El RPG de Wheel of Time es legítimo, pero aún no hay fecha de lanzamiento
Es justo decir que el reciente anuncio de un videojuego de The Wheel of Time en desarrollo sorprendió a los fans y desató una dosis saludable de escepticismo en línea.
El anuncio, reportado primero por la publicación especializada en Hollywood Variety, describió un próximo “videojuego de rol de mundo abierto AAA” para PC y consolas basado en la muy querida serie de 14 libros The Wheel of Time de Robert Jordan. También se mencionó un período de desarrollo de tres años.
El proyecto está en desarrollo en iwot Studios, un nuevo estudio de videojuegos con sede en Montreal, dirigido por Craig Alexander, ex ejecutivo de Warner Bros. Games. Alexander supervisó el desarrollo de todas las franquicias de Turbine (ahora WB Games Boston), incluyendo The Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online y Asheron's Call. Esto, a primera vista, normalmente generaría una gran emoción entre los fans. Pero es el nombre iwot Studios, que adquirió los derechos de The Wheel of Time (como Red Eagle Entertainment) en 2004, junto con esta mención de un improbable proceso de desarrollo de tres años, lo que ha levantado más que algunas cejas.
Una búsqueda rápida en línea de iwot Studios revela que la empresa tiene una relación fracturada con la base de fans hardcore de The Wheel of Time. Encontré múltiples publicaciones de fans escépticos sobre la empresa, con algunos acusando a iwot de ser un "ocupador de IP". Otros creen que iwot ha "desperdiciado" la IP de The Wheel of Time a lo largo de los años, con múltiples proyectos que no llegaron a nada. Los fans suelen señalar un post de Reddit de hace 10 años que va aún más lejos con las quejas.
Esto, sumado a un escepticismo colectivo ante la idea de que un estudio de desarrollo de videojuegos completamente nuevo pueda surgir de la nada y entregar un RPG triple A que cumpla con las expectativas de los fans de The Wheel of Time, ha llevado a una actitud de "creeremos cuando lo veamos" en línea.
No obstante, The Wheel of Time ha encontrado un éxito significativo recientemente con su serie de televisión en Amazon Prime Video, que acaba de finalizar la Temporada 3 (la Temporada 4 aún no ha sido anunciada). El programa ha expuesto The Wheel of Time a un nuevo ejército de fans y, tras molestar a la base de fans core con importantes cambios en la trama en las Temporadas 1 y 2 en comparación con los libros, logró revertir la narrativa con una mucho mejorada Temporada 3. Es con todo esto en mente que me propuse aprender más directamente de iwot Studios. En una videollamada, hablé con Rick Selvage, jefe de iwot Studios, y Craig Alexander, director del estudio para los esfuerzos de videojuegos de la compañía, para obtener una mejor comprensión de dónde se encuentra el proyecto, su alcance, qué pueden esperar los fans y para presentarles toda esa crítica en línea para obtener una respuesta.