Разработчик TRON Bithell Games увольняет большинство штатных сотрудников.
Британский независимый разработчик Bithell Games сократил «большинство» своего штатного коллектива всего через несколько недель после выхода своей экшн-игры с временной петлей Tron: Catalyst. Студии не удалось обеспечить себя новым крупным проектом для поддержания операционной деятельности.
Увольнения затронули 11 сотрудников, как объявил сегодня глава студии Майк Битхелл в заявлении в социальных сетях. Это решение оставляет будущее направление студии неопределённым.
«В преддверии запуска нашей последней игры стало очевидно, что мы, как и многие команды в 2024 и 2025 годах, не смогли избежать трудностей с привлечением финансирования на разработку», — пояснил Битхелл. «Мы смогли заранее предупредить о этих проблемах и работали над тем, чтобы поддержать увольняемых сотрудников выходными пособиями».
Ранее Bithell Games разработали Tron: Identity, гибрид головоломки и визуальной новеллы. Тот проект послужил подтверждением концепции и установил рабочие отношения студии с Disney по этой научно-фантастической франшизе.
До проектов по Tron студия получила признание за тактическую RPG John Wick Hex. Её более ранние инди-хиты, Thomas Was Alone и Volume, впервые закрепили её репутацию.
«Должен подчеркнуть, что это была невероятная команда исключительно талантливых людей, — добавил Битхелл. — Любым работодателям-разработчикам, которые это читают: каждый затронутый сотрудник станет прекрасным пополнением. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если хотите получить рекомендацию».
«Это известие не влияет на доступность наших существующих самостоятельно издаваемых тайтлов или их текущую поддержку. Мы глубоко благодарны нашему сообществу и надеемся, что вы будете следить за нашими бывшими сотрудниками в их новых ролях. Bithell Games всегда определялась и возвышалась своими людьми. Сегодня нас стало меньше».
Последние статьи