"Halo: REMAKE EVOLED Combat dibangunkan untuk pendedahan percuma, berjaya"
Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved merupakan peristiwa penting bagi studio bebas Saber Interaktif, yang menawarkan untuk melaksanakan projek secara percuma. Menyelam cerita untuk mengetahui bagaimana langkah strategik ini mendorong pasukan indie kecil menjadi tumpuan francais permainan utama.
Saber interaktif ditawarkan untuk melakukan halo secara percuma
Peluang besar untuk studio bebas
Dalam wawancara yang mendedahkan dengan wartawan Stephen Totilo untuk fail permainan, Ketua Pegawai Eksekutif Saber Interactive dan pengasas bersama Matthew Karch berkongsi kisah padang mereka ke Microsoft. Karch dengan berani menyatakan bahawa studionya akan membakar permainan halo pertama ikonik secara percuma, hanya berkata, "Kerana itu halo."
Kini eksekutif Xbox telah terkejut dengan tawaran itu, tetapi Karch melihatnya sebagai peluang keemasan. Pada masa itu, Saber adalah studio indie yang berkembang, dan bekerja pada francais yang terkenal itu akan melontarkan mereka ke dalam perhatian industri. "Ini adalah francais terbesar di dunia pada masa itu, saya berkata: 'Ia seperti meletakkan diploma Harvard di dinding anda.
Langkah ini yang berani membuahkan hasil ketika Saber memperoleh projek itu, dan Halo: Ulang Tahun Pertempuran yang berevolusi telah berjaya dilancarkan pada Xbox 360 pada tahun 2011. Walaupun Karch pada mulanya mencadangkan tawaran $ 4 juta pada permintaan Microsoft, klausa kontrak memastikan bahawa Saber tidak menerima royalti dari pembuatan semula.
Dari bergantung kepada penerbit untuk menjadi satu diri mereka sendiri
Walaupun kerugian kewangan dari projek 2011, nasib Saber berubah apabila Microsoft menyenaraikan mereka untuk Halo: Koleksi Ketua Master, bekerjasama dengan pemaju lain seperti Bungie dan 343 Industries. Sebagai pakar remaster, Saber juga bertanggungjawab untuk memindahkan Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved ke Xbox One. Walau bagaimanapun, Microsoft terlepas pandang menghantar kontrak untuk pelabuhan sehingga sebelum pembebasan koleksi.
Karch berdiri teguh, enggan menandatangani sehingga Microsoft mengeluarkan klausa royalti yang merugikan dari perjanjian sebelumnya. Microsoft mematuhi, dan Saber dengan murah hati diberi pampasan untuk kerja mereka di Koleksi Ketua Master, menerima puluhan juta dolar.
Pembayaran besar ini adalah titik perubahan yang diperlukan. Seperti yang dikatakan Karch kepada rakan kongsi dan Coo Andrey Iones, "Kami telah menyaksikan orang lain membuat wang untuk kerja kami. Sekarang kami akan menghasilkan wang sendiri."
Saber Interaktif sekarang
Mengatasi tugas mereka yang berjaya dengan Microsoft di Halo, Saber berkembang di seluruh dunia, menubuhkan studio baru di Sepanyol, Sweden, dan Belarus, dan memperoleh gerakan binari dan New World Interactive. Mereka bekerja di pelbagai projek, termasuk memindahkan Witcher 3: Wild Hunt ke Nintendo Switch untuk CD Projekt Red dan membangunkan permainan mereka sendiri, Perang Dunia Z.
Pada bulan Februari 2020, Saber telah diperoleh oleh kumpulan Embracer, menjadi anak syarikat ketika mengekalkan autonominya. Di bawah Embracer, Saber terus berkembang dengan memperoleh lebih banyak anak syarikat dan membangunkan tajuk seperti Evil Dead: The Game. Walau bagaimanapun, disebabkan oleh tekanan kewangan, Embracer menjual Saber ke Beacon Interactive, sebuah syarikat yang dimiliki oleh Karch, dalam perjanjian yang membolehkan Saber menyimpan semua studio dan IP berjenama.
Walaupun berpisah dengan Embracer, CCO Tim Willits memberi jaminan kepada peminat X (dahulunya Twitter) bahawa projek Saber akan diteruskan seperti yang dirancang. Pada masa ini, Saber secara aktif membangun beberapa tajuk, termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan pada September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival.
Artikel terkini