ニュース アクティビジョンのTMNT契約が『ブラックオプス6』の基本無料化を後押し

アクティビジョンのTMNT契約が『ブラックオプス6』の基本無料化を後押し

著者 : Evelyn アップデート : Jan 13,2026

『コール オブ デューティ』のティーンエイジミュータントニンジャタートルズ・コラボレーションの全アイテムを入手するには、最大90ドル相当のCODポイントが必要となる可能性があり、コミュニティはアクティビジョンに対し『ブラックオプス6』を基本無料化するよう求めています。

アクティビジョンは2月20日に開始される『ブラックオプス6』シーズン02リローデッドに追加される新コンテンツを公開し、シーズン中盤のティーンエイジミュータントニンジャタートルズ・コラボレーションをプレイヤーに示しました。

4人のタートルズ—レオナルド、ドナテロ、ミケランジェロ、ラファエロ—はそれぞれプレミアムバンドルで入手可能になります。過去のコラボレーションに基づくと、これらのバンドルは各2,400 CODポイント(約19.99ドル)で販売されると予想されます。全てのタートルズを集めるということは、約80ドル相当のCODポイントを費やすことを意味します。

レオナルドのトレーサーパックは2,400 CODポイント(約19.99ドル)と予想されています。イメージクレジット: アクティビジョン パブリッシング。

これだけではありません。物議を醸した『イカゲーム』コラボ同様、タートルズイベントには1,100 CODポイント(約10ドル)のプレミアムイベントパスも含まれます。これにはプレミアムパスの購入が必須となるスプリントをはじめとする一連の限定コスメティックが含まれます。無料トラックでは、フット・クランの兵士スキン2種やその他のコスメティックアイテムが入手可能です。

多くのプレイヤーは、タートルズコンテンツが純粋なコスメティックであり、ゲームプレイに影響を及ぼさない点を指摘しています。これらの有料バンドルをスキップしても『ブラックオプス6』マルチプレイヤーでの競技性には影響せず、これらの購入は熱心なコレクターに任せれば良いと考える人もいます。

しかし、それでもコミュニティの一部からは声高な批判が止みません。プレイヤーたちはアクティビジョンを、コスメティックの価格を不当に高く設定し、まるで『フォートナイト』のように『ブラックオプス6』を基本無料のゲームのように扱っていると非難しています。

これは『コール オブ デューティ』史上2つ目のプレミアムイベントパスです。イメージクレジット: アクティビジョン パブリッシング。

「アクティビジョンは4体のタートルズ全てに80ドル以上、さらにTMNTイベントパスの報酬にさらに10ドル以上をプレイヤーに費やすことを当然と思っている」とRedditユーザーII_JangoFett_IIは述べています。「『コール オブ デューティ』の貪欲さがまたしても…実に卑劣だ!」

「どうやら今後は毎シーズンイベントパスが登場するようだな」とHipapitapotamusは推測します。「イベントでクールな汎用カモフラージュが無料でもらえた時代を覚えているか?」

「タートルズは銃すら使わない」とAPensiveMonkeyはコメントしています。「指が入らないし…全く意味が通らない。」

アクティビジョンが『ブラックオプス6』をどのように収益化しているか分析してみましょう。各シーズンには新たなバトルパスが登場します—基本版は1,100 CODポイント(9.99ドル)です。『ブラックセル』と呼ばれるプレミアム版も29.99ドルで提供されており、こちらはCODポイントでは購入できません。さらに、ゲーム内ストアではコスメティックアイテムの販売が常時ローテーションされ、その上にタートルズのイベントパスが実行されます。

「彼らはプレイヤーにゲーム本体、バトルパスかブラックセル、そして今度はこのプレミアムイベントパスも買うことを期待しているのか?それはやりすぎだ」とPunisherR35は付け加えます。「これが標準になるなら、『コール オブ デューティ』はマルチプレイヤーとキャンペーンを基本無料モデルに移行すべきだ。」

実際のところ、アクティビジョンによる『コール オブ デューティ』の積極的な収益化戦略は新しいものではありません。しかし、『イカゲーム』コラボで導入されたプレミアムイベントパスは、一部のプレイヤーの我慢の限界を超えさせました。多くの人が指摘するように、アクティビジョンは70ドルの『ブラックオプス6』に、基本無料の『ウォーゾーン』と同じ収益化戦略を適用しており、それが有料作品を微妙な立場に追いやっています。無料ゲームでは許容できると感じられることも、マルチプレイヤーにアクセスするだけで70ドルも支払ったプレイヤーにとっては必ずしもそうではありません。

まさにこれが、『ブラックオプス6』のマルチプレイヤーを基本無料にすべきという声が強まっている理由です。新しいマイクロトランザクションが登場するたびに、有料のマルチプレイヤー体験は、『フォートナイト』、『エーペックスレジェンズ』、『マーベルライバルズ』—そしてもちろん『ウォーゾーン』のような基本無料ゲームにますます近づいていると感じられるのです。

それでもなお、アクティビジョンとその親会社であるマイクロソフトが方針を変える可能性は低いでしょう。特に『コール オブ デューティ』が極めて高い人気を誇っていることを考えると尚更です。『ブラックオプス6』はシリーズ史上最大のローンチを果たし、Game Passの単日加入記録を更新しました。PlayStationとSteamでの売上も昨年の『モダンウォーフェア3』と比較して60%急増しています。明らかに、『コール オブ デューティ』は依然として莫大な利益を生み出しており、690億ドルという驚異的な額でアクティビジョンを買収したマイクロソフトにとっては、間違いなく歓迎すべき結果と言えるでしょう。

