漫威競爭對手:比其他英雄射手勝利?
英雄射擊者無疑面臨著挑戰性的幾年。儘管許多頭銜都以新鮮的,基於團隊的動作的承諾進入了舞台,但他們經常偶然發現了墓地的墓地 - 在設計,超平衡或簡單地被遺忘。少數幾個骨折的元素和幻滅的球員最終從純粹的習慣中遷移到其他流派。
然後是 *奇蹟競爭對手 *,以霓虹燈效果,可破壞性的環境和那種混亂的能量撞到現場,感覺就像是對這種類型的心臟的長期震動。突然,英雄射手不僅僅是生存,他們再次蓬勃發展。
這一切的奇蹟
老實說,將Marvel品牌與遊戲相關已經是一個力量舉動。想要即時玩家興趣嗎?讓人們在高辛烷值的電影戰鬥中扮演鋼鐵俠,格魯特或月球騎士。完畢。
但是 * Marvel競爭對手 *的正確性不僅僅是使用標誌性的IP,而是它首先傾向於成為適當的視頻遊戲。快速,浮華且非常不可預測,這不是試圖模仿電子競技的射手。這是一個遊樂場,奇異博士可以通過發光的門戶扭曲敵人,而會說話的浣熊從空中發射火箭。這就是英雄射擊者總是本來應該是的:充滿活力,狂野和無盡的娛樂性。
化妝品玩家實際上想要
讓我們清楚地說: *奇蹟競爭對手 *晶格是化妝品的真正明星。它們是每個皮膚,表情和動畫都值得收集的原因。
是否想適合鋼鐵俠的外觀,尖叫著“只是拯救了多元宇宙並走了巴黎時裝週跑道”?格子。想要火箭浣熊放下嘲諷的成本超過您的月租金嗎?是的 - 您猜到了。晶格再次。
它知道這是一款遊戲,這就是重點
當其他英雄射擊者將自己埋在傳說中並平衡貼片時, *奇蹟競爭對手 *選擇了另一條路。它擁抱了它的身份 - 不是作為一種嚴肅的競爭經歷,而是為了娛樂,興奮和難忘的時刻而建立的遊戲。
易於跳入,獎勵掌握和令人興奮的觀看,這並不是追逐電子競技的頭條新聞。相反,它旨在讓您大喊“那太瘋狂了!”在你的屏幕上。它毫不費力地確定了目標。
繼續前進的內容
面對現實吧 - 內容更新是戰鬥的一半。幸運的是, * Marvel競爭對手 *正確地完成了這一部分。新英雄,更新的地圖,季節性化妝品 - 您在這裡找不到模糊的承諾。只是一致,令人興奮的更新,使遊戲保持新鮮感。
經過多年的英雄射擊者承諾“很快的大事”,只會消失沉默,這種穩定的勢頭幾乎令人奇蹟。
樂趣沒有死 - 它只是超級大國
*奇蹟競爭對手*沒有試圖修復該類型。它只是讓所有有趣的東西都扔進了攪拌機中,並添加了煙花發射器。不知何故,這正是有效的。
因為有時候,將格式重新栩栩如生的最佳方法不是通過使它更加認真,而是使它變得更加有趣。如果您渴望快節奏的動作,團隊混亂,以及將敵人作為遺傳增強的浣熊的純粹樂趣,那麼恭喜 - 英雄射擊者類型再次還活著。
多虧了[TTPP]等數字市場,抓住 * Marvel競爭對手 * Lattices和您所有喜歡的遊戲項目從未如此簡單。加載,看起來不錯,並釋放混亂。