ニュース マーベルライバル:他のヒーローシューターに対する勝利?

マーベルライバル:他のヒーローシューターに対する勝利?

著者 : Emily アップデート : Jul 09,2025

ヒーローシューターは間違いなく挑戦的な数年に直面しています。多くのタイトルが新鮮でチームベースのアクションの約束でアリーナに参加しましたが、あまりにも頻繁にパッチノートの墓地につまずきました。数人以上が残されたメタと幻滅したプレイヤーは、最終的に純粋な習慣から他のジャンルに移住しました。

その後、ネオンの効果、破壊可能な環境、そしてジャンルの心への長い間もなく衝撃のように感じられる混oticとしたエネルギーでシーンに衝突しました。突然、ヒーローシューターは生き残っているだけではありませんでした。彼らは再び繁栄しました。

そのすべての驚異

正直に言ってください。マーベルブランドをゲームに連動させることはすでにパワーの動きです。インスタントプレイヤーの興味が欲しいですか?人々がアイアンマン、グルート、またはムーンナイトとして高オクタン価の映画の戦いで遊ばせてください。終わり。

しかし、 *マーベルライバル *が正しくなったのは、象徴的なIPの使用だけではありませんでした。それが、最初に適切なビデオゲームになった方法でした。速く、派手で、非常に予測不可能であるこれは、eスポーツを模倣しようとする射手ではありません。これは、ドクター・ストレンジが輝くポータルを通して敵をゆがめることができる遊び場です。これは、ヒーローシューターが常に意図されていたものです。活気に満ちた、ワイルドで、果てしなく面白いです。

化粧品のプレイヤーは実際に望んでいます

一つのことを明確にしましょう: *マーベルライバル *格子は化粧品に関しては本当の星です。それらは、すべての肌、エモート、パワーアニメーションが収集する価値があると感じる理由です。

「多元宇宙を救ってパリファッションウィークの滑走路を歩いた」と叫ぶ外観でアイアンマンをーツウ化したいですか?格子。 Rocket Raccoonは、毎月の家賃よりも費用がかかる衣装に挑発を落としてもらいたいですか?うん - あなたはそれを推測した。再び格子。

それはゲームであることを知っています - そしてそれがポイントです

マーベルライバルのゲームプレイ

他のヒーローシューティングゲームは伝承のダンプとバランスパッチに自分自身を埋めましたが、 *マーベルライバル *は別のパスを選びました。それはそのアイデンティティを受け入れました - 真剣な競争の経験としてではなく、楽しみ、興奮、忘れられない瞬間のために構築されたゲームとして。

飛び込むのが簡単で、マスターにやりがいがあり、見るのがスリリングで、eスポーツの見出しを追いかけません。代わりに、「それは非常識だった!」と叫ぶことを目指しています。画面で。そして、それはその目標を楽に釘付けにします。

前進し続けるコンテンツ

それに直面しましょう。コンテンツの更新は戦いの半分です。幸いなことに、 *マーベルライバル *はその部分を正しくします。新しいヒーロー、更新された地図、季節の化粧品 - ここではあいまいな約束は見つかりません。ゲームを新鮮に感じさせる一貫した、エキサイティングなアップデート。

長年のヒーローシューティングゲームが「すぐに大きなもの」を約束した後、沈黙に消えるだけで、この種の着実な勢いはほとんど奇跡的であると感じます。

楽しみは死んでいません。それはただの超大国を手に入れました

*マーベルライバル*はジャンルを修正しようとしませんでした。それはすべてを楽しくし、それをブレンダーに投げ込み、花火ランチャーを追加しました。そして、どういうわけか、それがまさにうまくいったものです。

時には、フォーマットを生き返らせる最良の方法は、それをより深刻にすることではなく、より楽しくすることではありません。ペースの速いアクション、チームメイヘム、そして敵を遺伝的に強化したアライグマとして爆破するという純粋な喜びを切望しているなら、おめでとうございます。ヒーローシューティングゲームのジャンルは再び生きています。

そして、[TTPP]のようなデジタル市場のおかげで、 *マーベルライバル *ラティスをつかんで、お気に入りのゲームアイテムはすべて簡単になりました。ロードし、見栄えが良く、カオスをスタイリッシュに解き放ちます。