Activision's TMNT-Deal löst Forderung nach kostenlosem Zugang zu Black Ops 6 aus.
Das Sichern aller Items aus dem Teenage Mutant Ninja Turtles-Crossover von Call of Duty könnte bis zu 90 US-Dollar an COD Points erfordern, was die Community dazu veranlasst, von Activision zu fordern, Black Ops 6 kostenlos spielbar zu machen.
Activision hat kürzlich neue Inhalte enthüllt, die am 20. Februar mit Black Ops 6 Season 02 Reloaded erscheinen, und den Spielern einen Blick auf die Mid-Season-Zusammenarbeit mit Teenage Mutant Ninja Turtles gewährt.
Jede der vier Turtles – Leonardo, Donatello, Michelangelo und Raphael – wird in einem eigenen Premium-Bundle erhältlich sein. Basierend auf früheren Kollaborationen wird erwartet, dass diese Bundles jeweils 2.400 COD Points oder 19,99 US-Dollar kosten. Das Sammeln aller vier Turtles würde bedeuten, fast 80 US-Dollar für COD Points auszugeben.

Es gibt noch mehr. Wie die kontroverse Squid-Game-Kollaboration enthält auch das Turtles-Event einen Premium-Eventpass für 1.100 COD Points oder etwa 10 US-Dollar. Dieser bietet eine Reihe exklusiver Kosmetik-Items, darunter Splinter, der hinter dem Premium-Pass gesperrt ist. Die kostenlose Strecke bietet zwei Foot-Clan-Soldaten-Skins und andere kosmetische Gegenstände.
Viele Spieler weisen darauf hin, dass die Turtles-Inhalte rein kosmetischer Natur sind und das Gameplay nicht beeinflussen. Das Überspringen dieser kostenpflichtigen Bundles hat keine Auswirkungen auf das kompetitive Spiel im Multiplayer von Black Ops 6, und einige sind zufrieden damit, diese Käufe engagierten Sammlern zu überlassen.
Das hat jedoch laute Kritik aus Teilen der Community nicht verhindert. Spieler werfen Activision vor, Kosmetik-Items überteuert anzubieten und Black Ops 6 wie ein kostenloses Spiel zu behandeln – genau wie Fortnite es tut.

"Activision erwartet beiläufig, dass Spieler über 80 US-Dollar für alle vier Turtles ausgeben – plus weitere 10+ US-Dollar für die TMNT-Eventpass-Belohnungen", erklärte Reddit-Nutzer II_JangoFett_II. "Die Gier von Call of Duty schlägt wieder zu... Es ist verabscheuungswürdig!"
"Sieht so aus, als würden wir jetzt jede Saison einen Eventpass bekommen", spekulierte Hipapitapotamus. "Erinnert ihr euch, als Ingame-Events tatsächlich coole universelle Tarnungen kostenlos boten?"
"Die Turtles benutzen noch nicht einmal Waffen", kommentierte APensiveMonkey. "Ihre Finger würden nicht passen... es ergibt einfach keinen Sinn."
Lassen Sie uns darauf eingehen, wie Activision Black Ops 6 monetarisiert. Jede Season startet mit einem neuen Battle Pass – die Basisversion kostet 1.100 COD Points oder 9,99 US-Dollar. Eine Premiumversion namens BlackCell ist ebenfalls für 29,99 US-Dollar erhältlich, die nicht mit COD Points gekauft werden kann. Zudem rotieren im Ingame-Shop kontinuierlich Kosmetik-Items zum Verkauf, und der Turtles-Eventpass läuft zusätzlich zu alledem.
"Sie erwarten, dass Spieler das Spiel kaufen, den Battle Pass oder BlackCell und jetzt auch noch diesen Premium-Eventpass? Das ist zu viel", fügte PunisherR35 hinzu. "Wenn das zum Standard wird, sollte Call of Duty auf ein Free-to-play-Modell für Multiplayer und Kampagne umstellen."
Wahrlich, Activisions aggressive Monetarisierung in Call of Duty ist nichts Neues. Aber der Premium-Eventpass – eingeführt bei der Squid-Game-Kollaboration – hat einige Spieler an ihre Grenzen gebracht. Wie viele angemerkt haben, wendet Activision die gleiche Monetarisierungsstrategie auf das 70-Dollar-spiel Black Ops 6 an wie auf das kostenlose Warzone, was den Premium-Titel in eine zwiespältige Position bringt. Was in einem kostenlosen Spiel akzeptabel erscheint, funktioniert nicht unbedingt gut, wenn Spieler bereits 70 US-Dollar bezahlt haben, nur um auf den Multiplayer zugreifen zu können.
Genau deshalb werden die Rufe nach einem kostenlosen Multiplayer in Black Ops 6 immer lauter. Jede neue Mikrotransaktion lässt das bezahlte Multiplayer-Erlebnis mehr wie Free-to-play-Spiele wie Fortnite, Apex Legends, Marvel Rivals – und natürlich Warzone – wirken.
Trotzdem werden Activision und sein Mutterkonzern Microsoft ihren Kurs voraussichtlich nicht ändern, insbesondere angesichts der enormen Popularität von Call of Duty. Black Ops 6 hatte den größten Launch in der Geschichte der Franchise und brach die Tages-Abonnementrekorde für Game Pass. Die Verkäufe auf PlayStation und Steam stiegen im Vergleich zum letzten Modern Warfare 3 ebenfalls um 60 %. Offensichtlich bleibt Call of Duty immens profitabel – zweifellos ein willkommenes Ergebnis für Microsoft, das Activision für schwindelerregende 69 Milliarden US-Dollar übernommen hat.
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