「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」
アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster(または本当にリメイクですか?)のElder Scrolls IV:Oblivionを発表することで、インターネットを燃やしました。驚きの影のドロップで頂点に達した「長老は直接巻き込まれます」。この世界的な誇大広告とお祝いの瞬間は、ベセスダゲームスタジオが直面している最近の課題の中で、非常に必要な休息のように感じられます。フォールアウト76の問題を抱えたローンチの長年の管理から、新しいSFベンチャーであるスターフィールドのぬるぬるしたレセプションまで、スタジオの最近のプロジェクトにより多くのファンが疑問を呈しています。ベセスダは魔法を失いましたか?ラリアンスタジオのバルドゥールのゲート3から黒曜石のアウターワールドまで、RPGジャンルでの激しい競争により、どちらも長老の巻物や放射性降下物の霊的な後継者として歓迎されているため、ベセスダは困難な仕事に直面しています。エルダースクロール6とフォールアウト5は、玉座を取り戻すことから何年も離れていますが、この忘却の再リリースは、予想外のものではありますが、正しい方向への一歩かもしれません。
ゼニスでは、ベセスダゲームスタジオはRPGSの議論の余地のないリーダーでした。 2020年、MicrosoftからFTC文書がリークしたことで、Falout 4がこれまでに2500万台を売却し、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売していたことが明らかになりました。 2023年、トッドハワードは、Skyrimが6,000万人の売り上げを上回ったことを発表しましたが、その多数の再リリースが間違いなく役割を果たしました。ただし、発売後1年半をわずか300万台と推定したスターフィールドの売り上げは、特にプレイステーションからの不在とゲームパスサブスクライバーが含まれていることを考慮して、ベセスダにとって失望でした。専用のスターフィールドファンでさえ、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。
これにより、ベセスダは大きな挑戦をもたらします。長老の巻物が6年先に巻き込まれ、Fallout 5が遠い噂であるため、このかつての象徴的なRPG開発者は、ファンの心をどのように奪還できるのでしょうか?答えは過去にあるかもしれません。
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasterの噂は2023年9月に始まりました。これは、Microsoftの文書がリークしたときに、2006年のクラシックのリマスターを含むいくつかの予告なしのBethesdaタイトルを明らかにしました(そして、もう1つの興味をそそるリマスター - 詳細は後で)。沈黙は2025年1月に壊れました。元の名人の従業員がより多くの詳細を漏らし、Stormcloaks vs. The Imperials Divideを連想させる長老の巻物ファンの間で議論を引き起こしました。最後に、先週、Floodgatesは(少し早めに)オープンし、インターネットに火をつけました。「The Elder Scrolls VI:Oblivion」の640万件以上のGoogle検索があり、先週だけで713%増加しました。そのピーク時に、ベセスダの明らかにライブストリームは50万人以上の視聴者を魅了しました。リーク(またはおそらくそれらのため)にもかかわらず、600,000人以上が19歳のゲームが再現されるのを見るために調整されました。リマスターをプレイするという激しい需要により、Cdkeysなどの割引ゲームのキーWebサイトがクラッシュし、狂信的でグリーンマンのゲームを遅くしました。昨日の時点で、SteamのOblivionの同時プレイヤーは125,000人であり、ゲームは1位のベストセラースポットをしっかりと保持していました。 Bethesdaのファンは、Oblivionの門からこぼれる炎と同じくらい明るく、忘却の火傷に対する熱意を持っています。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。これらの長い開発期間中にファンを魅了し、投資し続けるためのより良い方法は、モローインドの神秘的な島や東海岸の黙示録的な遺跡に招待するよりも良いでしょうか?商業的な観点から、この戦略は完全に理にかなっています。 Bethesdaの主要な開発チームは新しい、長年のプロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、歴史的な青写真を使用して、短い時間フレームでリマスターを作成できます。これらのリマスターは、確立された視聴者とのゲームをターゲットにし、それぞれの世代の多くのプレイヤーにとって最初のRPGとして機能します。これらのクラシックを復元することで、タムリエルの魅惑的な世界とフォールアウトの黙示録的な風景に新世代が紹介されます。
Bethesdaは、この戦略の有効性をすでに実証しています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引され、ショーからのオマージュを含むタイミングの次世代アップデートが伴いました。その結果、試合が10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパだけで7,500%を超えるFallout 4の売り上げは急増しました。
Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos
MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人は、2年後にFallout 3リマスターが忘却に従う予定であると指摘しました。タイムラインがシフトしたことは注目に値します - 忘却は当初2022年度に計画されていました。しかし、元の間隔が残っていると仮定すると、2026年にフォールアウト3のリメイクが予想される可能性があります - 新しいベガスに焦点を当てたフォールアウトテレビ番組の第2シーズンに便利です。最初のシーズンとフォールアウト4の美学の相乗効果を考えると、ベセスダは新しいベガス中心のセカンドシーズンにさらに野心的なものを計画することができますか?影を落とす忘却の後、Fallout Season 2のフィナーレの終わりに新しいベガスのリマスターされた予告編が私たちを待っている可能性の領域を超えていません。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのバックカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。 Skyblivionのようなプロジェクトで見られるように、多くの長老の巻物のファンがこのために長い間キャンペーンを行ってきました。ただし、Morrowindはリメイクにユニークな課題を提起します。それは、スタジオとしてのベセスダの進化の交差点にあります。これは、私たちが現在長老のスクロールゲームに期待しているものとは異なる方法で構築されています。それは部分的にしか表明されておらず、ストーリーテリングのためにテキストに大きく依存しており、クエストマーカー(プレイヤーがNPCから与えられた方向を書き留める必要があります)を欠いており、戦闘物理学はありません。名手は忘却のより問題のあるシステムのいくつかをオーバーホールすることに成功しましたが、Morrowindの全体は繊細なシステムです。これがファンがそれを愛している理由ですが、リメイクするのが難しい理由でもあります。 Morrowindのリメイクは、繊細なバランスをとる行為です。近代化しすぎると、元の魔法を失う危険があります。あまりにも多くの時代遅れのシステムを保持し、深刻なSkoomaの二日酔いよりも悪く感じるかもしれません。
スタジオがゲームサブジャンルのアイコンになると、課題は視聴者を維持しながら革新と進化することです。 Rockstar Gamesは、GTAオンラインのGTAの世界と10年以上にわたってグランドセフトの自動車プレーヤーを従事させており、GTA 6の噂の天文予算に資金を提供しています。しかし、VirtuosのOblivion Remasterに対する圧倒的な反応は、ゲーマーが長老の巻物の歴史的な世界を再訪したいと思っていることを示しています。これは、すべてのリマスターが成功することを意味するわけではありません。この特定のものは、Rockstar独自のGTA Definitive Editionとは異なり、慎重な計画と熟練した開発の結果です。しかし、現代のRPGの元王が、古い古典に新しい人生を呼吸するよりも、その足場を取り戻すためのより良い方法は何ですか?
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