《時光之輪》RPG 遊戲確認開發中,暫無具體發售日期
可以肯定地說,最近宣佈正在開發《時光之輪》電子遊戲一事讓粉絲們感到意外,並在網上引發了強烈的質疑。
據《好萊塢報道者》(Variety)率先報道,這項公告描述了一款基於羅伯特·喬丹深受喜愛的十四卷系列小說《時光之輪》的“AAA級開放世界角色扮演遊戲”,將登陸PC和主機平臺。公告中還提到了為期三年的開發週期。
該遊戲由iwot Studios新成立的蒙特利爾遊戲開發商負責開發,該開發商由前華納兄弟遊戲高管克雷格·亞歷山大(Craig Alexander)領導。亞歷山大曾監督Turbine(現為WB Games Boston)旗下所有特許經營作品的開發,包括《指環王Online》、《龍與地下城Online》以及《亞夏之喚》。表面上看,這通常會引發粉絲的極大興奮。但正是iwot Studios的名字——該公司於2004年(當時名為Red Eagle Entertainment)獲得了《時光之輪》的版權,以及關於這一不太可能的三年開發過程的討論——引發了諸多質疑。
對iwot Studios進行簡單的網路搜尋顯示,該公司與《時光之輪》的核心粉絲群體關係緊張。我發現有多篇來自懷疑論粉絲的帖子,其中一些人指責iwot是“IP蹭熱度者”。另一些人認為iwot多年來“揮霍”了《時光之輪》的IP,推出了多個最終無疾而終的專案。粉絲們經常引用一篇十年前的Reddit帖子,其中的批評更為激烈。
加之人們對一家全新的電子遊戲開發工作室能夠憑空出現並打造出一款符合《時光之輪》粉絲期望的AAA級RPG的想法集體嗤之以鼻,網上形成了一種“不見到真面目絕不相信”的態度。
然而,《時光之輪》最近在其亞馬遜Prime Video電視劇中取得了巨大成功,該劇剛剛完結第三季(第四季尚未公佈)。這部電視劇讓《時光之輪》接觸到了一大批新粉絲,儘管第一季和第二季因對原著進行了重大改編而惹惱了核心粉絲群,但憑藉大幅改進的第三季,該劇成功扭轉了口碑。鑑於以上所有因素,我決定進一步瞭解iwot Studios的情況。在一次視訊通話中,我與iwot Studios負責人裡克·塞爾瓦吉(Rick Selvage)以及該公司電子遊戲專案主管克雷格·亞歷山大進行了交談,以更好地瞭解專案的當前進展、範圍、粉絲可以期待的內容,並將網上的所有批評意見轉達給他們以獲取回應。