौतिकी-चालित हैं, यह सुनिश्चित करते हैं कि कोई भी दो मुठभेड़ कभी भी समान नहीं हैं। यह अराजक सेटिंग उद्देश्य, बलिदान और अस्तित्व के विषयों की खोज के लिए सही चरण के रूप में कार्य करती है। स्ट्रे किट स्टूडियो के सह-संस्थापक और क्रिएटिव डायरेक्टर पॉल हेलक्विस्ट ने कहा, "हमने अपने दिलों को एक ऐसा गेम बनाने में डाला है, जो न केवल मनोरंजन करता है, बल्कि खिलाड़ियों को बलिदान, अस्तित्व और बॉन्ड के बारे में गहराई से सोचता है।"
वार्टोर्न को खिलाड़ियों को कठिन निर्णय लेने की आवश्यकता होगी
वार्टोर्न में, खिलाड़ियों को कठिन विकल्पों का सामना करना पड़ेगा जो मात्र रणनीति से परे हैं। निर्णय जैसे कि किस चरित्र को खिलाना है या किसके लिए कुछ मौत से बचाव करना है, खेल की कथा और प्रत्येक प्लेथ्रू की विशिष्टता को गहराई से प्रभावित करेगा। कॉम्बैट समान रूप से गतिशील है, एक जादू प्रणाली के साथ जो खिलाड़ियों को आग, पानी और बिजली जैसे मौलिक बलों को मिलाने और मिलान करने की सुविधा देता है, प्रत्येक अद्वितीय बातचीत और रणनीतिक अनुप्रयोगों की पेशकश करता है। चाहे वह पानी में दुश्मनों को विद्युतीकृत कर रहा हो या टार में लेपित दुश्मनों को प्रज्वलित कर रहा हो, संभावनाएं विशाल और विविध हैं।
एक Roguelite के रूप में, वार्टॉर्न एक प्रगति प्रणाली को शामिल करता है जहां अपग्रेड रन के बीच अधिक होता है, धीरे -धीरे खेल की यात्रा को पूरा करने की चुनौती को कम करता है। गेम के विजुअल्स को एक चित्रमय सौंदर्यशास्त्र को उकसाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो इसकी सेटिंग के नाटकीय अनुभव को बढ़ाता है। पहुंच सुनिश्चित करने के लिए, वार्टॉर्न ने कार्रवाई को धीमा करने की क्षमता भी दी है, जिससे खिलाड़ियों को अराजकता के बीच सटीक आदेश जारी करने की अनुमति मिलती है।
स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर दोनों पर स्प्रिंग 2025 के लिए अपने शुरुआती एक्सेस लॉन्च की योजना के साथ, वार्टोर्न को वास्तविक समय की रणनीति रोजुएलाइट्स के दायरे में एक नए और आकर्षक अनुभव की पेशकश करने के लिए तैयार किया गया है।
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