最新記事

もっと
Kingdom Come: Deliverance 2 has emerged as a standout highlight at this year’s major gaming festival, capturing the attention of fans and critics alike with its breathtaking visuals, immersive medieval world, and refined gameplay mechanics. Unveiled during the event’s highly anticipated keynote, the sequel builds upon the critically acclaimed original with deeper storytelling, more complex character interactions, and a dynamic combat system that rewards strategy and timing. Developed by WARTECH Studios and published by Deep Silver, Kingdom Come: Deliverance 2 continues the story of Henry, a young nobleman caught in the turbulent political and religious struggles of 15th-century Bohemia. This time, the narrative expands to include new regions, factions, and moral dilemmas, with player choices carrying greater consequences across a more interconnected world. The game’s standout features include: Next-Gen Open World: A vastly improved environment with realistic weather, day-night cycles, and living towns populated by AI-driven NPCs. Advanced Combat System: Intuitive, physics-based swordplay and archery, enhanced by a stamina and fatigue system that adds realism to every clash. Rich Historical Detail: Authentic costumes, architecture, and dialects bring the period to life, with contributions from medieval historians. Expanded Role-Playing: Players can now pursue diverse paths—military, mercantile, scholarly, or even rogue—each shaping their journey uniquely. Festival attendees praised the demo’s atmospheric soundtrack, hand-crafted dialogue, and the emotional weight of key story moments. Many have hailed it as a potential return to form for narrative-driven RPGs, positioning it as a must-play title for fans of immersive historical experiences. With a confirmed 2025 release window, Kingdom Come: Deliverance 2 is already being hailed as one of the most anticipated sequels in recent memory—and a true festival highlight that sets a new standard for the genre. 読む
Note: As of now, there is no officially released game titled "Dying Light: The Beast" in the Dying Light series. The most recent main entry in the franchise is Dying Light 2 Stay Human, released in 2022. "The Beast" may be a fan-made title, a rumored upcoming game, or a misinterpretation of a DLC or in-game content. That said, if you're referring to a hypothetical or upcoming expansion called Dying Light: The Beast, here's a speculative but informed Weapons Overview based on the established lore, gameplay mechanics, and weapon types from the Dying Light series (2015 and 2022): 🔫 Dying Light: The Beast – Hypothetical Weapons Overview (IGN First-Style Preview) Set in the brutal urban jungle of Harran, Dying Light: The Beast is rumored to introduce a new, primal threat — a monstrous, evolved humanoid known only as The Beast, a fusion of infected and dark genetic experimentation. With its arrival, the game’s arsenal has been overhauled to include biomechanical weapons, evolutionary tools, and close-quarters combat enhancements tailored for surviving the new threat. 🔥 New Weapon Categories: Bio-Clawed Melee (The Beast’s Signature Weapons) Overview: Enhanced melee weapons forged from the Beast’s own organic material. These weapons shift form and function depending on player progression. Examples: Feral Hook: A retractable, bone-like hook that allows for short-range grapples and brutal takedowns. Can tear through enemies in a single swing. Gore Maul: A spiked, pulsating hammer made from hardened infected cartilage. Inflicts bleed damage and causes enemies to stagger. Sunder Gauntlets: Prosthetic limbs grafted from Beast remains. Can be used for melee combos, wall-running boosts, and shield-breaking. Psycho-Infused Ranged Overview: Firearms modified with corrupted energy and neurotoxins that disrupt the Beast’s senses and destabilize infected hordes. Examples: Neurosting Rifle: Fires electrified darts that paralyze and disorient enemies. Also disrupts the Beast’s coordination during combat. Fleshcannon (Pistol): A shotgun-like weapon that fires explosive bio-bullets made from infected tissue. Explodes on impact, spreading toxins to nearby enemies. Echo Lancer (Sniper): Uses sonic pulses to break through the Beast’s thick hide and reveal weak points. Environmental Traps & Adaptive Gear Overview: New tools that leverage the Beast’s weak spots (e.g., glowing neural nodes) and the city’s infrastructure. Examples: Viper Spikes: Deployable traps that emit pheromones to lure the Beast into explosive zones. Echo Lure: A device that mimics the Beast’s call, drawing it into ambushes or into environmental hazards like collapsing buildings. Starter Weapons (Classic Favorites with New Upgrades): Sledgehammer (Upgraded): Now has a “Crack Impact” mode that shatters the Beast’s armor on critical hits. Chain Whip (Reimagined): Can now be used to swing between buildings and chain-lock enemies to grapple the Beast mid-charge. 🧬 Unique Mechanic: Weapon Evolution Weapons gain new abilities as you progress through the story by absorbing Beast DNA (collected from kills or environmental caches). Example: The Feral Hook can evolve to “Rend Mode”, allowing a 360-degree spin attack that drags enemies into a damaging slam. 🧠 Strategy Tip (IGN First Insight): "The Beast isn’t just stronger — it learns. Use your environment to your advantage. Lure it into collapsing zones, use sound emitters to confuse it, and exploit its vulnerability to fire and sonic disruption. The right weapon at the right moment isn’t just about damage — it’s about outthinking the beast." ⚠️ Disclaimer: As of now, Dying Light: The Beast has not been officially announced by Techland. This overview is based on speculative lore, gameplay trends from Dying Light 2, and fan expectations. For real updates, follow official channels like Techland’s website, IGN, or Dying Light’s social media. Would you like a real weapons guide from Dying Light 2 Stay Human instead? 読む