『タイム・オブ・ザ・ドラゴン』RPG、正式リリース日は未定
『タイム・オブ・ザ・ホイール』のビデオゲーム開発に関する最近の発表がファンを驚かせ、オンライン上で健全な疑念を巻き起こしたのは当然のことだと言える。
この発表は、まずハリウッドの業界紙『バラエティ』によって報じられたもので、ロバート・ジョーダンによる愛され続けた全14巻からなるシリーズ『タイム・オブ・ザ・ホイール』を原作とした、PCおよびコンソール向けの「AAA級オープンワールドRPG」の制作が予定されていると伝えた。また、開発期間として3年間が明記されていた。
本作は、元ワーナー・ブラザース・ゲームズ執行役員のクレイグ・アレクサンダーが率いる、モントrealを拠点とする新規ゲーム開発スタジオ「iwot Studios」によって開発中である。アレクサンダーは、タービン(現WBゲームズ・ボストン)の全フランチャイズ、包括して『ロード・オブ・ザ・リングズ オンライン』、『ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ オンライン』、および『アシェロンの呼び声』の開発 overseeing してきた。これ自体は通常、ファンから大きな興奮を引き起こすはずである。しかし、2004年に『タイム・オブ・ザ・ホイール』の権利を(レッド・イーグル・エンターテインメントとして)取得したiwot Studiosという社名と、あり得ないほど短い3年間の開発プロセスという話題が、多くの懸念を呼び起こしている。
iwot Studiosに関する簡易的なオンライン検索では、同社が『タイム・オブ・ザ・ホイール』の熱心なファン層と断絶した関係にあることが明らかになった。私は、同社について懐疑的なファンからの複数の投稿を見つけた。その中には、iwotを「IPキャンプ」(既存の知的財産に依存するだけの企業)であると非難する者もいれば、長年にわたり『タイム・オブ・ザ・ホイール』のIPを「浪費」し、進展のない複数のプロジェクトを生み出したと信じる者もいた。ファンたちはしばしば、さらに厳しい苦情を述べる10年前のreddit投稿を指摘する。
これに加えて、全くの新規ゲーム開発スタジオが、何もないところから現れて『タイム・オブ・ザ・ホイール』のファンが求める水準のAAA級RPGを短期間で完成させるという考えに対する集団的な冷笑が重なり、オンライン上では「目で見せるまで信じない」という姿勢が広がっている。
しかし、『タイム・オブ・ザ・ホイール』は、Amazon Prime Videoのテレビシリーズにおいて最近大きな成功を収めている。同シリーズは第3シーズンを終了し(第4シーズンの発表はまだない)、新たなファン層を獲得した。第1および第2シーズンでは原作との大幅なストーリー変更によりコアファン層を反発させたものの、大幅に改善された第3シーズンで物語を好転させ、評価を高めた。これらの事情を踏まえ、私はiwot Studios自体からより多くの情報を得ることを目的とした。ビデオ通話を通じて、iwot Studiosの最高責任者リック・セルヴェージ氏および同社のビデオゲーム担当スタジオ責任者クレイグ・アレクサンダー氏と対話し、プロジェクトの現状、規模、ファンが期待できること、そしてオンライン上の批判に対する回答を得るために、プロジェクトの所在や範囲、ファンが期待できること、そしてオンライン上の批判に対する回答を得るために努力した。