"बेथेस्डा के पुनरुद्धार के लिए रीमेक कुंजी, गुमनामी शो"
अज़ुरा द्वारा, अज़ुरा द्वारा, अज़ुरा द्वारा - अफवाहें सच थीं। कल, बेथेस्डा ने अंत में एल्डर स्क्रॉल IV: Oblivion के पुण्यस के रीमास्टर (या क्या यह वास्तव में एक रीमेक है?) का अनावरण करके इंटरनेट एब्लेज़ सेट किया। एक 'एल्डर स्क्रॉल डायरेक्ट' का समापन एक आश्चर्य की छाया-ड्रॉप में हुआ, जो तुरंत सैकड़ों हजारों समवर्ती खिलाड़ियों में बदल गया। वैश्विक प्रचार और उत्सव का यह क्षण बेथेस्डा गेम स्टूडियो के सामने हाल की चुनौतियों के बीच एक बहुत जरूरी राहत की तरह लगता है। फॉलआउट 76 के परेशान लॉन्च के फॉलआउट के प्रबंधन के वर्षों से, अपने नए विज्ञान-फाई वेंचर, स्टारफील्ड के गुनगुने रिसेप्शन तक, स्टूडियो की हालिया परियोजनाओं ने कई प्रशंसकों से पूछताछ की है: क्या बेथेस्डा ने अपना जादू खो दिया है? आरपीजी शैली में भयंकर प्रतिस्पर्धा के साथ, लारियन स्टूडियोज 'बाल्डुर के गेट 3 से लेकर ओब्सीडियन के द आउटर वर्ल्ड्स तक, दोनों को बड़े स्क्रॉल और फॉलआउट के लिए आध्यात्मिक उत्तराधिकारियों के रूप में देखा गया है, बेथेस्डा ने एक चुनौतीपूर्ण कार्य का सामना किया है। जबकि एल्डर स्क्रॉल 6 और फॉलआउट 5 अपने सिंहासन को पुनः प्राप्त करने से वर्ष दूर हैं, यह गुमनामी का यह फिर से रिलीज़ सही दिशा में एक कदम हो सकता है-एक अप्रत्याशित एक अप्रत्याशित।
अपने जेनिथ में, बेथेस्डा गेम स्टूडियो आरपीजी में निर्विवाद नेता थे। 2020 में, Microsoft के FTC दस्तावेजों को लीक किया गया था कि फॉलआउट 4 ने 25 मिलियन यूनिट बेची थी, जिसमें VGChartz के अनुसार, अपने पहले सप्ताह में 5 मिलियन से अधिक इकाइयां बेची गई थीं। 2023 में, टॉड हॉवर्ड ने घोषणा की कि स्किरिम ने 60 मिलियन बिक्री को पार कर लिया था, हालांकि इसके कई री-रिलीज़ ने निस्संदेह एक भूमिका निभाई थी। हालांकि, स्टारफील्ड की बिक्री, लॉन्च के डेढ़ साल बाद केवल तीन मिलियन यूनिट से अधिक का अनुमान है, बेथेस्डा के लिए एक निराशा रही है, विशेष रूप से PlayStation से इसकी अनुपस्थिति और गेम पास ग्राहकों को शामिल करने पर विचार कर रहा है। यहां तक कि समर्पित स्टारफील्ड फैनबेस ने खेल के पहले विस्तार, टूटे हुए स्थान के साथ असंतोष व्यक्त किया है।
यह बेथेस्डा को एक महत्वपूर्ण चुनौती के साथ छोड़ देता है। एल्डर स्क्रॉल 6 "साल दूर" और फॉलआउट 5 के साथ केवल एक दूर की अफवाह है, यह एक बार-इटोनिक आरपीजी डेवलपर अपने प्रशंसकों के दिलों को कैसे हटा सकता है? जवाब अपने अतीत में झूठ हो सकता है।
एल्डर स्क्रॉल IV की अफवाहें: सितंबर 2023 में ओब्लिवियन रीमास्टर शुरू हुआ, जब लीक हुए माइक्रोसॉफ्ट दस्तावेजों में कई अघोषित बेथेस्डा खिताबों का पता चला, जिसमें 2006 के क्लासिक का एक रीमास्टर (और एक और पेचीदा रीमास्टर - उस पर अधिक) शामिल था। जनवरी 2025 में चुप्पी टूट गई थी, जब एक पूर्व सदाध्य कर्मचारी ने अधिक विवरण लीक कर दिया था, एल्डर स्क्रॉल के प्रशंसकों के बीच बहस स्पार्किंग स्टॉर्मक्लोक्स बनाम इम्पीरियल डिवाइड की याद दिलाता है। अंत में, पिछले हफ्ते, फ्लडगेट्स खुल गए (थोड़ा