TRON Développeur Bithell Games Réduit la Majorité de Son Personnel à Temps Plein
Le développeur indépendant britannique Bithell Games a licencié la "majeure partie" de son équipe à temps plein, quelques semaines seulement après la sortie de son jeu d'action en boucle temporelle Tron : Catalyst. Le studio n'a pas réussi à sécuriser un nouveau projet à grande échelle pour soutenir ses activités.
Les coupes touchent 11 employés, comme annoncé aujourd'hui par le directeur du studio, Mike Bithell, dans une déclaration sur les réseaux sociaux. Cette décision laisse l'orientation future du studio incertaine.
"À l'approche du lancement de notre dernier jeu, il est devenu évident que nous, comme de nombreuses équipes en 2024 et 2025, n'étions pas à l'abri des difficultés pour obtenir des financements de développement", a expliqué Bithell. "Nous avons pu donner un préavis concernant ces défis et avons travaillé à soutenir le personnel partant avec des indemnités de départ."
Bithell Games avait précédemment développé Tron : Identity, un hybride de puzzle et de roman visuel. Ce projet a servi de preuve de concept, établissant la relation de travail du studio avec Disney sur cette franchise de science-fiction.
Avant les projets Tron, le studio s'était fait connaître grâce au RPG tactique John Wick Hex. Ses premiers succès indés, Thomas Was Alone et Volume, ont d'abord établi sa réputation.
"Je dois souligner qu'il s'agissait d'une équipe incroyable composée d'individus exceptionnellement talentueux", a ajouté Bithell. "À tout développeur en recrutement qui lirait ceci, chaque membre de l'équipe concerné serait un ajout fantastique. Veuillez nous contacter si vous souhaitez une présentation.
"Cette nouvelle n'affecte pas la disponibilité de nos propres titres auto-publiés ni leur support continu. Nous sommes profondément reconnaissants envers notre communauté et espérons que vous suivrez les membres individuels de l'équipe dans leurs nouveaux rôles. Bithell Games a toujours été défini et élevé par ses personnes. Aujourd'hui, nous sommes moins nombreux."
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