ニュース TRON開発のBithell Games、正社員大幅削減へ

TRON開発のBithell Games、正社員大幅削減へ

著者 : Layla アップデート : Jan 11,2026

英国のインディーズ開発者Bithell Gamesは、時間ループアクションゲーム「Tron: Catalyst」をリリースしてわずか数週間後に、フルタイムチームの「大多数」を解雇した。スタジオは運営を維持するための新たな大規模プロジェクトを確保できなかった。

スタジオの代表であるMike Bithellが本日ソーシャルメディア上で発表したところによると、今回の削減は11名の従業員に影響する。この措置により、スタジオの今後の方向性は不透明となっている。

「最新作の発売前から、我々も2024年および2025年の多くのチームと同様に、開発資金の確保の難しさから免れられないことが明らかになりました」とBithellは説明した。「私たちはこれらの課題について事前に通知することができ、退職するスタッフに対しては慰労金を含む支援を提供するよう努めました。」

Bithell Gamesは以前、パズルとビジュアルノベルを融合させた「Tron: Identity」を開発した。このプロジェクトはコンセプトの実証となり、同SFフランチャイズにおいてスタジオとディズニーの協力関係を確立するものであった。

トロン・プロジェクト以前に、同スタジオはタクティカルRPG『John Wick Hex』で評価を得ていた。さらに初期のインディーズヒット作『Thomas Was Alone』と『Volume』が、同社の評判を最初に築いた。

「これは並外れて才能ある個人からなる、信じられないほど素晴らしいチームであったことを強調しなければなりません」とBithellは付け加えた。「これを読んでいる採用担当者の皆様へ、影響を受けたチームメンバーは皆、素晴らしい戦力となるでしょう。紹介をご希望の方は、ご連絡ください。

「このニュースは、我々が自主発売している既存タイトルの入手可能性や継続的なサポートには影響しません。コミュニティの皆様に心から感謝しており、個々のチームメンバーが新たな役割に移行される際には、彼らをフォローしてくださるようお願いします。Bithell Gamesは常に、その人材によって定義され、向上してきました。今日、私たちはその人数を減らすことになりました。」