समय से पहले), इंटरनेट को प्रज्वलित करते हुए - 'द एल्डर स्क्रॉल VI: OBLIVION' के लिए 6.4 मिलियन से अधिक Google खोजें थीं, जो पिछले सप्ताह में 713% की वृद्धि हुई थी। अपने चरम पर, बेथेस्डा के खुलासा लाइवस्ट्रीम ने आधा मिलियन से अधिक दर्शकों को आकर्षित किया। लीक (या शायद उनकी वजह से) के बावजूद, 600,000 से अधिक लोगों ने 19 साल पुराने खेल को फिर से देखने के लिए ट्यून किया। रीमास्टर खेलने की तीव्र मांग ने सीडीके जैसी डिस्काउंट गेम की वेबसाइटों को क्रैश करने और कट्टरपंथी और ग्रीन मैन गेमिंग को धीमा कर दिया। कल के रूप में, ओब्लिवियन के लिए स्टीम के समवर्ती खिलाड़ी 125,000 पर खड़े थे, खेल के साथ #1 सर्वश्रेष्ठ-विक्रेता स्थान को मजबूती से पकड़े हुए। उत्साह बेथेस्डा के प्रशंसकों के पास गुमनामी जलने के लिए उज्ज्वल रूप से उज्ज्वल है क्योंकि आग की लपटें खुद से फैलती हैं।
खिलाड़ियों का संदेश स्पष्ट है: यदि आप इसे (फिर से) बनाते हैं, तो वे आएंगे। इन लंबी विकास अवधि के दौरान प्रशंसकों को लगे रहने और निवेश करने के लिए इससे बेहतर तरीका क्या हो सकता है कि वे उन्हें मोरोइंड के रहस्यमय द्वीपों या पूर्वी तट के पोस्ट-एपोकैलिप्टिक खंडहरों में आमंत्रित करें? एक व्यावसायिक दृष्टिकोण से, यह रणनीति सही समझ में आती है। जबकि बेथेस्डा की मुख्य विकास टीम नई, लंबे समय से जस्ट करने वाली परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित करती है, सदाचार जैसे विश्वसनीय भागीदार छोटे समय के फ्रेम में रीमास्टर बनाने के लिए ऐतिहासिक ब्लूप्रिंट का उपयोग कर सकते हैं। ये रीमास्टर स्थापित दर्शकों के साथ खेल को लक्षित करते हैं और अक्सर अपनी संबंधित पीढ़ियों में कई खिलाड़ियों के लिए पहले आरपीजी के रूप में काम करते हैं। इन क्लासिक्स को बहाल करने से तामरील की करामाती दुनिया और पतन के बाद के एपोकैलिप्टिक परिदृश्य के लिए एक नई पीढ़ी का परिचय होता है।
बेथेस्डा ने पहले ही इस रणनीति की प्रभावशीलता का प्रदर्शन किया है। प्राइम वीडियो पर फॉलआउट टीवी शो के पहले सीज़न के दौरान, फॉलआउट 4 को 75%तक की छूट दी गई, जिसमें एक अच्छी तरह से समय के साथ-साथ अगला-जीन अपडेट था जिसमें शो से श्रद्धांजलि शामिल थी। नतीजतन, फॉलआउट 4 की बिक्री अकेले यूरोप में 7,500% से अधिक हो गई, खेल के लगभग एक दशक पुराने होने के बावजूद।
Oblivion Remastered अतीत की यात्रा प्रदान करता है जो भविष्य की तरह दिखता है। छवि क्रेडिट: बेथेस्डा / सदाध्य
Microsoft के लीक बेथेस्डा रोडमैप को देखते हुए, कई ने कहा कि दो साल बाद एक फॉलआउट 3 रीमास्टर को गुमनामी का पालन करने के लिए स्लेट किया गया था। यह ध्यान देने योग्य है कि समयसीमा स्थानांतरित हो गई है - मूल रूप से वित्तीय वर्ष 2022 के लिए गुमनामी की योजना बनाई गई थी। हालांकि, मूल अंतराल के रूप में मानते हुए, 2026 में एक फॉलआउट 3 रीमेक की उम्मीद की जा सकती है - फॉलआउट टीवी शो के दूसरे सीज़न के साथ आसानी से संरेखित करना, जो न्यू वेगास पर केंद्रित है। पहले सीज़न और फॉलआउट 4 के सौंदर्यशास्त्र के बीच तालमेल को देखते हुए, क्या बेथेस्डा नए वेगास-केंद्रित दूसरे सीज़न के लिए और भी अधिक महत्वाकांक्षी की योजना बना सकता है? छाया-छोड़ने वाले विस्मरण के बाद, यह संभावना के दायरे से परे नहीं है कि एक नया वेगास रीमैस्टेड ट्रेलर फॉलआउट सीजन 2 के समापन के अंत में हमें इंतजार करता है।
