Dom Aktualności „Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”

„Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”

Autor : Hunter Aktualizacja : May 15,2025

Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda podpalił internet, ostatecznie odsłonięta remaster wirtui (a może to naprawdę remake?) Starszych Scrolls IV: Oblivion. Kulminacją „starszego zwoju” zakończył się niespodzianką cienia, która natychmiast przekształciła się w setki tysięcy równoległych graczy. Ten moment globalnego szumu i uroczystości wydaje się bardzo potrzebnym wytchnieniem pośród ostatnich wyzwań Bethesda Game Studios. Od lat zarządzania niepokojącym premierą Fallout 76 po letnią przyjęcie nowego przedsięwzięcia science fiction, Starfield, ostatnie projekty studia sprawiły, że wielu fanów pytają: Czy Bethesda straciła magię? Z zaciętą konkurencją w gatunku RPG, od bramy Baldur 3 Lariana Studiosa do Outer Worlds Obsydian, z których oba zostały okrzyknięte duchowymi następcami starszych zwojów i opadów, Bethesda stoi w obliczu zniechęcającego zadania. Podczas gdy Elder Scrolls 6 i Fallout 5 są od lat od odzyskania swoich tronów, to ponowne wydanie zapomnienia może być krokiem we właściwym kierunku-choć nieoczekiwanym.

W Zenith Bethesda Game Studios był niekwestionowanym liderem w RPGS. Według VGChartz, w 2020 r. Wyciekane dokumenty FTC z Microsoft ujawniło, że Fallout 4 sprzedał 25 milionów sztuk, z ponad 5 milionami sztuk sprzedanych w samym pierwszym tygodniu. W 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, choć jego liczba ponownych wydawań bez wątpienia odegrała pewną rolę. Jednak sprzedaż Starfield, szacowana na nieco ponad trzy miliony sztuk na półtora roku po uruchomieniu, była rozczarowaniem dla Bethesdy, zwłaszcza biorąc pod uwagę jej brak w PlayStation i włączenie subskrybentów Game Pass. Nawet dedykowana baza fanów Starfield wyraziła niezadowolenie z pierwszej ekspansji gry, Shatted Space.

To pozostawia Bethesda znaczące wyzwanie. Z Starszymi Scrolls od 6 lat i Fallout 5 jedynie odległe plotki, jak ten niegdyś twórca RPG może odzyskać serca swoich fanów? Odpowiedź może leżeć w przeszłości.

Pogłoski o Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion rozpoczął się we wrześniu 2023 r., Kiedy wyciekł dokumenty Microsoft ujawniły kilka niezapowiedzianych tytułów Bethesda, w tym remaster klasyczny z 2006 r. (I inny intrygujący remaster - więcej na ten temat). Cisza została złamana w styczniu 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuosów wyciekł więcej szczegółów, wywołując debaty wśród fanów Elder Scrolls przypominających Stormcloaks vs. The Imperials Divide. Wreszcie, w zeszłym tygodniu wrota powodziowe otworzyły się (nieco przedwcześnie), zapalając Internet - było ponad 6,4 miliona wyszukiwań Google „The Elder Scrolls VI: Oblivion”, o 713% wzrost w ciągu ostatniego tygodnia. W szczycie Bethesdy ujawniają transmisję na żywo, które przyciągnęło ponad pół miliona widzów. Pomimo wycieków (a może z powodu nich) ponad 600 000 osób dostroiło się, aby zobaczyć 19-letnią grę ponownie. Intensywne zapotrzebowanie na odtwarzanie remasteru spowodowało, że witryny z rabatami, takie jak Cdkeys, rozbija się i spowolniła grę fanatyczną i zielonymi mężczyzną. Wczoraj równoległe gracze Steam dla Oblivion wynosili 125 000, a gra mocno utrzymała miejsce najlepiej sprzedającego się. Entuzjazm fani Bethesdy mają do zapłodnienia tak jasno, jak płomienie rozlewające się z samych bram Oblivion.

Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie i inwestowanie fanów w tych długich okresach rozwoju niż zaprosić ich z powrotem na tajemnicze wyspy Morrowind lub postapokaliptyczne ruiny Wschodniego Wybrzeża? Z komercyjnego punktu widzenia ta strategia ma sens. Podczas gdy główny zespół programistów Bethesdy koncentruje się na nowych, długoterminowych projektach, zaufani partnerzy tacy jak wirtui mogą korzystać z historycznych planów do tworzenia remasterów w krótszych ramach czasowych. Te remastery są ukierunkowane na gry z uznanymi odbiorcami i często służą jako pierwsze gry RPG dla wielu graczy z ich odpowiednich pokoleń. Przywracanie tych klasyków wprowadza także nowe pokolenie w czarujących światach Tamriel i postapokaliptyczne krajobrazy Fallout.

Bethesda już wykazała skuteczność tej strategii. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, w towarzystwie aktualnej aktualizacji nowej generacji, która obejmowała hołd z programu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 wzrosła o ponad 7500% w samej Europie, mimo że gra miała prawie dekadę.

Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos

Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda Roadmap, wielu zauważyło, że remaster Fallout 3 miał nastąpić po Oblivionie dwa lata później. Warto zauważyć, że osi czasu się zmieniły - Omonking został pierwotnie zaplanowany na rok obrotowy 2022. Jednak, zakładając, że oryginalne przedziały pozostały, w 2026 r. Można się spodziewać remake'u Fallout 3. Biorąc pod uwagę synergię między pierwszym sezonem a estetyką Fallout 4, czy Bethesda może planować coś jeszcze bardziej ambitnego dla nowego drugiego sezonu zorientowanego na Vegas? Po zapoznaniu się z obliczaniem cienia nie jest poza tym, że czeka nas nowa zremasterowana zwiastun pod koniec finału Fallout Season 2.

Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Wielu fanów Elder Scrolls od dawna prowadzi kampanię, a niektórzy nawet przerabiają Morrowind, korzystając z narzędzi Skyrim, jak widać w projektach takich jak SkyBlivion. Jednak Morrowind stanowi wyjątkowe wyzwania dla remake'u. Siedzi na rozdrożu ewolucji Bethesdy jako studia - zbudowanego inaczej niż teraz oczekujemy od gry Elder Scrolls. Jest to tylko częściowo wyrażone, w dużej mierze opiera się na tekście do opowiadania historii, brakuje znaczników Quest (wymagających od graczy wskaźników podanych przez NPC) i nie ma fizyki bojowej. Podczas gdy wirantom udało się przegląd niektórych bardziej problematycznych systemów Oblivion, całość Morrowind jest dobrym systemem. Właśnie dlatego fani to uwielbiają, ale także remake jest to trudne. Remakcja Morrowind jest delikatnym aktem równowagi. Zbyt bardzo go zmodernizuj, a ryzykujesz utratą oryginalnej magii; Zachowaj zbyt wiele przestarzałych systemów i może wydawać się gorzej niż ciężki kac Skaoma.

Kiedy studio staje się ikoną podgatunku gier, wyzwaniem jest wprowadzenie innowacji i ewolucji przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał Grand Theft Auto Gracze przez ponad dekadę ze stale rozwijającym się światem GTA Online, który z kolei finansuje plotki astronomiczne dla GTA 6. Siła Bethesdy leży w jego bogato szczegółowych, ekspansywnych światach dla jednego gracza-Elder Scrolls Online, a Fallout 76 nie urzekają tej samej magii. Jednak przytłaczająca reakcja na remaster wirtuiów pokazuje, że gracze chętnie odwiedzają historyczne światy zwojów starszych. Nie oznacza to, że każdy remaster odniesie sukces - ten szczególny jest wynikiem starannego planowania i wykwalifikowanego rozwoju, w przeciwieństwie do własnych edycji GTA Rockstar. Jednak czy jest lepszy sposób dla byłego króla nowoczesnego RPG, aby odzyskać podstawę niż przez wdychanie nowego życia w jakieś stare klasyki?