Heim Nachricht "Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

Autor : Hunter Aktualisieren : May 15,2025

Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem sie den Remaster von Virtuos (oder ist es wirklich ein Remake?) Der Elder Scrolls IV: Oblivion enthüllt. Eine Art 'älterer Schriftrollen direkt' gipfelte in einem überraschenden Schattendrop, der sich sofort in Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern verwandelte. Dieser Moment des globalen Hype und der Feier fühlt sich inmitten der jüngsten Herausforderungen der Bethesda Game Studios wie eine dringend benötigte Pause an. Von jahrelanger Verwaltung der Folgen von Fallout 76s unruhigen Start bis hin zum lauwarmen Empfang seines neuen Science-Fiction-Unternehmens, Starbield, haben die jüngsten Projekte des Studios viele Fans in Frage gestellt: Hat Bethesda seine Magie verloren? Mit heftigem Wettbewerb im RPG -Genre, von Larian Studios 'Baldur's Gate 3 bis zu Obsidian's The Outer Worlds, die beide als spirituelle Nachfolger für Elder Scrolls und Fallout gefeiert wurden, steht Bethesda vor einer entmutigenden Aufgabe. Während Elder Scrolls 6 und Fallout 5 Jahre von der Rückgewinnung ihrer Throne entfernt sind, kann diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit ein Schritt in die richtige Richtung sein-wenn auch eine unerwartete.

In seinem Zenith war Bethesda Game Studios der unbestrittene Führer in RPGs. Im Jahr 2020 gab durchgesickerte FTC -Dokumente von Microsoft fest, dass Fallout 4 laut VGCHARZ allein in seiner ersten Woche 25 Millionen Einheiten verkauft hatte. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl seine zahlreichen Neuveröffentlichungen zweifellos eine Rolle gespielt haben. Der Umsatz von Starfield, der auf etwas mehr als drei Millionen Einheiten nach dem Start geschätzt wurde, waren jedoch eine Enttäuschung für Bethesda, insbesondere angesichts der Abwesenheit von PlayStation und der Aufnahme von Abonnenten für Spielpass. Sogar die dedizierte Starbield -Fanbase hat Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, dem zerbrochenen Raum aus, zum Ausdruck gebracht.

Dies lässt Bethesda eine bedeutende Herausforderung. Wie kann dieser einst iikonische RPG-Entwickler die Herzen seiner Fans wiedererlangen, wenn die Elder Scrolls 6 "Jahre entfernt" und nur ein fernes Gerücht sein? Die Antwort kann in ihrer Vergangenheit liegen.

Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster begann im September 2023, als durchgesickerte Microsoft -Dokumente mehrere unangekündigte Bethesda -Titel enthüllten, darunter ein Remaster des Klassikers 2006 (und ein weiterer faszinierender Remaster - mehr später). Die Stille wurde im Januar 2025 unterbrochen, als ein ehemaliger virtuoser Mitarbeiter mehr Details versickerte und Debatten unter den älteren Scrolls -Fans ausführte, die an die Stormcloaks gegen die Imperials Divide erinnerten. Schließlich eröffneten die Schleusen letzte Woche (etwas vorzeitig) und zündeten das Internet - es gab über 6,4 Millionen Google -Suche nach "The Elder Scrolls VI: Oblivion", eine Steigerung von 713% allein in der letzten Woche. Auf seinem Höhepunkt zog Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer an. Trotz der Lecks (oder vielleicht wegen ihnen) stimmten über 600.000 Menschen ein, um ein 19-jähriges Spiel wieder aufmerksam zu sehen. Die intensive Nachfrage, den Remaster zu spielen, führte dazu, dass Rabattspiel -Schlüsselwebsites wie CDKEYS zum Absturz gebracht und die fanatischen und grünen Mannspiele verlangsamt wurden. Bis gestern lag die gleichzeitigen Spieler von Steam für Oblivion auf 125.000, wobei das Spiel den Bestseller Platz 1 feststellte. Die Begeisterung Bethesda -Fans für Oblivion verbrennen genauso hell wie die Flammen, die von den Oblivion -Toren selbst verschüttet werden.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszeiten zu engagieren und zu investieren, als sie auf die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Ruinen der Ostküste zurückzuladen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie durchaus sinnvoll. Während Bethesdas Hauptentwicklungsteam sich auf neue, langlebige Projekte konzentriert, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos historische Blaupausen verwenden, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters zielen auf Spiele mit etabliertem Publikum ab und dienen häufig als erste RPGs für viele Spieler in ihren jeweiligen Generationen. Die Wiederherstellung dieser Klassiker führt auch eine neue Generation in die bezaubernden Welten von Tamriel und den postapokalyptischen Landschaften von Fallout ein.

