소식 "Halo : 무료 노출을 위해 개발 된 전투 진화 리메이크, 성공"

"Halo : 무료 노출을 위해 개발 된 전투 진화 리메이크, 성공"

작가 : Harper 업데이트 : May 03,2025

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 년 리메이크는 당시의 독립적 인 Studio Saber Interactive에게 중요한 이정표였으며,이 프로젝트는 무료로 프로젝트를 수행 할 것을 제안했습니다. 이 전략적 움직임으로 인해 작은 인디 팀이 주요 게임 프랜차이즈의 주목을 끌었던 방법을 배우기 위해 이야기를 시작하십시오.

Saber Interactive는 Halo를 무료로 제공하도록 제안했습니다

독립 스튜디오를위한 큰 기회

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

게임 파일을 위해 언론인 Stephen Totilo와의 공개 인터뷰에서 Saber Interactive의 CEO이자 공동 설립자 인 Matthew Karch는 Microsoft와의 투구 이야기를 공유했습니다. Karch는 그의 스튜디오가 상징적 인 첫 번째 후광 게임을 무료로 리마스터 할 것이라고 대담하게 말했습니다.

Xbox Executive Present는이 제안에 의해 쫓겨 났지만 Karch는 그것을 황금 기회로 보았습니다. 그 당시 Saber는 급격한 인디 스튜디오였으며, 그러한 유명한 프랜차이즈를 작업하면 업계의 각광에 빠질 것입니다. "그것은 당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈입니다. '나는 다음과 같이 말했습니다 :'하버드 디플로마를 벽에 두는 것과 같습니다. 세상의 모든 사람들 이이 마지막 후광 게임에서 일할 것임을 알게 된 후 나와 함께 일하기를 원할 것입니다.

이 대담한 움직임은 Saber가 프로젝트를 확보함에 따라 지불 된이 대담한 움직임, Halo : Halo : Combat Evolved Anniversary는 2011 년 Xbox 360에서 성공적으로 시작되었습니다. Karch는 처음에 Microsoft의 요청에 4 백만 달러의 입찰을 제안했지만 계약 Clauses는 Saber가 리메이크로부터 로열티를받지 않도록 보장했습니다.

출판사에 의존하는 것부터 자신이되는 것까지

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2011 년 프로젝트의 재정적 손실에도 불구하고 Saber 's Fortunes는 Microsoft가 Halo : Master Chief Collection에 입대하여 Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 개발자와 협력했을 때 변경되었습니다. 리마스터 전문가로서 Saber는 Halo : Combat Evolved Anniversary를 Xbox One으로 포팅하는 책임도있었습니다. 그러나 Microsoft는 컬렉션이 출시되기 직전까지 포트 계약을 전송하는 것을 간과했습니다.

Karch는 Microsoft가 이전 계약에서 해로운 왕족 조항을 제거 할 때까지 서명을 거부하면서 확고하게 서있었습니다. Microsoft는 준수했으며 Saber는 마스터 치프 컬렉션에 대한 그들의 작업에 대해 관대하게 보상을 받았으며 수천만 달러를 받았습니다.

이 상당한 지불은 세이버가 필요한 전환점이었습니다. Karch가 파트너와 COO Andrey Iones에게 회상하면서 "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것입니다."

Saber Interactive 지금

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Saber는 Halo의 Microsoft와 함께 성공적인 문제를 게시하여 전 세계적으로 확장하여 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에 새로운 스튜디오를 설립하고 이진 모션과 새로운 세계 대화식을 인수합니다. 그들은 The Witcher 3 : Wild Hunt to Nintendo Switch에 CD Projekt Red를위한 다양한 프로젝트를 수행하고 자신의 게임 개발, 세계 대전을 포함하여 다양한 프로젝트를 수행했습니다.

2020 년 2 월, Saber는 Embracer Group에 의해 인수되어 자율성을 유지하면서 자회사가되었습니다. Embracer에서 Saber는 더 많은 자회사를 인수하고 Evil Dead : The Game과 같은 타이틀을 개발함으로써 더욱 성장했습니다. 그러나 재정적 압박으로 인해 Embracer는 Saber가 Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 세이버를 매각하여 Saber가 모든 브랜드 스튜디오와 IP를 유지할 수있게했습니다.

CCO Tim은 Embracer와의 이별에도 불구하고 X (이전의 Twitter)의 팬들에게 Saber의 프로젝트가 계획대로 계속 될 것이라고 확신했습니다. 현재 Saber는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 출시), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함하여 여러 타이틀을 적극적으로 개발하고 있습니다.