खिलाड़ियों का संदेश स्पष्ट है: यदि आप इसे (फिर से) बनाते हैं, तो वे आएंगे। हालांकि, अगर बेथेस्डा के बैक कैटलॉग में एक गेम है जो वास्तव में रीमेक के हकदार हैं, तो यह एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोइंड है। कई बड़े स्क्रॉल प्रशंसकों ने लंबे समय तक इसके लिए अभियान चलाया है, कुछ भी स्किरीम के उपकरणों का उपयोग करके मोरोइंड को रीमेक करने के साथ, जैसा कि स्काईब्लिवियन जैसी परियोजनाओं में देखा गया है। हालांकि, मॉरोविंड एक रीमेक के लिए अद्वितीय चुनौतियां प्रस्तुत करता है। यह एक स्टूडियो के रूप में बेथेस्डा के विकास के चौराहे पर बैठता है - जो अब हम एक एल्डर स्क्रॉल गेम की उम्मीद करते हैं, उससे अलग तरह से निर्मित। यह केवल आंशिक रूप से आवाज उठाया गया है, कहानी कहने के लिए पाठ पर बहुत अधिक निर्भर करता है, क्वेस्ट मार्करों की कमी है (खिलाड़ियों को एनपीसी द्वारा दिए गए निर्देशों को नीचे करने के लिए) की आवश्यकता होती है, और इसमें कोई मुकाबला भौतिकी नहीं है। जबकि पुण्यस ने कुछ और अधिक समस्याग्रस्त प्रणालियों को ओवरहाल करने में कामयाबी हासिल की, मॉरोविंड की संपूर्णता एक बारीक प्रणाली है। यही कारण है कि प्रशंसक इसे प्यार करते हैं, लेकिन यह भी कि रीमेक करने के लिए चुनौतीपूर्ण क्यों है। रीमेकिंग मॉरोइंड एक नाजुक संतुलन अधिनियम है। इसे बहुत अधिक आधुनिक बनाएं, और आप इसके मूल जादू को खोने का जोखिम उठाते हैं; बहुत सारे पुराने सिस्टम को बनाए रखें, और यह एक गंभीर स्कोमा हैंगओवर से भी बदतर लग सकता है।
जब एक स्टूडियो एक गेमिंग उप-शैली का आइकन बन जाता है, तो चुनौती अपने दर्शकों को बनाए रखते हुए नवाचार और विकसित करने की है। रॉकस्टार गेम्स ने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो खिलाड़ियों को जीटीए ऑनलाइन के कभी-विस्तार वाली दुनिया के साथ एक दशक से अधिक समय तक रखा है, जो बदले में जीटीए 6 के लिए अफवाह खगोलीय बजट को धन देता है। बेथेस्डा की ताकत इसके समृद्ध, विस्तारक एकल-खिलाड़ी दुनिया में निहित है-एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन और फॉलआउट 76 एक ही जादू को पकड़ते हैं। हालांकि, पुण्यस के गुमनामी रीमास्टर की भारी प्रतिक्रिया से पता चलता है कि गेमर्स बड़े स्क्रॉल की ऐतिहासिक दुनिया को फिर से देखने के लिए उत्सुक हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि हर रीमास्टर एक सफलता होगी - यह विशेष रूप से रॉकस्टार के अपने जीटीए निश्चित संस्करणों के विपरीत, सावधानीपूर्वक योजना और कुशल विकास का परिणाम है। फिर भी, आधुनिक आरपीजी के पूर्व राजा के लिए कुछ पुराने क्लासिक्स में नए जीवन को सांस लेने की तुलना में अपने पैर को फिर से हासिल करने के लिए इससे बेहतर तरीका क्या हो सकता है?
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