Bethesda hat bereits die Wirksamkeit dieser Strategie demonstriert. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem gut abgestimmten Update der nächsten Generation, das Hommagen aus der Show enthielt. Infolgedessen stieg der Umsatz von Fallout 4 allein in Europa über 7.500%, obwohl das Spiel fast ein Jahrzehnt alt war.

Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos

Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele fest, dass ein Fallout 3 Remaster zwei Jahre später dem Vergessen verfolgt wurde. Es ist erwähnenswert, dass sich die Zeitlinien verändert haben - das Vergessen war ursprünglich für das Geschäftsjahr 2022 geplant. Angenommen, die ursprünglichen Intervalle bleiben jedoch im Jahr 2026 zu erwarten, um sich bequem mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Show auszurichten, die sich auf New Vegas konzentriert. Könnte Bethesda angesichts der Synergie zwischen der ersten Staffel und der Ästhetik von Fallout 4 für die neue zweite Staffel von Vegas etwas noch ehrgeiziger planen? Nach dem Schatten, der die Vergessenheit schatten, ist es nicht außerhalb des Bereichs der Möglichkeit, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finales der 2-Staffel-2-Staffel auf uns wartet.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Rückenkatalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Viele Elder Scrolls -Fans haben sich lange dafür eingesetzt, und einige sogar Morrowind mit Skyrims Tools, wie sie in Projekten wie Skyblivion zu sehen sind. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen für ein Remake dar. Es befindet sich am Scheideweg von Bethesdas Entwicklung als Studio - anders als das, was wir jetzt von einem älteren Scrolls -Spiel erwarten. Es ist nur teilweise geäußert, stützt sich stark auf Text für das Geschichtenerzählen, es fehlen Questmarker (die die Spieler müssen von NPCs angegeben) und hat keine Kampfphysik. Während es Virtuosen gelang, einige der problematischeren Systeme von Oblivion zu überarbeiten, ist die gesamte Morrowind ein untergeordnetes System. Deshalb lieben die Fans es, aber auch, warum es schwierig ist, neu zu gestalten. Remaking Morrowind ist eine empfindliche Balanceakt. Modernisieren Sie es zu sehr und Sie riskieren, seine ursprüngliche Magie zu verlieren. Bleiben Sie zu viele veraltete Systeme, und es kann sich schlechter anfühlen als ein schwerer Skooma -Kater.

Wenn ein Studio zur Ikone eines Gaming-Subgenres wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und sich weiterzuentwickeln und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto Player über ein Jahrzehnt mit der immer erweiterten Welt von GTA Online verlobt, die wiederum das gemunkelte astronomische Budget für GTA 6. Bethesdas Stärke befindet, liegt in seiner reichhaltigen, detaillierten, expansiven Single-Player-Welt-Elder dreht online und FALLOUT 76 erfasst nicht ganz dieselbe Magie. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion -Remaster zeigt jedoch, dass Spieler bestrebt sind, die historischen Welten von älteren Schroffeln noch einmal zu besuchen. Dies bedeutet nicht, dass jeder Remaster ein Erfolg sein wird - dieses besondere ist das Ergebnis sorgfältiger Planung und erfahrener Entwicklung, im Gegensatz zu Rockstars eigenen GTA -definitiven Ausgaben. Doch wie gibt es bessere Möglichkeiten für den ehemaligen König des modernen Rollenspiels, sich wieder auf den Weg zu machen, als durch ein neues Leben ein paar alten Klassiker einzuhauchen?