ニュース 「Halo:戦闘進化したリメイクは無料の露出のために開発され、成功しました」

「Halo:戦闘進化したリメイクは無料の露出のために開発され、成功しました」

著者 : Harper アップデート : May 03,2025

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

2011年のHalo:Combat Evolved Anniversaryのリメイクは、当時独立したスタジオSaber Interactiveにとって重要なマイルストーンでした。ストーリーに飛び込んで、この戦略的な動きが、小さなインディーチームを主要なゲームフランチャイズのスポットライトにどのように推進したかを学びます。

Saber Interactiveは、Haloを無料で行うことを申し出ました

独立したスタジオの大きな機会

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

ゲームファイルのジャーナリストStephen Totiloとの明らかなインタビューで、Saber InteractiveのCEOで共同設立者のMatthew KarchがピッチのストーリーをMicrosoftに共有しました。 Karchは大胆に、彼のスタジオは象徴的な最初のハローゲームを無料でリマスターすると言って、単に「それはハローだから」と言っていると述べた。

Xboxのエグゼクティブプレゼントは申し出に驚かされましたが、Karchはそれを絶好の機会と見なしました。当時、セイバーは急成長しているインディースタジオであり、そのような有名なフランチャイズに取り組むことは、彼らを業界の脚光を浴びることになりました。 「当時は世界最大のフランチャイズです。「ハーバード大学の卒業証書を壁に置くようなものです。世界中の誰もがこの最後のハローゲームに取り組んできたので、私と一緒に働きたいと思っています。

セイバーがプロジェクトを確保し、Halo:Combat Evolved Anniversaryが2011年にXbox 360で成功裏に開始されたため、この大胆な動きは報われました。Karchは最初にMicrosoftの要求で400万ドルの入札を提案しましたが、契約上の条項はSaberがリメイクからロイヤリティを受け取らなかったことを保証しました。

出版社に頼ることから、自分自身になることまで

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2011年のプロジェクトからの経済的損失にもかかわらず、Saberの運命は、MicrosoftがHalo:The Master Chief Collectionに参加し、Bungieや343 Industriesなどの他の開発者と協力したときに変わりました。リマスターの専門家として、セイバーはHalo:Combat Evolved AnniversaryをXbox Oneに移植する責任も担当しました。しかし、Microsoftは、コレクションのリリースの直前まで、ポートの契約を送信することを見落としていました。

Karchは、Microsoftが以前の契約から有害な王族条項を削除するまで署名を拒否し、署名を拒否しました。 Microsoftは従順で、Saberはマスターチーフコレクションの作業に対してgeneしみなく補償され、数千万ドルを受け取りました。

この実質的な支払いは、セイバーが必要とするターニングポイントでした。 KarchがパートナーとCoo Andrey Ionesに語ったように、「他の人が私たちの仕事でお金を稼ぐのを見てきました。今、私たちは自分でお金を稼ぐつもりです。」

Saber Interactive Now

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HaloでMicrosoftで成功したスティントを投稿して、Saberはグローバルに拡大し、スペイン、スウェーデン、ベラルーシに新しいスタジオを設立し、バイナリモーションとNew World Interactiveを獲得しました。彼らは、Witcher 3:Wild HuntをCD Projekt RedのNintendo Switchに移植し、独自のゲームであるWorld War Zを開発するなど、多様なプロジェクトに取り組みました。

2020年2月、セイバーはembracerグループに買収され、自治を維持しながら子会社になりました。 Embracerの下で、Saberはさらに子会社をより多くの子会社を取得し、Evil Dead:The Gameのようなタイトルを開発することでさらに成長しました。しかし、財政的圧力のために、EmbracerはSaberをKarchが所有する会社であるBeacon Interactiveに売却し、SaberがすべてのブランドスタジオとIPを維持できるようにしました。

Embracerと別れたにもかかわらず、CCO Tim Willitsは、Saberのプロジェクトが計画どおりに継続することをX(以前のTwitter)のファンに安心させました。現在、SaberはWarhammer 40,000:Space Marine 2(2024年9月にリリース)、John Carpenterの有毒コマンドー、Jurassic Park:Survivalなど、いくつかのタイトルを積極的に開発しています。